Rotabili Italiani

Progetti Vari (itinerari, scenari, oggetti) => Itinerari => Topic aperto da: Littorino - 19 Aprile 2012 - 13:34:19

Titolo: Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Aprile 2012 - 13:34:19
Della Milano-Mortara-Alessandria sapete già nel topic in questa sezione, i lavori riprenderanno non appena avro' pubblicato questa versione v1.0, sorella indubbiamente "povera" rispetto alla v2.0 prima accennata, infatti è priva di DEM, con coordinate 0.0 quindi non realistica a livello geografico e con binari inglesi che trasmettono al track monitor le distanze in miglia e senza inclinazione (ormai troppo dispendioso in termini di tempo sostituirli visto che è in cantiere la v2.0) ma ci sono molto affezionato in quanto è la mia prima route "ufficiale" anche se vede la collaborazione di autorevoli routeristi-oggettisti del settore a cominciare dal mio maestro Ennio Bluedunfly che ha steso l'intero PB e parte del segnalamento, Fabiot che ha curato l'arredo dell'intera zona di Vigevano, Guido Timetable e Gianmarco Aln668Gtt per la realizzazione di oggetti e FV "ad hoc" sulla base di mie foto fatte praticamente sull'intera tratta tranne Vigevano "di competenza" sempre del buon Fabiot.

Sono inoltre affezionato a questa route perchè è quella che transita nella zona dove abito e perchè ho voluto ricrearla nell'ambientazione prima del 2010 quando era interamente a binario unico per me fonte di fascino e la possibilità di inventarsi varie precedenze.

Ringrazio inoltre Claudio per aver messo indirettamente a disposizione la sua vasta oggettistica da cui ho attinto a piene mani, di SAD e Giovanni Grasso per la palificazione piu' providers vari ma in misura minore.

Ecco gli ultimi screens nella zona di Milano-Corsico, rimane ancora da arredare la zona di Porta genova-Romolo e Parona-Mortara.  :occhiolino

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 20 Aprile 2012 - 09:30:34
Buon proseguimento, promette bene...  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Aprile 2012 - 13:06:53
Grazie Claudio, detto da un maestro della RWsimfer come te fà sempre piacere.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 20 Aprile 2012 - 19:40:38
Non vedo l'ora di girarci :pollicesu

A proposito hai già il 3d di Vigevano?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Aprile 2012 - 21:06:02
Questa dei 3D è un po' una spina nel fianco... :uhm
Mancherebbero Mortara, Abbiategrasso, Corsico e -appunto- Vigevano, ai tempi avevo accennato la cosa a Gianmarco che mi aveva già fatto Milano Porta Genova e Gaggiano, successivamente aveva fatto società con Sibbi lasciando, giustamente, tutto in sospeso per dedicarsi al "loro" nodo di Torino ma ora che hanno rotto la cosa si potrebbe riprendere in esame: proprio in questi giorni dovrei fare una lunga chiaccherata con il Gian che non faceva mistero di tornare a lavorare in gruppo...vedremo, ci sono da discutere molte cose ad ogni modo se si puo' contare su un 3D originale è sicuramente bello altrimenti ci si accontenta (e anche bene) di quel che c'è.  :occhiolino

Già che ci siamo ti dico che parlando con Ennio (ci vediamo anche spesso) c'è l'intenzione di rilanciare RI: io, Ennio e anche Claudio -ascoltato di recente- siamo fermamente convinti che il sito deve rimanere magari con basi e presupposti nuovi ma RI è testimonianza di gente che vuole sviluppare RW con serenità, divertimento e competenza, cose che io, Ennio e Claudio crediamo fermamente; certo ognuno di noi ha i suoi limiti di tempo e di problemi vari ma la volontà ce l'abbiamo eccome, lavori come la MiMo1 e BST2 nonchè le mie prossime activity verranno sicuramente pubblicate qui, se resti "sintonizzato" anche tu la cosa non puo' che fare piacere.  :pollicesu

Ho chiesto a Ennio se puo' aprire delle sezioni pubbliche dedicate anche ad altri lavori non necessariamente legati al Nodo di Torino e dintorni in modo che chiunque possa postare i suoi lavori.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 20 Aprile 2012 - 22:28:42
Si anch'io sostengo fortemente RW che insieme possiamo formare un grande gruppo di appassionati e continuare a costruire il nostro "piccolo" mondo virtuale. Io sono pienamente d'accordo con te, Ennio e Claudio e chiunque vuole partecipare con noi, per me è un si, mi fà molto piacere "lavorare" con voi  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 21 Aprile 2012 - 13:57:47
Confermo quanto detto da Marco e sottoscrivo....  :pollicesu

anche se, per esempio, oggi è sabato sono le 14:00 e mi sono portato a casa del lavoro quindi anche per questo we poco RW :pollice_giu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Aprile 2012 - 13:09:00
Nuovi screens ormai a pochi passi dal capolinea milanese dove la linea si divide tra il capolinea "storico" di Porta Genova (binario unico) e la prosecuzione verso Monza-Seregno-Chiasso.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 27 Aprile 2012 - 21:18:23
Bravo Marco  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 27 Aprile 2012 - 21:57:14
premetto che non sono pratico della zona, ma quello è il Naviglio ??
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 30 Aprile 2012 - 17:10:53
Grazie Fabio.  :pollicesu

Si Claudio, quello è il Naviglio detto Naviglio Grande che poi ritroverai nella MiAle di Ennio come Naviglio Pavese (che sfocerà poi nel Ticino).  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Maggio 2012 - 15:32:24
Praticamente completata l'area di Milano Porta Genova con i lampioni a cetra di Gianmarco, punti luce di SAD 2011, riguardo questi ultimi valuto se sostituirli con gli altri p.l. non luminosi anche se in verità, devo ancora vedere se questi ultimi rimangono sempre spenti o in effeti si "attivano" in orari notturni, questi attuali comunque mi piacciono parecchio.  :smoke
FV di Gianmarco con cartelli stazione di Guido Timetable e orologio "dinamico" di default applicato alla parete.

Resta da vedere per quale motivo i due segnali stazione in prossimità del vecchio magazzino in curva spesso -ma non sempre- mostrano il via impedita anche se non vedo interruzioni sulla linea; se questo è permessivo o meno lo vedro' con le prime prove ufficiali "in linea" che iniziero' a giorni.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 23 Maggio 2012 - 20:41:38
Comunico che il paesaggiamento della tratta dovrà subire uno stop causa alcune anomalie riscontrate alla stazione di Porta Genova: in sostanza qualsiasi convoglio non puo' partire in quanto l'editor vede la linea interrotta senza apparente motivo, ora la route è nelle mani di Ennio che sta provando a vedere il problema (e naturalmente in bocca al lupo.  :pollicesu)

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Giugno 2012 - 13:19:43
Ennio, hai avuto modo di vedere in questi giorni quest'anomalia di Porta Genova?  :uhm
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 17 Giugno 2012 - 00:13:00
No, sono stato preso da questioni di lavoro e di 3D. Appena riesco.
Ho già provato a sostituire un binario ma è cambiato nulla.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 01 Luglio 2012 - 14:50:59
Come da accordi riprendo e termino l'arredo sperando nella definitiva sistemazione del PB di Porta Genova,  :asd qui a pochi passi dal capolinea di Milano Romolo.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 01 Luglio 2012 - 19:19:13
Ok quando sei pronto (ma proprio pronto) passami il tutto che rifaccio le decal di P.ta Genova e ri-stendo i binari.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 10 Luglio 2012 - 22:13:52
Primi vagiti dell'arredo di Milano Romolo con il parcheggio di interscambio dei bus diretti verso il Sud-Ovest Milanese.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Luglio 2012 - 15:10:53
Romolo in via di completamento: una "licenza tecnologica" adattando un cartello tedesco con cartelleria italiana e orologio dinamico di default.  :asd
A breve gli screens dell'impianto completo.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 14 Luglio 2012 - 19:42:18
Al di la degli adattamenti, sembra proprio Romolo
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Luglio 2012 - 02:28:25
Ettecredo: ci passo tutti i giorni, è qui che fanno capolinea anche i bus per Gaggiano.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Luglio 2012 - 14:44:01
Usignur ..... allora potevi fare di meglio  :crepapelle scherzo ovviamente  :applausi :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 16 Luglio 2012 - 16:28:26
Beh in effetti mi mancherebbero alcuni piccoli dettagli  :asd ma il piu' importante è (sempre lui!) il mitico cane che piscia.  :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 22 Luglio 2012 - 19:21:22
Bravo Marco  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 25 Luglio 2012 - 13:13:20
Grazie Fabio e a beneficio dei numerosi  :crepapelle lettori di RI, gli ultimi screens relativi allo stato dell'arte che riguardano l'altro capolinea milanese di Romolo.
Tra l'altro ho preso il treno proprio li' venerdi scorso e mi sono reso conto che c'è ancora qualcos'altro da aggiungere compresa una scalinata dall'altro lato che avevo già iniziato a mettere (diversi blocchi sovrapposti come fece Ennio nel lato attuale) ma mi ritrovo il problema di tagliare la recinzione all'imbocco di essa: sembra strano ma non riesco a selezionarla pur cliccando da tutte le parti -sotto compreso-  :confuso. ritentero' al peggio mi darà una mano Ennio.  :occhiolino

