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Post - Tiziano

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ROTABILI / Re:E636
« il: 09 Ottobre 2014 - 00:44:17 »
Grazie a tutti :pollicesu
E' completa e impacchettata la prima macchina :asd livrea tutta isabella (al 90% è come la E645 di prima serie) pronta per essere caricata su DropBox.
Aspetto però prima che sia chiusa la parentesi aggiornamenti delle E645-646 v2.1 e E626 v3.1 e poi carico anche la prima delle E636 altrimenti c'è troppa carne al fuoco  :pollicesu
Stavolta preferisco che sia collaudata una sola macchina per poi procedere con dei semplici repaint per altre livree altrimenti se durante i test emergono dei difetti devo aggiustarli per ogni singola macchina e si moltiplicano i tempi...

Per le altre del pack che farò dopo i test avevo pensato:
- 1 macchina tutta isabella ma con pantografi tipo 52 e altre piccole varianti
- 1 macchina livrea castano-isabella (con pantografi tipo 42)
- 1 macchina livrea bianco-blu (con pantografi tipo 52)
- 1 macchina livrea XMPR (con pantografi tipo 52)

Se avete altre proposte fatemi sapere, la "Camilla" vi dico subito che per il momento aspetta  :asd




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Rotabili / Re:Nuovi test: E645-646 V2.0 e E626 V3.0
« il: 05 Ottobre 2014 - 21:30:20 »
Sono su DropBox nella mia cartella :pollicesu

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Rotabili / Re:Nuovi test: E645-646 V2.0 e E626 V3.0
« il: 02 Ottobre 2014 - 22:52:56 »
Ho apportato le correzioni più impegnative... mi sembra di aver risolto tutto quello che mi era stato segnalato a riguardo le E645-646 e E626, per rinfrescare la memoria ho sistemato il difetto del maniglione, ho aggiunto lo scintillio pantografi, ho sistemato il bug sui fanali posteriori, ed ho aggiustato alcuni suoni.
Ho studiato il comportamento nel caso che le macchine fossero pilotate dall'AI e sono emersi alcuni difetti evidenti, soprattutto in fase di accelerazione (troppo brusca), così ho rivisto tutte le impostazioni delle potenze settando i valori con i dati reali delle macchine, adesso sono OK :pollicesu

La cosa più importante al quale non avevo dato mai importanza ma che potrebbe essere utile per altri in futuro è che nell'EngineSimulationBlueprint la potenza totale della locomotiva è espressa in Hp quindi nel caso delle E626 (1600KW) il valore va convertito in 2145 HP.
Stesso dicasi per lo sforzo massimo che è 105 KN*m  che deve essere tradotto in 23 lb*f per avere un comportamento fedele. In questo modo adeguando correttamente tutti i valori delle altre locomotive si nota con chiarezza la differenza di potenza (a parità di massa rimorchiata) tra le E626-636-646 (queste ultime le più performanti).
Questo mi ha permesso di impostare i valori degli amperaggi assorbiti come al vero (infatti premendo 2 volte il tasto F5 in alto a sinistra dello schermo apparirà il valore in Ampere reale dei motori e non come prima che era fittizio).
Ciò è molto utile nel caso di condotta della locomotiva con vista all'esterno della cabina, sapendo che ad esempio la massima corrente assorbita in serie dalle E626 è di 400A, staremo attenti manovrando il maniglione a non superare questo valore per non fare aprire l'IR a seguito del superamento della soglia dei relè di protezione di massima corrente... :asd
Sono andato troppo sull'elettrotecnico però è così :occhiolino appena ho tempo impacchetto E626-645-646 e li carico su DropBox, vi faccio sapere :pollicesu

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Discussioni varie / Re:UE4: la nuova generazione di RW
« il: 28 Settembre 2014 - 22:58:57 »
Molto impressionante :pollicesu
Comunque sia anche ammesso che il nuovo motore non renda retrocompatibili i lavori fatti, almeno i sorgenti dei modelli ci rimangono, saranno da esportare con altre regole, ma è già molto, quando è stato fatto il passaggio da TS a RW fu molto peggio perchè i modelli erano troppo vetusti e si dovettero rifare tutti da capo.
Per l'onere dei plug-in non mi preoccuperei... un buon team fa una colletta e delega una sola persona all'esportazione finale di tutti i lavori degli altri, sarebbe un buon sistema se ci fosse una buona organizzazione :pollicesu
Mi dispiace solo per le route.. per quelle la vedo dura, a meno che allo stesso modo di come si è scoperto di fondere due route, o di convertire delle linee in CAD in piano binari, o quando nacque RWDecals che importava decals da Google non si trovi una maniera per importare le routes... il tempo ce lo dirà :asd

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ROTABILI / Re:E444 v2.0
« il: 28 Settembre 2014 - 19:44:12 »
Tiziano, vuoi sapere come la penso... ?

falla al meglio, magari di fantasia, visto che non hai materiale.. !

