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« il: 17 Maggio 2017 - 09:55:19 »
Grazie Marco, andrò in esplorazione...
Tiziano, secondo me è utile conoscere le basi teoriche della costruzione 3d (es. cosa significa "estrudere") dopo di che sarà possibile utilizzare il software 3d e, sapendo cosa vuoi ottenere, per esempio un'estrusione, provarne le varie funzioni.
Per il momento io non considero molto i settaggi dei vari parametri (anche perché molti non li capisco e non so a cosa servono), e neanche sull'esportazione dell'oggetto in *.IGS che viene eseguita automaticamente mi interessa di più la costruzione del solido composto da più parti e la texturizzazione diversificata.
Per la serie "un passo alla volta" adesso mollo un po' 3dC e mi dedico a Photoshop CS6 per capire come raddrizzare le foto e renderle utili per creare texture fotografiche.
Buona giornata a tutti.