Buona serata a tutti.
Per la serie "Chi sta fermo non si muove" mi sto portando avanti nella conoscenza di questo nuovo simulatore. Ho visto che il motore grafico è "Unity", già da quindici anni sul mercato e utilizzato da diversi giochi famosi.
Con il suo Editor è dunque possibile creare giochi e compilare gli script necessari al funzionamento.
Gli script sono scritti in C++.
Credo che l'Editor del nuovo simulatore farà riferimento a questo, magari rivisitato per le necessità del gioco.
Comunque credo che la base sarà quella ed ho cominciato a smanettarci.
Per ora ho scoperto che importa i files FBX ed ho provato a importare la stazione di Porta Garibaldi creata con sketchup e questo è il risultato.
Me lo salva coma file proprietario "Unity", si tratterà poi di vedere come inserirlo nel simulatore.
Speriamo bene!