Il giorno che qualche utilizzatore ti farà notare che al vero non era così allora sarà la volta buona che hai trovato chi ti potrà fornire il materiale per farla fedele !!

Io la penso così...  :occhiolino

Ottimo sistema :applausi

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ROTABILI / Re:E444 v2.0
« il: 28 Settembre 2014 - 15:03:06 »
Ho texturizzato un po' di cose. Ovviamente il tutto è ancora grossolano, mancano le rifiniture, però inizia a prendere forma. Da questo momento mi devo dedicare solo alla cura della strumentazione (lancette, leve, lampade e pulsanti).
Purtroppo in rete è difficilissimo trovare foto della vecchia cabina delle E444, ci sono invece alcuni video che però mostrano sempre quasi le stesse inquadrature.
ll modello che vedete l'ho realizzato osservando tutte quelle che sono riuscito a trovare. E' da sottolineare che esistono poi numerosissime varianti che differiscono in tutto, colori, disposizione degli apparecchi, tipo di strumentazione, forma delle leve, io ne sto facendo una generica.
Mi mancano delle foto in cui posso vedere come è fatta la parete sul retro della cabina, non so quali apparecchi e sportelli si trovano alle spalle del macchinista. Ho i manuali di condotta originali ma all'interno ci sono solo istruzioni e schemi, non posso ricavare nessuna immagine. :muro
Se entro breve non riesco a trovare nessuna informazione vado ad intuito: sicuramente ci saranno due porte (una lato corridoio e una lato AT), e il volantino del freno a mano, altro non saprei... :uhm

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ROTABILI / Re:E444 v2.0
« il: 25 Settembre 2014 - 19:43:56 »
Anche qui spettacolo  :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi

Ma una domanda, è la Tartaruga, ovvero questa https://www.google.it/search?hl=it&site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1366&bih=651&q=e444&oq=e444&gs_l=img.3..0l10.1035.1780.0.2623.4.4.0.0.0.0.120.444.0j4.4.0....0...1ac.1.54.img..0.4.441.bw5iXk1gts0#hl=it&tbm=isch&q=e444+tartaruga&imgdii=_ oppure l'altro modello  :confuso


Ma con la tua tratta, la Nettuno-Campoleone, se non erro  :confuso, come sei messo, vuoi mettere qualche screen?  :asd

Con il termine "Tartaruga" o semplicemente E444 si intende il modello originale degli anni '60 quello già disponibile in rete ma privo di cabina.
Esistevano dei modelli prototipo che avevano il frontale diverso (la n°001 ad esempio, adesso parcheggiata a Pietrarsa) ma erano solo 3 se non sbaglio, al momento non le sto prendendo in considerazione, poi si vedrà.

Se parliamo invece di E444R (Tartaruga Riqualificata o "Ribollita" per i macchinisti) ci si penserà più tardi :pollicesu

(Per la route siamo in pausa, quando ho qualche novità importante apro una discussione apposita  :asd)

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ROTABILI / E626 v3.0
« il: 25 Settembre 2014 - 15:09:34 »
E' in fase di test la V3.0 del pack E626 :pollicesu
Ridisegnati i carrelli e aggiunti numerosi dettagli, implementate le procedure di avviamento realistiche e numerose nuove funzioni e comandi avanzati. Aggiunti riflessi fanali, scintille pantografi, nuovi agganci, gocce sui vetri, cabina A e B entrambe funzionanti.
Ridisegnata la cabina "Old" con nuovi manometri e tachimetro, nuovi rubinetti dei freni, nuovo maniglione e aggiunti accessori e particolari in cabina.
Implementata una seconda cabina (New) con disposizione diversa delle apparecchiature e nuove textures su una unità.
Tutte le cabine hanno la Ripetizione segnali funzionante. :asd

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ROTABILI / E444 v2.0
« il: 25 Settembre 2014 - 14:56:47 »
Tra breve in arrivo la rivisitazione completa. :pollicesu
E' in lavorazione lo script per l'implementazione di tutte le funzioni come già fatto per E645-646, E636, E626 (in test). :asd sfruttando l'immane lavoro già fatto a suo tempo per lo script delle E646 adesso i tempi sono strettissimi.
Verrà implementato tutto il possibile, fanali con luci dotate di riflessi lente, finestrini con gocce, funzionalità doppio pantografo, scintillio degli striscianti, nuovi comandi avanzati, nuovi suoni.
Si aggiungeranno altre macchine per formare un pack con alcune varianti sulle livree.
E' in lavorazione la cabina (vedi render sotto) le textures sono a buon punto, si va molto spediti :pollicesu

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ROTABILI / E636
« il: 25 Settembre 2014 - 14:49:16 »
Più di qualcuno ha potuto notare la notevole somiglianza tra le E645 di prima serie e le E636, con poche modifiche infatti ecco due anteprime delle E636 che saranno pronte tra breve.
Ho dovuto sostituire i carrelli, modificare delle prese d'aria sulla fiancata, sotituire i pantografi FS52 con il tipo 42 (più vecchi) ed aumentare il passo tra le ruote.
In cabina poche novità, la più evidente è il volantino del moderabile, poi ho dovuto sostituire il maniglione con quello montato sulle E626 con sole tre combinazioni motori. Alcune leggere variazioni anche sulla strumentazione.
A livello funzionale il circuito di trazione è identico a quello delle E626 in test, per quanto riguarda gli script sono stati adattati alle nuove combinazioni.
Aggiunti fanali anabbaglianti e abbaglianti, scintille pantografi. In arrivo anche tutte le altre livree: Castano-Isabella, Grigio-Blu, XMPR :pollicesu

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Discussioni varie / Re:TS2015
« il: 25 Settembre 2014 - 12:41:07 »
Oggi, con molta meraviglia ho scoperto che in caso di deragliamento i convogli si comportano finalmente come nella realtà, e si ha anche modo di osservare il tutto senza che il simulatore ci faccia terminare. Ovviamente il treno non è più manovrabile, e nemmeno altre locomotive nelle vicinanze.
Mi domando se i convogli pilotati dall'AI continuano lo stesso i loro percorsi nonostante ci siano i carri di traverso tra i binari e cosa succede se entrano in contatto con loro... ma soprattutto, tutto ciò è una novità introdotta con TS 2015 o c'era già prima :uhm

Questa è un'ottima novità, Tiziano  :pollicesu, da qualche mese sto preparando una lunga activity sul "Progetto condiviso" e ti confermo che prima di TS2015 il termine imprevisto era una vera rottura di  :parolacce.
Teoricamente se, come va la tendenza, il simulatore è realistico, i "danni" dovrebbero essere circoscritti in quel punto. (a meno che dovresti passare di li' a poco con il tuo treno.. :asd)

Posso dirti da quello che ho visto che non è possibile proseguire nella condotta di altri treni vicini/lontani. Possiamo assistere solo da spettatori spostandoci in tutte le viste esterne/interne, non so se altri convogli continuano a circolare nel frattempo, comunque vada almeno abbiamo il tempo di capire la causa del disastro, prima in un secondo venivamo sbattuti fuori :occhiolino

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Discussioni varie / Re:TS2015
« il: 24 Settembre 2014 - 01:46:35 »
Oggi, con molta meraviglia ho scoperto che in caso di deragliamento i convogli si comportano finalmente come nella realtà, e si ha anche modo di osservare il tutto senza che il simulatore ci faccia terminare. Ovviamente il treno non è più manovrabile, e nemmeno altre locomotive nelle vicinanze.
Mi domando se i convogli pilotati dall'AI continuano lo stesso i loro percorsi nonostante ci siano i carri di traverso tra i binari e cosa succede se entrano in contatto con loro... ma soprattutto, tutto ciò è una novità introdotta con TS 2015 o c'era già prima :uhm

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Discussioni varie / Re:TS2015
« il: 21 Settembre 2014 - 14:24:50 »
Ciao Tiziano, ma poi è andato, oppure veniva fuori ancora quel messaggio  :uhm

Al momento io vedo tutto funzionante regolarmente, non ho nessuna anomalia ne crash. Poco più lunghi i tempi di caricamento e più pesanti le anteprime degli assets. Per il resto è OK :pollicesu

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Discussioni varie / Re:TS2015
« il: 21 Settembre 2014 - 13:07:21 »
Ragazzi, ho provato a ripristinare i dati da steam tramite la verifica (fatto 4 volte) e altre 4 volte di pulizia della cache di gioco, assolutamente non ne vuole sapere di funzionare, se nn aggiorna e sistema il problema, io di fatto non posso andare avanti con niente e se ciò non accade, io con Railworks chiudo definitivamente i battenti e non ne voglio più sapere, pultroppo stavolta mi ha fregato, l'unica volta che non ho fatto il backup della versione precedente mi ha fregato in pieno  :piange :piange :parolacce :parolacce :parolacce

A chi non ha aggiornato ancora, assicuratevi del backup

Anche io ho avuto il tuo stesso problema, dopo una verifica dei files della cache non ne ha più voluto sapere di effettuare gli aggiornamenti e si è completamente bloccato rendendo RW inutilizzabile.
Ho risolto il problema dal pannello di Steam con l'opzione "Elimina i contenuti locali". Dopo pochi secondi ha riscaricato completamente tutto il gioco ed è andato a buon fine.
L'operazione non cancella le cartelle "Source", "Addon" e "Content" però per sicurezza io mi sono fatto un backup. :pollicesu

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Discussioni varie / Re:Catenaria Italiana Automatica
« il: 11 Settembre 2014 - 18:42:45 »
Ah ecco adesso è chiaro  :pollicesu Non ho urgenze particolari Claudio posso attendere  :smoke

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