Io ho smanettato parecchio ultimamente con UE4. Direi che se editor sarà, verrà utile averci giochicchiato un po'. Il problema è che UE4 ha potenzialità virtualmente infinite, a maggior ragione se si usa il C++, linguaggio che conosco non troppissimo.
Ma prima di impararlo a fondo, bisogna vedere se TSW userà anche le customizzazioni via C++, o se avrà delle chiamiamole API a supporto per le cose comuni...
Magari a breve vi giro un interessante esperimento che ho fatto...
Io vedo, come avevo già detto, un grandissimo problema. Sarà dura fare route lunghine e di qualità elevata da soli. Ciò che ho realizzato io con la To-Ba o SFM, o Marco, Fabio, Andrea e tutti i nuovi che stanno creando spettacoli, non credo sia possibile con TSW senza metterci eoni....
Ma vedremo....