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 25 Luglio 2012 - 21:29:18
Beh se parliamo di dettagli dobbiamo riempire le stazioni con tutto quello schifo che c'è come mozziconi e quant'altro, oggi sono stato a Bellinzona (CH) e devo dire che è molto diverso dalle stazioni italiane :pollicesu :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Luglio 2012 - 00:02:36
Quoto  :pollicesu e aggiungo che da quelle parti -esperienza personale- puoi fotografare assolutamente senza problemi, anzi, mi sono pure sentito chiedere se avevo bisogno di aiuto...proprio come da noi.  :stica
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 26 Luglio 2012 - 22:06:09
Certamente Marco, e ho notato una cosa, io e Francesco siamo andati in piena linea, ovviamente in tutta sicurezza con tanto di catarinfrangente perchè comunque c'era una stazione dismessa con un binario di precedenza e tranquillamente abbiamo fatto foto e video e addirittura sono arrivati due camion delle ferrovie che dovevano scaricare del materiale e in teoria non potevamo stare e non ci hanno detto niente al contrario hanno salutato  :asd, un'esperienza che voglio rifare ancora, preferisco stare nelle stazioni svizzere che in quelle italiane :pollicesu

Il bello sarebbe fare foto e video in inverno con la neve, magari ci vado :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Luglio 2012 - 22:54:06
Sarebbe bello organizzare qualcosa a due, anzi a tre considerando anche io ed Ennio, in fondo non siamo tanto distanti.  :occhiolino

Vedremo, tornando in topic alla fine ho messo la scalinata togliendo la rete (fence wire 2, molto realistica) e rimettendola in due parti tramite offset dal binario, da domani proseguo completando l'arredo di Milano e hinterland piu' un pezzo di Lomellina, in particolar modo dotero' di punti luce il resto degli impianti e le strade adiacenti cosa che mi sta affascinando parecchio, sarà che quando facevo fermodellismo mi piacevano i diorami e plastici illuminati in notturna che non sono mai riuscito a modificare in tal senso, vabbè ognuno ha le sue fisse... :shootme

Dopodichè passo a Ennio dopo ferragosto per le aggiunte finali mentre io preparo due o tre scenari e la foto di caricamento (ho un tutorial di Coltrane al riguardo che devo studiarmi ma se anche Claudio puo' consigliarmi al riguardo penso che faremo prima  :smoke).
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 31 Luglio 2012 - 17:57:11
Bella questa immagine,  :pollicesu

scusa Marco ma non ho capito quale consiglio ti serve...  :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 02 Agosto 2012 - 11:40:34
Il consiglio sarebbe come realizzare la foto che compare durante il caricamento: sapevo che occorre convertirla in un determinato formato (1024x512 o non so cosa pero' l'ho scritto da qualche parte) in .dds e poi inserirla tramite il RWTools...avevo provato a fare cosi' ma non va.  :pollice_giu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 03 Agosto 2012 - 13:45:31
Ok, appena posso ci guardo e poi ti dico...

Il consiglio sarebbe come realizzare la foto che compare durante il caricamento: sapevo che occorre convertirla in un determinato formato (1024x512 o non so cosa pero' l'ho scritto da qualche parte) in .dds e poi inserirla tramite il RWTools...avevo provato a fare cosi' ma non va.  :pollice_giu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Agosto 2012 - 02:00:06
Grazie Claudio  :pollicesu.

Intanto prime corse ufficiali di prova: il tratto da Milano Romolo a Corsico è interamente arredato e operativo  :buona_notizia, il path fino ad Abbiategrasso è funzionante (fino a Mortara dà errore di Timetable ma va ancora messo il segnalamento e poi sono da fare ulteriori verifiche), gli screens illustrano le ottime potenzialità grafiche dei punti luce di SAD con cui sto predisponendo l'intera tratta.  :occhiolino

Prima di ripassare la route a Ennio, vorrei fare ancora un paio di verifiche sul tratto di Milano P.ta genova, proprio oggi ho fatto la verifica cache riparandomi due files e comunque provare anche il percorso inverso.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 01 Settembre 2012 - 15:24:11
Ricevuta da Ennio la tratta pienamente percorribile da Milano a Mortara, negli screens il timetable con le fermate, la partenza da Milano Porta Genova, la campagna subito dopo Gaggiano magistralmente rifinita da Ennio (specialista in arredo "orizzontale"  :smoke) e l'arrivo a Mortara.  :dentoni

Alcuni appunti durante il viaggio di prova da me effettuato: non mi riesce di fare andare il treno sul Corsico 3 (al vero passavano sul 1 e 3 mentre il centrale non l'ho mai visto impegnato) o meglio ci va ma dopo fa inversione (anche con i way point), l'intera zona tra Vigevano e Mortara è ancora da arredare (manca pure la palificazione  :pollice_giu) e riscontro numerosi segnali a via impedita anche se si poteva chiaramente procedere.
Per il resto ottimo lavoro con la riparazione del path e  la vegetazione dopo Gaggiano.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 01 Settembre 2012 - 18:36:23
Ecco stessa cosa per Vigevano, i binari ancora adesso sono 1 e 3 quelli utilizzati  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 03 Settembre 2012 - 20:05:05
Procede bene ....  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 04 Settembre 2012 - 13:09:22
Grazie Claudio.  :occhiolino, al momento la tratta è ancora da Ennio che sta proseguendo il paesaggio in piena Lomellina, io nel frattempo mi occupero' dei vari permessi da chiedere: esistono oggetti fatti ad hoc per la tratta (quindi non pubblicati) realizzati da Gianmarco e Guido Timetable che spero confermino il loro permesso, chiaramente essendo questa una route non RI, ho messo un po' di tutto.  :shootme

Sei riuscito a vedere per la load image?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 20 Ottobre 2012 - 19:26:44
Aggiornamento lavori.

E' un po' che ci sto lavorando ma si sta rivelando più lunga del previsto. Sono fuori da Abbiategrasso (che aveva fatto FabioT ed io mi sono limitato a pochi ritocchi) e poi c'è aperta campagna perciò dovrei metterci meno che non nei centri abitati......... ma considerando tutto penso sia finita non prima di servire il panettone.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 21 Ottobre 2012 - 12:16:43
Vabbè, se non avremo il regalo di Natale, speriamo di trovarlo almeno nell'uovo di Pasqua (magari un rwp compresso al punto giusto.. :asd)

Comunque finora grazie Ennio.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Ottobre 2012 - 08:42:47
Ennio, tra una BST e una SSO, vorrei iniziare a imbastire due o tre activity da includere nella tratta a cui stai lavorando: a parte il segnalamento che devi mettere o stai mettendo dopo Abbiategrasso, prevedi di modificare il PB? Posso già iniziare a fare qualcosa?

Io ho la versione che avevi già modificato garantendo la continuità del path a tutto il percorso.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 26 Ottobre 2012 - 09:10:52
Ennio, tra una BST e una SSO, vorrei iniziare a imbastire due o tre activity da includere nella tratta a cui stai lavorando: a parte il segnalamento che devi mettere o stai mettendo dopo Abbiategrasso, prevedi di modificare il PB? Posso già iniziare a fare qualcosa?

Io ho la versione che avevi già modificato garantendo la continuità del path a tutto il percorso.  :occhiolino
Se hai già la versione di cui sopra .... nullaosta per fare una activity. Però mancano i segnali su quasi tutto il percorso. Ieri ho finito Vigevano e ho messo dei semafori in uscita (direzione Milano) che vanno provati. Ma non sono solo quelli. Quello dell'arredamento è un lavoro lunghissimo ma anche metter giù i segnali e provarli non è una roba breve senza contare che ho "garantito" un solo binario a Mortara ma l'obbiettivo (quando ci arrivo con l'arredamento) è rendere operativa tutta la stazione.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Ottobre 2012 - 09:34:08
Credo sia un'ottima occasione per provarli, appena ne hai piazzati un numero sufficiente (mi risulta che tra Milano e Gaggiano, è tutta segnalata), passamela sul DP anche se devi ancora arredare, cosi' inizio a preparare le activity.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 26 Ottobre 2012 - 14:04:36
Credo sia un'ottima occasione per provarli, appena ne hai piazzati un numero sufficiente (mi risulta che tra Milano e Gaggiano, è tutta segnalata), passamela sul DP anche se devi ancora arredare, cosi' inizio a preparare le activity.  :occhiolino
Si, Gaggiano Milano si. Gaggiano Mortara non ha segnali. No Marco. I segnali li metto man mano che vado avanti. Non li metto giù separatamente.
Per ora ho solo la stazione di Abbiategrasso e Vigevano. Il lungo linea è banale perché è un unico binario.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 26 Ottobre 2012 - 14:49:03
Aspetta, praticamente ti trovi la classica "porta" rossa che segnala la non giunzione del binario?
A me era capitato questo e ho risolto cancellando circa 300m di binario, e poi riattacandolo però facendogli fare una lieve curva verso destra, in modo da creare poi uno scambio dalla quale ho eliminato il pezzo dritto  :pollicesu
In questo modo TS 2013 lo vede come un deviatoio e non un binario dritto e basta e lo legge correttamente :dentoni

PS: é un sistema un pò azzardato e non sempre funziona.. ma si può provare come ultima spiaggia!
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 27 Ottobre 2012 - 14:44:43
Aspetta, praticamente ti trovi la classica "porta" rossa che segnala la non giunzione del binario?
A me era capitato questo e ho risolto cancellando circa 300m di binario, e poi riattacandolo però facendogli fare una lieve curva verso destra, in modo da creare poi uno scambio dalla quale ho eliminato il pezzo dritto  :pollicesu
In questo modo TS 2013 lo vede come un deviatoio e non un binario dritto e basta e lo legge correttamente :dentoni

PS: é un sistema un pò azzardato e non sempre funziona.. ma si può provare come ultima spiaggia!
La Milano Mortara è una route abbastanza datata a livello "posa". Con RW2 funzionava perfettamente. Io l'ho avuta in mano a fasi alterne. Dopo un periodo medio lungo, l'ho ripresa in mano per finire l'arredo da Gagiano a Mortara escluso quello che aveva già fatto Fabio T. Marco Litto si era accorto, facendo una activity di prova, che in alcune stazioni non era possibile creare activity in quanto l'editor continuava a dare errori.
Il primo problema era dovuto a delle interruzioni della catenaria dovute, probabilmente, a rifacimenti di tratti del piano binari per enne motivi e a quel punto l'editor falliva la stazione ma perché mancava corrente. Difatti con le diesel non succedeva. Ho rifatto passare tutta la route e ho sistemato.
Persisteva l'errore in alcune stazioni ... MI Pta Genova, Vigevano, Mortara dove ho dovuto rifare l'intera stazione.

Ora non so a cosa sia imputabile .... se nel passaggio di release ... se a modifiche dei binari di AT (dopo l'inclinazione), ecc...

Al momento sembra funzionare tutto correttamente.

Adesso proverò a fare come dici tu per vedere se il segnalamento si comporta in maniera differente.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 28 Ottobre 2012 - 14:51:45
Campagna lombarda nelle immediate vicinanze di Parona.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 29 Ottobre 2012 - 00:44:41
Semplicemente
superlativo
Ennio.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 29 Ottobre 2012 - 14:26:42
Altamente realistico  :applausi :applausi :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 31 Ottobre 2012 - 15:52:13
Parona .... e sei quasi arrivato ..... magari durante questo ponte di novembre (se come al solito non mi andasse di dormire), potrei mettere il cartello di Claudio "fine operatività tratta" a Mortara...... chissà.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 01 Novembre 2012 - 13:08:14
Stato dell'arte.
Sono alla periferia di Mortara e se tutto andasse bene si potrebbe finire il grosso anche durante questo week end.
Durante la posa dell'arredo mi sono accorto di un pezzo di catenaria mancante. Sistemato. Adesso Mortara funziona su tutti i binari.

I segnali finora posati vanno alla grande. Devo correggerne uno in ingresso a Mortara 1 che da il rosso mentre dovrebbe essere libero.
Tre marciapiedi non aprono ai passeggeri. Da verificare e semmai sostituire.

Passaggi a livello. Quello automatico (semibarriere) che ho messo funziona alla grande. Traffico fermo fino a 500mt metri dopo il passaggio.... poi viaaaa.
Occorre cambiare anche gli altri visto che durante l'act di prova ho investito un camion. Però vanno messi per ultimi perchè formano una "campana" gigantesca e non si riesce più a selezionare gli oggetti.

Tra una balla e l'altra mi sa che ci vorrà ancora un mesetto tra fine lavori d'arredo (in dettaglio), segnalamento, alcuni tratti ancora mancanti di pali, cambiare (eventualmente) le banchine, passaggi a livello, correzione di alcuni tratti di binario, posa di cartelli distanziometrici, prove di correzione dei limiti (adesso in miglia) rapportandoli ai km/h cioè il 70mph portarlo a 55mph = +o- a 90 kmh....... eccetera ... eccetera ... eccetera 

Act di prova:
Gaggiano 2
Abbiategrasso 2
Vigevano 2
Parona 2
Mortara 3
Mortara 3 (fine corsa)
durata 29'55"

:blue
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 01 Novembre 2012 - 19:03:59
Grandissimo lavoro Ennio  :applausi e pure veloce, in realtà un viaggio sulla vecchia MiMo durava circa 45' ma evidentemente non tenevi conto dl traffico con relative precedenze essendo un binario unico  :occhiolino speravo (ma non è colpa di nessuno) di far trovare questo lavoro sotto l'albero di Natale ma temo che se ne parlerà poco dopo la befana, comunque siamo decisamente agli sgoccioli  :smoke, c'è bisogno di routes e io oltre la BST2 e SSO vorrei -subito dopo la MIMO- mettere in cantiere un'altra tratta reale, magari aiutare FabioT con la MITO, vediamo.

Da parte mia vorrei terminare la predisposizione per l'illuminazione notturna che ho installato fino a Corsico oltre ad alcuni suoni, ti pregherei Ennio di mettere i PL dinamici per ultimi, il tempo di terminare queste installazioni (se no al limite sposto momentaneamente i PL se danno quel fastidio), ci sarà poi da verificare la lista degli oggetti messi per i relativi permessi o link (chiaramente escluso materiale di default, ToGe, SAD e RI) e readme.

Poi c'è il discorso delle activity: vorrei includerne almeno un paio confezionate da me di cui una notturna per godere appieno del fascino delle luci installate, potresti passarmi l'ultima beta appena termini il segnalamento che comincio a lavorarci.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 02 Novembre 2012 - 07:45:20
il problema dei PL l'ho già sollevato io quindi fai quello che ritieni più opportuno ma se li rimuovi almeno prima guarda come sono messi i sensori.
Prima di Natale, da parte mia sicuramente.... poi.....
A te lascio tutta l'illuminazione che vorrai mettere.

Appena finito vorrei andare avanti anche con la Alessandria che a causa di problemi, scazzi e MiMo, è ferma da sei mesi due km dopo Certosa. Con l'arrivo della nuova vga dovrei (il condizionale è d'obbligo) andare un pochino più veloce di adesso.

Act. Se non sistemiamo la questione velocità sui binari la vedo dura sulle precedenze che dovrebbero essere il piatto forte di questo itinerario a singolo binario.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 02 Novembre 2012 - 08:46:27
Su questo, ho da qualche parte il FL e ci daro' un'occhiata ma in linea di massima il limite su tutta la tratta è di 90kmh.  :occhiolino

Citazione
Prima di Natale, da parte mia sicuramente.... poi.....


Infatti è il poi che mi impensierisce.  :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 02 Novembre 2012 - 18:35:57
A te impensierisce anche mettere giù una pianta.  :asd

Arredo Mortara, a parte qualche angolo da riempire, arredamento finito. Ho cominciato il segnalamento con test su Parona. Funziona alla grande anche coi segnali "vecchi".  :buona_notizia
Un lavoraccio  :shootme  perché ci faccio arrivare un convoglio e poi a furia di mandarlo avanti e in retro vedo in vista 9 (mappa 2D) il comportamento dei segnali e passando direttamente in "modifica itinerario" apporto le debite correzioni.

Sarebbe opportuno che ti trovassi un tre orette per venire qui da me così vediamo insieme il segnalamento e i relativo comportamento così riesci ad afferrare la logica della protezione degli scambi in RW.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 02 Novembre 2012 - 19:54:51
Ennio per Mortara ti consiglio di utilizzare la Google Street che è di aiuto  :pollicesu

Peccato però che manca gli FV di Mortara-Vigevano-Parona ma si possono realizzare  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 02 Novembre 2012 - 20:46:33
Piccolo trucco  :asd
Passaggi a livello.... Però vanno messi per ultimi perchè formano una "campana" gigantesca e non si riesce più a selezionare gli oggetti.
Primo pannello sinistro: si clicca sullo schermo (tipo quello del PC) e si attiva il pannello scorrevole destro; da qui si disattiva la spunta su "suoni" (un autoparlante) e magicamente scompare la campana :pollicesu in questo modo si può editare liberamente tutto
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 02 Novembre 2012 - 22:19:11
Confesso che non ci avevo pensato  :confuso ma in effetti si puo' provare, grazie per la dritta Fabio.  :pollicesu

@FabioT: io le foto ce le ho di tutti i FV (Vigevano pero' sono le tue che hai preso da GE) che hai detto, mancano solo i volontari modellisti che sono sempre ben accetti.  :smoke

Citazione
A te impensierisce anche mettere giù una pianta. 

In verità ti direi di no  :crepapelle, basta vedere le... :parolacce che sto impiegando per la stazione di Catania sulla SSO, il problema è che sono lento come due tartarughe.  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 03 Novembre 2012 - 08:41:34
Piccolo trucco  :asd
Passaggi a livello.... Però vanno messi per ultimi perchè formano una "campana" gigantesca e non si riesce più a selezionare gli oggetti.
Primo pannello sinistro: si clicca sullo schermo (tipo quello del PC) e si attiva il pannello scorrevole destro; da qui si disattiva la spunta su "suoni" (un autoparlante) e magicamente scompare la campana :pollicesu in questo modo si può editare liberamente tutto
Grazie per la dritta ma mi sembra d'averla già utilizzata quando, all'epoca, erano usciti ma spesso mi impediva di andare ad evidenziare oggetti troppo vicini evidenziando se stessa al posto di quello che volevi.
Le "campane" le disinserisco sempre creano troppo casino. Controllo nella route di Marco (MiMo) ma non mi sembra di averle viste.
Grazie comunque.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 03 Novembre 2012 - 10:57:48
@Marco

Se vuoi le foto le posso fare io e cancelli quelle di GE  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 03 Novembre 2012 - 20:39:18
Per me andrebbe bene  :occhiolino ma poi occorre il modellista: Claudio e FabioB sono già impegnati e non ne abbiamo molti sulla piazza, tu non so se  hai sufficiente esperienza per un 3D di una stazione.

Ci sarebbe anche Gianmarco che mi fece a  suo tempo Gaggiano e Porta Genova ma anche lui credo sia presissimo.

Se devo essere sincero non mi preoccuperei piu' di tanto per questa route: i FV che sono stati piazzati nelle località che dici mi sembrano comunque verosimili e poi abbiamo comunque i cartelli stazione.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 03 Novembre 2012 - 20:46:00
No io non sono in grado di creare uno statico, comunque attendo una bella giornata e faccio le foto  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 04 Novembre 2012 - 15:57:41
Ho cominciato il controllo del tratto Gaggiano Mortara.
Ho percorso a 20 km/h il tratto Gaggiano > Abbiategrasso. Sostituiti 3 passaggi a livello statici con altrettanti automatici.... provati ..... OK
Ocio, non so voi ma io non lo sapevo. Se si usa una strada di default (inglese ... circolazione a destra) e un passaggio a livello tedesco (circolazione a sinistra) le sbarre si abbassano ma le macchine non si fermano.
Controllato i segnali. Sostituiti quelli all'uscita di Gaggiano (direz. sud) e 2 all'uscita di Abbiategrasso (direz. sud).
Messa l'acqua decal nei fossi di SAD..... l'effetto mi piace (nello screen lo vedete statico ma in game ....)

Adesso concludo la domenica sul divano e mi guardo un film.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 04 Novembre 2012 - 18:13:22
Se riesci a fare anche solo il 3D poi lo esporto io  :pollicesu
No io non sono in grado di creare uno statico, comunque attendo una bella giornata e faccio le foto  :pollicesu
Perchè sono già impegnato a modellare altro ora  :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 04 Novembre 2012 - 19:49:25
No Fabio, stavo parlando con Marco per la realizzazione di Vigevano, ma io ancora non riesco a fare oggetti con più poligoni, con i loft non ho grandi problemi, ma con gli statici ho provato a fare un cartello per la mia route ma non ci sono riuscito  :pollicesu

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 06 Novembre 2012 - 18:42:56
Problema. Ho fatto una piccola act per verificare il paesaggio e altro (PL automatici, segnali, acqua, ecc...) partendo da Gaggiano a Mortara ... ferma in tutte le stazioni.
Gaggiano carica i passeggeri (apre le porte)... Abbiategrasso e Vigevano NO (le altre non le ho ancora verificate). Rotabili di default.
Non capisco. Ho cambiato anche i marker binario, gli ho cambiato nome, ...... niente. Il marker è lungo come tutta la banchina e il treno non sborda da nessuna estremità. Sono arrivato a pensare che possa dipendere dalla distanza tra banchina e treno. Possibile ???? Non credo. Però continuo a non capire. 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 06 Novembre 2012 - 21:20:53
Invece sì: è proprio quello!
Sono arrivato a pensare che possa dipendere dalla distanza tra banchina e treno. Possibile ???? Non credo. Però continuo a non capire.
Che si usino marciapiedi di default o invisibili (per chi non usa quelli loft ma quelli in 3D) il problema è proprio la distanza. Deve essere corretta al millimetro o non ti apre le porte.. e non solo... in curva, se è abilitata l'inclinazione, devi pure dal lato "basso" allontanarli e da quello "alto" dei binari inclinati, avvicinarli o non lo legge....  mi sono voluti 3 mesi per capirlo ma alla fine l'ho capito....  :uhm
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 06 Novembre 2012 - 22:06:37
Grazie per questa info, io sono impazzito... ora riproverò.

Ciao Claudio

Invece sì: è proprio quello!
Sono arrivato a pensare che possa dipendere dalla distanza tra banchina e treno. Possibile ???? Non credo. Però continuo a non capire.
Che si usino marciapiedi di default o invisibili (per chi non usa quelli loft ma quelli in 3D) il problema è proprio la distanza. Deve essere corretta al millimetro o non ti apre le porte.. e non solo... in curva, se è abilitata l'inclinazione, devi pure dal lato "basso" allontanarli e da quello "alto" dei binari inclinati, avvicinarli o non lo legge....  mi sono voluti 3 mesi per capirlo ma alla fine l'ho capito....  :uhm
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 07 Novembre 2012 - 07:45:09
Invece sì: è proprio quello!
......... il problema è proprio la distanza.
Grazie anche da parte mia. Il sospetto lo avevo avuto ieri sera quando ho fatto caso alla "bombatura" del ballast del binario che era esposta rispetto a quelle che poso io.
Oltretutto avevo completamente ri-posato banchina, banchina invisibile e marker.... però avevo seguitola distanza di prima. Osservando dal basso il convoglio che uso come test fermo in stazione,  in effetti la distanza era "innaturale". Sulla Milano Alessandria, invece, per posare la banchina, uso una carrozza oggetto e difatto non mi ha mai dato alcun problema.
Già ma questo vuole anche dire.. .... rifare tutte le stazioni da Gaggiano in giù.  :parolacce  :parolacce
Caro Litto mi sa che andremo un bel po' in la con i tempi.

Certo non si può dire che RW non sia "vicino" alla realtà.  :stica

Grazie ancora per le certezze.  Stai facendo un eccellente lavoro Fabio B.  :pollicesu :pollicesu :pollicesu
 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 07 Novembre 2012 - 09:47:10
Fatto e provato ... funziona alla perfezione.  :pollicesu
Adesso viene il bello. Nelle stazioni con due binari basta riposizionare i marciapiedi e riallineare gli edifici.  :shootme
In quelle con tre binari, il terzo va ri-posato.  :shootme :shootme
In quelle a più binari bisogna rifare praticamente tutta la station.  :shootme :shootme :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 07 Novembre 2012 - 13:10:56
Non posso che ringraziare FabioB per il contributo  :pollicesu, cosa che non sapevo nemmeno io, un po' meno Ennio che mi allungherà i tempi di consegna...vabbè gli faro' pagare la penale. (un alimentatore aggratis  :crepapelle)

Adesso che mi avete dato la dritta provo a rivedere le stazioni esistenti della BST2 anche se posso già dire che a Burdisso Passante, le porte si aprono.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 07 Novembre 2012 - 14:13:33
...vabbè gli faro' pagare la penale. (un alimentatore aggratis  :crepapelle)

.... non provarci ...... facile che te ne faccia pagare tre ...... uno perché hai una tensione che neanche nell'ultimo paese ....... gli altri due perchè ti sto rifacendo (Vigevano by FabioT a parte)  il tronco sud della MiMo. Mi sono conservato gli screen del tuo "arredamento completato" nel caso ti venisse la malaugurata idea di sollevare il discorso.  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 07 Novembre 2012 - 21:46:39
A disposizione  :pollicesu

Comunque senza rifare la stazione da capo, puoi sempre mettere 2 marciapiedi di quelli "a un lato solo" così che non devi spostare il tutto ogni volta  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 08 Novembre 2012 - 03:54:04
A disposizione  :pollicesu

Comunque senza rifare la stazione da capo, puoi sempre mettere 2 marciapiedi di quelli "a un lato solo" così che non devi spostare il tutto ogni volta  :occhiolino
Sensato quello che dici e ottima soluzione ma dopo aver provato a spostare quelli 3D, compresi gli invisibili, in mezzo a decine di oggetti (cespugli, cartelli e ammennicoli vari) e scoprire che adesso due vanno e il terzo no quindi devo risistemre il terzo..... ho deciso di usare i loft originali inglesi. C'erano già nella stazione di Gaggiano e sembra non presentino lo stesso problema.
Spostare o sostituire materiali lineari in luoghi "affollati" non è come posare banchine e binari in una stazione vuota.
Solo per Abbiategrasso è partita qualche ora.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 09 Novembre 2012 - 06:53:45
Nel provare a cambiare i marciapiedi, ho provato, per curiosità, a posare quelli CZ.
Ebbene ho scoperto, probabilmente lo si sapeva già ma io ...., che almeno quelli che ho provato hanno le freccette laterali per poterli allargare. Non all'infinito ma questo li rende adattabili a una serie di situazioni.

Chi sa fare i loft (e se mi insegnate penso di poterli fare anch'io) dovrebbe prendere in seria considerazione di rifare la serie dei marciapiedi italiani anche con questa caratteristica ..... visto che hanno rifatto la segnaletica, la paleria, ecc....  :occhiolino

Oddio .... non è che siano indispensabili. Quelli inglesi vanno già bene e sulle nostre route non sfigurano affatto.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Novembre 2012 - 08:29:24
Già ma vuoi mettere la possibilità di stirarli per uscire da certe situazioni imbarazzanti?  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 09 Novembre 2012 - 10:29:08
Già ma vuoi mettere la possibilità di stirarli per uscire da certe situazioni imbarazzanti?  :occhiolino
E si... ti portano fuori da queste situazioni. Prova a pensare anche a un fosso che può diventare canale. Vai dal fosso di marcita al grande canale d'irrigazione passando per i fossi da risaie.......magari con già incorporata la decal galleria che non fa vedere il prato se "affondi" l'oggetto..... di una utilità sconvolgente.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 10 Novembre 2012 - 09:53:05
Re-ispezionata la linea fino a Vigevano. Rifatti alcuni tratti, sistemati un tot di pali fuori asse, aggiunto verde e case, aggiunti 4 passaggi a livello automatici, sistemati altri due semafori.
Pomeriggio, se ho tempo, rivedo Parona e arrivo alle porte di Mortara. Li mi viene il mal di mare. Tra rifare banchine, binari ecc... mi ci vorrà un tot.

Diciamo che se ci sono pochi intoppi dovrei finire il tratto sud, Gaggiano Mortara per fine novembre. Poi ci sarebbero le luci ma se i copia/incolla regge non ci vorrà tanto.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Novembre 2012 - 00:43:32
Se vuoi delle luci me ne occupo io, oramai sono lo specialista al riguardo.  :occhiolino
Mi farebbe piacere invece se ti concentrassi maggiormente del segnalamento.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 12 Novembre 2012 - 09:30:53
Se vuoi delle luci me ne occupo io, oramai sono lo specialista al riguardo.  :occhiolino
Mi farebbe piacere invece se ti concentrassi maggiormente del segnalamento.  :pollicesu
Per le luci te ne occuperai sicuramente tu.
Per iol segnalamento sto facendo prove infinite e funzionano a dovere con qualche se ma tutto sommato. Il problema è che mi sto inventando tralicci dove magari non c'erano e segnali dove non ci sono mai stati. In più, visto che la ambienti 20'anni fa sarà dura fare sopraluoghi a meno che la tua macchina abbia l'opzione di poter viaggiare nel tempo.  :crepapelle
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Novembre 2012 - 13:35:15
A me sembra che mi sottovaluti e non poco... :asd

Comunque se vuoi posso metterti nel DP le foto "old" di Gaggiano per farti un'idea, se ti accontenti...
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 13 Novembre 2012 - 06:47:19
A me sembra che mi sottovaluti e non poco... :asd

Comunque se vuoi posso metterti nel DP le foto "old" di Gaggiano per farti un'idea, se ti accontenti...
Mai vantarsi troppo.  :crepapelle

Hai sicuramente Gaggiano antediluviano. Ma le altre station ??? e il lungo linea ???? (inteso come entrata e uscita dalle stazioni ???) e concediamoci qualche licenza visto che non è possibile verificare  :segreto
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Novembre 2012 - 13:24:17
A parte gli scherzi, le uniche foto "old" che ho sono solo di Gaggiano: le feci nel lontano 1998 prevedendo di ricavarci un diorama (all'epoca ero fermodellista) ma vedo che con il senno di poi si sono rivelate molto preziose.  :smoke

Pero' in tempi piu' recenti feci le foto da Milano a Trezzano poichè servivano a Marcello "Duca" per realizzare il ramo Mortara della sua "Lombardia" in TS, ancora adesso se vi capita di aprire quella tratta, trovate un'immensa distesa siberiana ma il PB c'è e pure il 3D di Gaggiano fatto proprio sulla base di quelle foto "old".
Purtroppo quella rimase un'opera incompiuta ma sono rimaste le foto che ritraggono perfettamente lo stato della linea a binario unico.  :occhiolino

Invece da Abbiategrasso a Mortara le ho fatte solo l'anno scorso ma la fortuna che li' la linea è tutt'ora a binario unico.  :occhiolino

Se allora ti interessano te le posto sul DP.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 13 Novembre 2012 - 13:32:36
Se allora ti interessano te le posto sul DP.
No grazie ... Magari un sabato ci faccio un giro a prendere un caffé e faccio qualche foto.

OT Tanto che siamo al telefono ..... alimentatore arrivato è un Cooler Master che costa i suoi bravi soldini. La scheda video l'ho montata e adesso reinstallo RW Poi ti dico (finalmente col TSX)
/ OT
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Novembre 2012 - 17:23:01
Grazie per la notizia  :pollicesu, aspetto i dettagli.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 14 Novembre 2012 - 14:09:23
Problemino (problemone)

Ho cominciato a rifare quel che c'era da rifare a Mortara (banchine, pali -che adesso abbiamo quelli di Claudio  :asd)

Mi sono messo a "smontare" un po di roba ma .... sorpresa .... queste mensole non riesco proprio ad evidenziarle e cancellarle.
e ne sono un po' ovunque.
Ho provato dall'alto, dal basso, di lato, da vicino, da lontano, cancellando gli oggetti che gli stanno attorno.
NIENTE !!!!!!

Qualcuno di voi ha qualche idea ???

OT ho finito di montare la vga. Spettacolo !!!!! Non sarà la migliore ma con tutto al max, nei tratti con parecchi assets "tira 50/60 fps. In campagna 90/100. Unica cosa, il cambio di tile, dove ha uno scatto. Prossima spesa un SSD da 128GB.
C'e niente da fare. se vuoi goderti TS2013 devi avere una scheda ALMENO come una 7850 o una 5850. Si bevono un po di corrente ... e di euri ma ... ne vale la pena. Se ne trovano usate da buoni buyer a un prezzo decorose (90 a 140 €)
/OT
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 14 Novembre 2012 - 17:17:21
Ciao Ennio li ho messi io, ma i pali come mai non ci sono?

comunque sono mensole separate dal palo, li puoi togliere  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 14 Novembre 2012 - 23:50:41
Fabio, toglierli è proprio il problema che ha Ennio, non si riescono a selezionare.

Ennio..... è un problema che tempo fà ho avuto anche io a Porta Nuova

Accidenti, però ora non ricordo esattamente come ho fatto a risolverla, ricordo che ci ho perso settimane.  :confuso :confuso :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Novembre 2012 - 00:31:22
Io li ho installati da poco e in verità non ho problemi  :occhiolino, l'unico punto dove riesco a selezionare la mensola è il "culetto" della stessa, in verità non mi riesce proprio al primo colpo ma mi riesce.
 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 15 Novembre 2012 - 00:36:10
Attenzione !!

per non fare confusione preciso che i problemi segnalti da Ennio NON riguardano la palificazione RI ma oggetti presi altrove e che ora non riesce più ad eliminare.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Novembre 2012 - 00:57:23
Ooops Pardon, avevo guardato troppo in fretta  :muro: ero convinto che si parlasse delle tue mensole che in realtà vanno benissimo.  :pollicesu

Al peggio Ennio, puoi sovrapporre le mensole di Claudio se proprio non si possono eliminare.  :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 15 Novembre 2012 - 05:06:41
FabioT, non è un problema tuo. Tu hai fatto quello che hai potuto con quello che avevi a disposizione ed è un lavoro fatto a regola d'arte. Siccome sto rifacendo alcuni marciapiedi, ho preso l'occasione dei pali di Claudio per sostituire quelli che mi parevano troppo disassati. Ripeto, non potevi fare di più con quello che c'era ... e meno male che c'era.

Oggi con i pali "dell'era Mussa" le cose volgono decisamente al sereno. Assemblarli sembra d'essere veramente l'operaio che li posa al vero. Sta di fatto che le mensole no si riesce a selezionarle. I pali c'erano in precedenza ma li ho eliminati per far posto a quelli nuovi e quando sono andato a togliere le mensole aggiuntive non sono riuscito a farlo.

La soluzione del Litto di sovrapporre quelle nuove non ha senso perché li dovrei posare disassati come i precedenti e allora tanto vale lasciare i precedenti.

Ci sarà sicuramente un punto dove si riesce ad evidenziarli. Spero di trovarlo. Per il momento ho tralasciato di togliere i "vecchi"  in attesa di trovare una soluzione.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 15 Novembre 2012 - 07:10:20
Prova a cancellare l'assets (fai molta attenzione a togliere solo i file giusti!!!!) così dovrebbe restarti la classica bottiglia di latte e quella dovresti poi riuscire a cancellarla, mi sembra di ricordare a suo tempo di aver fatto così.

Prova ma non voglio illuderti.

Saluti
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 15 Novembre 2012 - 07:14:00
Prova a cancellare l'assets (fai molta attenzione a togliere solo i file giusti!!!!) così dovrebbe restarti la classica bottiglia di latte e quella dovresti poi riuscire a cancellarla, mi sembra di ricordare a suo tempo di aver fatto così.

Prova ma non voglio illuderti.

Saluti
Esatto, l'ho vista dopo aver cancellato l'asset.
Questo è il post che stavo scrivendo quando ho ricevuto l'avviso dell'inserimento del tuo.

Citazione
Prima soluzione al problema "Braccio Poligonazione".
Empirica. Ho messo un "braccio" in un punto vuoto della route e ho visto che il punto per evidenziarlo è posto sul terreno sulla verticale del braccio stesso. A questo punto ho messo un palo su questa verticale per avere un riferimento. Ho spostato il binario (già perchè per reggere la catenaria è ovviamente su un binario) e tenendo premuto il tasto sinistro del mouse, per formare un cerchio di evidenza, e finalmente il braccio è stato evidenziato. Tolto il braccio, tolto il palo e "risaldato" il binario.
Lavoro molto laborioso.

Seconda soluzione. Software. ho spostato in un area diversa i due file relativi al braccio trovati in (nel mio caso):
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\railworks\Assets\Developer\Italia\RailNetwork\Gantries
I files sono :BraccioPoligonazione.GeoPcDx e BraccioPoligonazione
Perfetto. Non ce n'è più neanche uno. So che è una soluzione impercorribile perché così facendo spariranno da tutte le routes che ce l'hanno in uso ma per il momento va bene così.... non mi danno più fastidio e rimetterò tutto a posto quando troverò una soluzione.
Una delle possibili sarebbe scrivere all'autore e vedere se può fare una patch modificando l'xml in maniera che si possano evidenziare. Se uno sbaglia a posare il pezzo l'unico mezzo è premere CTRL+X per tornare indietro di uno step perchè per esempio è impossibile ruotarlo in un secondo tempo.
L'altra ma devo provare, è vedere se è possibile eliminarli con RWTools solo da una determinata route.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 15 Novembre 2012 - 08:03:08
Prova a cancellare l'assets (fai molta attenzione a togliere solo i file giusti!!!!) così dovrebbe restarti la classica bottiglia di latte e quella dovresti poi riuscire a cancellarla, mi sembra di ricordare a suo tempo di aver fatto così.

Prova ma non voglio illuderti.

Saluti
Soluzione eccellente !!! Grazie Claudio.
Cancellati (spostati) l'asset del braccetto; rientrato in editor e trovate le "bottiglie di latte"; segate tutte; riportati i file nella cartella d'origine ..... perfetto ne sono rimaste solo due ma perché sono orbo io.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Novembre 2012 - 17:02:05
Al di là tutto, noto che sta venendo una bellissima tratta, grazie Ennio.  :pollicesu

PS: ma cambi i pali su tutta la tratta?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 15 Novembre 2012 - 21:36:23
Al di là tutto, noto che sta venendo una bellissima tratta, grazie Ennio.  :pollicesu

PS: ma cambi i pali su tutta la tratta?
Occorre ringraziare anche FabioT per il preziosissimo contributo ..... Marco Litto per il tratto Gaggiano-Porta Genova ...

... e perchè mai dovrei cambiare tutti i pali ??? Quelli sul lungo linea vanno benissimo. E' nelle stazioni che mi piace vederli correttamente agganciati alla catenaria. Claudio ci ha fatto questo regalo proprio adesso .... peccato non approfittarne  :pollicesu
In alcune occasioni sto usando i tralicci .

Non so cosa vorrai fare a nord ma a sud di Gaggiano le stazioni le rifaccio (solo paleria e marciapiedi questi ultimi perchè non facevano aprire le porte).

Sono al 30% di Mortara. Se finisco in fretta do' un occhio anche al nord.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 16 Novembre 2012 - 08:37:06
Citazione
Occorre ringraziare anche FabioT per il preziosissimo contributo ..... Marco Litto per il tratto Gaggiano-Porta Genova ...

Ovviamente sottinteso, visto che ci siamo non dimentichiamo Guido Timetable57 e Gianmarco Aln668Gtt che mi hanno fatto 3D ad hoc per la route ma poi vediamo di fare tutto nei credits.  :occhiolino

A sud di Gaggiano hai fatto tutto tu a livello di stazione, a parte Abbiategrasso che forse qualcosina ho fatto io e Vigevano con il buon fabioT,  quindi te la canti e te la suoni.  :sviolinata

Onestamente non mi ricordo se l'apertura porte è regolare da Mi a Gag: sappimi dire visto che vai in perlustrazione.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Novembre 2012 - 09:52:47
... Ovviamente sottinteso, visto che ci siamo non dimentichiamo .....
....Onestamente non mi ricordo se l'apertura porte è regolare da Mi a Gag: sappimi dire visto che vai in perlustrazione.  :occhiolino
Non è che mi sono dimenticato di loro. io ho citato "soltanto" chi ha messo le mani dentro alla route. Toccherà a te, nel readme, citare chi di dovere.

FabioT ha fatto molto di più di Abbiategrasso e di "qualcosina".

In perlustrazione ?????????  :shock ma se sono dieci giorni che sto rifacendo stazioni e aggiungendo arredo ....  :parolacce

A volte penso che le "bottiglie di latte" citate da Claudio che compaiono quando elimini un asset, siano, in verità, bottiglie di Nero d'Avola nascoste da te una volta svuotate.
Come "non ti ricordi se l'apertura delle porte è regolare" !?!?  :muro
Se è da mo' che vado dicendo che le porte non aprivano sul 95% delle banchina a sud di Gaggiano e che FabioB confermava che era dovuto a una distanza dal binario maggiore di quella consentita sulle banchine 3D e per questo ho deciso di cambiarle con banchine UK loft che non hanno questo problema. :martello

Vedo che i tuoi post (e anche alcune mail) hanno cambiato orario. La notte non ti si addice, veccho mio.
Che sia questa la causa del tuo intorpidimento ??? o peggio un cocktail micidiale tra mancanza di riposo e Nero ????  :uhm
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 16 Novembre 2012 - 13:07:10
Citazione
FabioT ha fatto molto di più di Abbiategrasso e di "qualcosina".
Veramente il "qualcosina" era riferito a me:
Citazione
Abbiategrasso che forse qualcosina ho fatto io e Vigevano con il buon fabioT

Citazione
In perlustrazione ?????????   ma se sono dieci giorni che sto rifacendo stazioni e aggiungendo arredo ....
Questo l'ho capito e te ne do atto  :occhiolino ma se equivochi anche una parola...

Citazione
Se è da mo' che vado dicendo che le porte non aprivano sul 95% delle banchina a sud di Gaggiano
Infatti io ho detto:
Citazione
Onestamente non mi ricordo se l'apertura porte è regolare da Mi a Gag
che fino a prova contraria è a nord.  :smoke

Sul riposo e sul Nero ti do' pienamente ragione ma a risposte e interpretazioni non mi sembra che tu sia messo meglio.  :asd

PS: in effetti le famose "bottiglie" dovevano essere effettivamente di "Nero" ma poi si è pensato che negli scenari notturni potessero dare qualche problema di visibilità e quindi si è optato per il latte (giusto per conoscenze tecniche..)  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Novembre 2012 - 13:57:51
Piantiamola qui altrimenti facciamo solo ping-pong. Se mi dici di dare un occhio e sto facendo l'area sud presumo che tu abbia sbagliato a scrivere anche perchè se mi passi la route da finire suppongo che quello che non devo fare sia finito e testato almeno in linea di massima.... o no ???

FabioT penso abbia fatto anche dell'altro se in un mio post sulle mensole della catenaria mi risponde (14/11) su Magenta "le ho messe io".

Sarà questione di metodo Litto Della Malora  :occhiolino ma sai quante volto ho percorso e ripercorso il tratto sud per provare i marciapiedi, destinazioni e i segnali ??? E' lungo è noioso ma va fatto. Quando ti ridarò la route quello che poteva funzionare, funzionerà e dubbi me ne verranno assai pochi.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 16 Novembre 2012 - 15:29:06
Citazione
Piantiamola qui altrimenti facciamo solo ping-pong. Se mi dici di dare un occhio e sto facendo l'area sud presumo che tu abbia sbagliato a scrivere anche perchè se mi passi la route da finire suppongo che quello che non devo fare sia finito e testato almeno in linea di massima.... o no ???

Nessun problema: i soliti quanto maledetti difetti di comunicazione.  :occhiolino

Per il resto, non ho dubbi che i tuoi test sono affidabilissimi al 101%, mi manca la creatura  :pollicesu

Da lunedi a nanna presto (perlomeno ce provo.  :shootme)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Novembre 2012 - 17:59:35
Per il resto, non ho dubbi che i tuoi test sono affidabilissimi al 101%, mi manca la creatura  :pollicesu

Sono arrivato al 50% di Mortara. Banchine tutte cambiate... pali messa giù tutta la metà est; segnali, per ora solo il 15% ma sono su tralicci e c'è anche da calcolare l'allineamento. Ho dato un occhiata alle foto di Mortara station sul web ma non sono molto dettagliate.
OT
Fare un sopraluogo sabato questo è impossibile (c'è l'open day alle superiori di Pavia per la "piccolina". Circa un mese fa ha sconvolto tutti con la storia dell'Accademia Militare e si è scaricata quintalate di carta dal web sull'argomento. Non che mi dispiaccia ma .... Allora penso sceglierà il linguistico e poi alla fine del quinquennio ....
/OT
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 16 Novembre 2012 - 18:13:01
Grazie lo devo anche a Marco, autore della route e ad Ennio che mi ha dato la possibilità di mettermi in gioco e imparare i trucchi di RW sia sul paesaggiamento che sulla parte tecnica, certo allora gli oggetti erano pochi e confronto a quelli di Claudio sono nettamente superiori anche dal punto di vista 3d e texture. Certo ero anche un principiante, non ero in grado di fare molto, poi devo ricordare che Mortara lo fatta io da solo oltre che Vigevano  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 17 Novembre 2012 - 07:08:53
Citazione
poi devo ricordare che Mortara lo fatta io da solo .......
:applausi :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi 
.... ed è fatta bene. La scelta di cambiare le banchine è dovuta al fatto delle porte mentre il cambio dei pali è uno sfizio visto che quelli di Claudio sono precisissimi e si adattano a qualsiasi "configurazione".  Per tutto il resto... nulla da eccepire.

Tutti abbiamo dovuto imparare, FabioT. Tutti abbiamo sbagliato le prime volte. Tutto serve a fare esperienza.
Qualche rara volta ripercorro la BST prima versione. Oggi, con quello che si trova sul web rifarei il settanta percento. Pazienza. L'esperienza fatta servirà per la Alessandria. ....
.... appena finisco la rottura di maroni della MiMo  :segreto...... ciao Litto  :occhiolino (te vöri ben ... detto in dialetto meneghino che tu capisci ma parli come se fosse cinese)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 17 Novembre 2012 - 17:57:34
Se l'avrei fatta adesso era ancora meglio, anche perchè ora (con i binari di Sibbi) Novara l'ho fatta tranquillamente e se nn era per il fatto che ero fuori dem a quest'ora avrei anche concluso Mortara ma è andata cosi... :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 17 Novembre 2012 - 19:53:44
Tra pali AT e MCS la parte "aerea" di Mortara è finita. Adesso è tutto meno complicato.
Altra grana il segnalamento della stessa stazione. I due ingressi li ho fatti. Adesso tocca al resto.
Ma se nella parte dedicata al traffico merci e servizi usassi le "marmotte" sarebbe corretto ????

Nello screen la copia di binari all'estremità ovest.
....e prove d'illuminazione .... Vigevano by night
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Novembre 2012 - 00:36:25
Come ti dicevo prima, ora che vedo gli ultimi screen, la "creatura" mi manca sempre di piu' e non vedo l'ora che torni da "ppapà".  :piange
Comunque so che è in ottime mani, diciamo che mi piacciono gli "scambi culturali" se pensi che tu hai in mano la mia MiMo ma io ho la tua BST che, in effetti, concordo pienamente con te che si puo' tranquillamente rifare al 70% cosa che in effetti sto facendo.  :smoke

Marmotte: non saprei, io le ho piazzate nel piccolo scalo di Pianoro, nuova stazione della BST ma non ho avuto ancora modo di vedere il comportamento, pero' vale la pena provare per il "valore aggiunto".  :occhiolino

Fabiot: nessuno di noi è nato "imparato", ognuno di noi -me compreso- ha fatto i suoi sbagli e ancora adesso ne faccio e tanto sono sicuro che anche nelle MiMo, BST2 e Sicilia qualcuno avrà sempre da ridire, io non faccio routes per dire al mondo quanto so' bravo e quanto sò bello ma per divertirmi  che è quello che conta, per il resto hai dato il tuo contributo con passione e con piacere e questo l'ho apprezzato tantissimo come apprezzo molto l'aiuto che mi dà Ennio (vabbè: io e lui non facciamo testo, in fondo siamo o non siamo il MPEGTeam?  :marco :blue), Claudio e FabioB con lo stesso spirito.  :smoke

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 19 Novembre 2012 - 08:47:27
Come ti dicevo prima, ora che vedo gli ultimi screen, la "creatura" mi manca sempre di piu' e non vedo l'ora che torni da "ppapà".  :piange
Ti ho inviato una mail ieri sera. Nella cartella di DB della MiMo trovi l'RWP. Fai altro che dirmi cosa vuoi fare.
Nella mail sono contenuti i commenti. Chiunque del gruppo lo voglia, se vede la cartella, può prelevare la route da li anche se non è finita. Mancano ancora un po' di cosine ma siamo ormai agli sgoccioli.
Perciò, se vai avanti tu, io proseguo con la Alessandria ferma da diverso tempo (sembra la Salerno Reggio), se devo andare avanti io è d'obbligo che tu venga da me un giorno intero per definire le ultime cose prima dello stop definitivo e l'invio ufficiale ai tester.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Novembre 2012 - 13:22:13
Come ti ho anche risposto nella mail, mi piacerebbe imbastire due o tre activity ufficiali con materiale ordinario da includere nella tratta: un regionale con le PR -diurno e notturno- che è giusto giusto il materiale assegnato per quella tratta e il treno+auto che iniziai già molto tempo fa che se -effettivamente da fine mese avremo le E656- con quelle macchine, viene al bacio.  :smoke

Potresti tenere tu la route per sistemare la segnaletica e il binario 5 di Mortara? Io intanto inizierei a fare quelle activity, penso che nonostante il segnalamento e il binario 5 (mi riservo di farci un'activity in seguito) il PB rimanga uguale, giusto?

E poi per le luci, quelle le finisco io oltre a mettere un po' di suoni ambiente.  :occhiolino

Per vederci mi piacerebbe che per una volta venissi tu da me per i motivi che ti ho spiegato nella mail.  :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 19 Novembre 2012 - 14:33:50
Come ti ho anche risposto nella mail, .....
Per vederci mi piacerebbe che per una volta venissi tu da me per i motivi che ti ho spiegato nella mail.  :dentoni
Le tue mail sono arrivate dopo la mia e dopo il post su RI. Se non cambio i nomi delle destinazioni, sulle activity non dovrebbe cambiare nulla.
Per il binario penso di risolvere in serata. Per la segnaletica la finisco io ma devo sapere cosa hai intenzione di fare..... e comunque manca pochissimo. Per questo dicevo di vederci ...... qui da me perchè sto usando il fisso e non è proprio un pacchetto di golia da portare in giro.

Per i lavori da fare li da te, si fanno in una manciata di minuti cioè una sera per il caffè ma per il lavori sulla route che devo fare si fanno qui.

Fammi sapere con precisione, altrimenti, se ti va bene così come la installerai, dimmelo che comincio a mettere le mani sulla Alessandria.

 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Novembre 2012 - 15:45:26
Per i lavori che si fanno in una manciata di minuti ok, sono d'accordo ma mi piacerebbe sapere quando sei libero per prendere il caffè.  :asd

A questo punto finiscimi Mortara che vado avanti io, poi verro' da te con la route in una chiavetta.  :pollicesu

A questo punto rimarrebbero: (correggimi se sbaglio).

Implementazione luci -stazione e dintorni- su tutto il resto  della tratta (io l'avevo fatto fino a Corsico).
Installazione suoni ambiente (rumori stazione, campane ecc.)
Activity (mie)
Verifica (pero' meglio "de visu") di tutta l'oggettistica con RWTools e conferme permessi (me ne occupo io)
Preparazione readme, cover e biciobacio
Test interni ed esterni

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 19 Novembre 2012 - 17:58:20
Per i lavori che si fanno in una manciata di minuti ok, sono d'accordo ma mi piacerebbe sapere quando sei libero per prendere il caffè.  :asd

A questo punto finiscimi Mortara che vado avanti io, poi verro' da te con la route in una chiavetta.  :pollicesu

A questo punto rimarrebbero: (correggimi se sbaglio).

Implementazione luci -stazione e dintorni- su tutto il resto  della tratta (io l'avevo fatto fino a Corsico).
Installazione suoni ambiente (rumori stazione, campane ecc.)
Activity (mie)
Verifica (pero' meglio "de visu") di tutta l'oggettistica con RWTools e conferme permessi (me ne occupo io)
Preparazione readme, cover e biciobacio
Test interni ed esterni
Stasera Silvana va a un corso ed io sto con le bimbe. Domani sera potrebbe essere ma solo alimentatore e gruppo. Mercoledì negativo. giovedì invece pure, venerdì potrebbe essere. Vedi tu. Salti mortali non li so fare.
Mortara è già finita, se ancora non si era capito. Quello che resta da fare sono piccolezze che sarebbe meglio vedere assieme ma per questo si fa in fretta anche dopo. Perciò la chiavetta non serve. Scarica l'RWP da DB e hai la route, direzione sud, al 99% se escludi le luci che tra l'altro ho cominciato a mettere.

Io i provider e i materiali utilizzati che ho trovato e riconosciuto + quelli che ho usato nell'area sud li ho scritti in un file e sono: TOGE; SAD2; AT (pali, segnali, tralicci). I PL statici li ho sostituiti quasi tutti, gli attraversamenti dei PL sono quelli standard, tutta la verdura è standard o di SAD; recinzioni, muretti, recinzioni FS sono di AT; strade tolte tutte quelle di Luca e messe le standard e/o qualche SAD; Edifici di stazioni (azzi tuoi ) perchè a me, per esempio, manca quello a fianco della stazione di Gaggiano quindi non è standard e non so cos'altro hai messo al nord (che neanche ci ho guardato).  :nono

Scusa ma permessi di ché ?????? Siamo alle solite ... te l'ho spiegato un milione di volte ma ........ NON devi chiedere permesso a nessuno a parte Claudio. Tutto il resto NON VIENE INCLUSO NEL PACK QUINDI SI SEGNALA SOLO IL LINK, PERCIO' NON SERVONO PERMESSI !!!!!!!!!  Tu pubblichi dove ti pare la tua route non gli assets altrui.
Ti faccio un disegnino ???  :muro :muro :muro :muro  Da spararsi  :shootme
Se invece VUOI INCLUDERE qualche edificio, ponte o borse per la spesa, gatti. ratti e piatti... certo che devi chiedere il permesso ma io non lo farei perché poi cominciano le solite solfe.  "Si che puoi però ... perchè .... percome .....".
Ma io sono io e tu sei tu. Io sto a Giussago e tu a Gaggiano e parli il milanese come un cinese..... che c...zo ho mai fatto di male  :occhiolino :shootme

Quando ho avuto l'infarto, il chirurgo mi ha fatto un po' di domande per meglio capire il mio stile di vita e correggere le "cattive abitudini".
Scuotendo la testa di lato ha sopportato il fumo, il cibo, la mancanza di riposo, mancanza di orari, ecc... ma quando gli ho detto che sono amico del Littorino a spalancato gli occhi  :shock ed è corso via urlando  :stica  :stica  :crepapelle
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Novembre 2012 - 20:54:35
C'aggia fà? Sono il tuo destino (o incubo che dir si voglia  :asd :asd :asd).  :smoke

I miei pareri sulla MiMo e alimentatore a dopo la pubblicità.  :smoke

(Accompagno la bimba da mammà e ci rivediamo per la situation point: non è Gaggianese, non è inglese ma penso che hai capito.  :occhiolino)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Novembre 2012 - 22:04:05
Citazione
Domani sera potrebbe essere ma solo alimentatore e gruppo.
Sarebbe meglio: per te sembra poco ma lavorare in RW (e farci tante altre cose) con la belva turboalimentata è un'altra cosa che caricare tutto sullo scricciolo nb (che devo dire, finora, macina tutto senza fiatare)  :occhiolino, quindi preferisco; il resto con comodo a casa tua, del resto la mattina dopo devo anche svegliarmi presto. Sappi che prima delle 21.00 non sono a casa.

Citazione
Mortara è già finita, se ancora non si era capito. Quello che resta da fare sono piccolezze che sarebbe meglio vedere assieme ma per questo si fa in fretta anche dopo
Veramente io ero rimasto che dovevi mettere a posto il segnalamento e il famigerato binario 5, comunque va bene, adesso prendo in mano io la tratta e vado avanti con i miei pasticci, nel frattempo vai pure a...Alessandria.  :pollicesu

Citazione
manca quello a fianco della stazione di Gaggiano quindi non è standard
Alcuni oggetti sono di Gianmarco che probabilmente non hai, a tal proposito ora so bene la storia degli assets da includere o meno, probabilmente mi sono spiegato male ma io intendevo piu' che permessi, le conferme di quegli oggetti che devo per forza includere nel pack come alcune stazioni e cartelli che sono stati fatti apposta per la tratta, li che link della cippa dai?  :shootme

Adesso scarico da DP e inizio io a dargli un occhio, grazie per la "botta" finora data, amico mio.  :pollicesu

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 20 Novembre 2012 - 11:45:01
...... quegli oggetti che devo per forza includere nel pack come alcune stazioni e cartelli che sono stati fatti apposta per la tratta, li che link della cippa dai?  :shootme

Adesso scarico da DP e inizio io a dargli un occhio, grazie per la "botta" finora data, amico mio.  :pollicesu
Lapalissiano che se taluni oggetti non sono pubblicati da nessuna parte ...... in pratica però dovrebbero esserlo.
Però "sgabbiotti vari" prendi quelli di default. A GAggiano mi manca un deposito non la stazione.
Il segnalamento, come ti ho detto, è finito al 99% (parte sud). Ho, volutamente, lasciato indietro qualche binario dello scalo per capire meglio cosa ci farai ma, ripeto, è poca roba.
Il binario 5 per il momento non usarlo e/o togli il marker, poi ci guardo ma quasi sicuramente ci sarà da rifare uno o due scambi.

Mi sono dmenticato di dirti che mi sembra d'aver lasciato un paio di decal e li c'è da finire l'arredamento ma è periferia e campagna quindi lavoro max di un ora.

Scusa la mia puerile ignoranza ma perchè Drop Box (dove l'acronimo suonerebbe DB) lo chiami DP ??? forse DroP ??? il solito acronimo gaggianese di belle speranze..... o Drop Pox  come direbbe un giargianese ??  :crepapelle

Pronta anche la base per fare (se vuoi) una installazione con un file EXE al posto del RWP.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Novembre 2012 - 12:49:08
Te ga rasun, chissà perchè mi è sempre venuto di chiamarlo DP  :confuso, ghe nient de fà, devo rivedere i miei stili di vita riguardo orari notturni e Neri d'avola  :shootme

Riguardo gli assets: questi di cui ti parlo teoricamente dovrei includerli e stop pero' penso  a quelli della Bs-Iseo che per quanto "local" sono stati pubblicati in due cartelle a parte (quelle di LucaCanna e Pedro), cosa mi consigli?

Ieri sera ho dato un'occhiata panoramica alla MiMo: un autentico spettacolo  :applausi specie a Mortara (dove pero' si contano 1891 oggetti  :shock, speriamo bene).

Pero' prima di fare le mie modifiche, aspetterei che la belva torni a essere alimentata: avevo lavorato finora in quella macchina e preferirei continuare a lavorare in quella dove ho tutti gli oggetti del caso (ora a me manca pure la stazione di Gaggiano) e non voglio avere sorprese, comunque posso sempre iniziare a fare le mie activity che spostero' poi nell'altra macchina con gli rwp.

Ultimo dettaglio: inizio anche a preparare un readme con tutte le descrizioni del caso, vorrei che mi preparassi una cover: mi pare che adesso con TS2013 non è piu' possibile includerla nel loading pero' una copertina decente da includere nel pack la vorrei mettere, vorresti farmela tu che hai l'occhio giusto?

PS: ho visto adesso l'exe che mi hai proposto ma siccome le mie capacità cerebrali sono state oramai superate persino da mia figlia che proprio oggi compie 8 anni, è meglio che lo vediamo insieme.  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 20 Novembre 2012 - 15:31:19
Prima di tutto tantissimi auguri a tua figlia. Buon compleanno Lorena ... dal vecchio Ennio.  :pollicesu :blue
<Te ga rasun> ... si dice "te ghee resun"

Mortara 1891 oggetti. Siccome arrivi a 30 km/h il simulatore fa in tempo a generare senza troppi intoppi. