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Semipilota di prova UE4

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m1aran:
Come descritto nel post della semipilota MDVC ho fatto alcune prove sul motore UE4 con discreti risultati vi lascio alcune immagini di riferimento, un esempio di materiale bsandomi sulle tex della badoni.

Claudio Mussa:
Complimenti Tony, c'è da esserne entusiasta!!!

Già mi vedo la palificazione convertita, arrivando da file 3DS MAX non dovrebbe essere tragico convertirla.

Sono molto curioso....

Ludovico E464:
Eccellente

m1aran:

--- Citazione da: Claudio Mussa - 12  Agosto  2018 - 18:50:08 ---Complimenti Tony, c'è da esserne entusiasta!!!

Già mi vedo la palificazione convertita, arrivando da file 3DS MAX non dovrebbe essere tragico convertirla.

Sono molto curioso....

--- Termina citazione ---

Se hai un file sorgente max lo esporti in fbx, se è settato bene con un unico file puoi esportare direttamente anche animazioni e materiali, molto comodo.
Per quanto mi riguarda se le mie intuizioni sono giuste, salvo passaggi veramente complessi non dovrebbe essere poi così difficile importare un rotabile, cmq bisogna conoscere ue4 altrimenti bada.
Sperando che l'editor non sia a pagamento e se lo è che non costi un occhio della testa, le mie impressioni sono che i ragazzi di TSW non abbiano pagato per una licenza e quindi te la paghi da solo se vuoi smanettare, ba.  :uhm :martello

FabioF99:
ha veramente tutto un'altro aspetto  :applausi :applausi! complimenti!

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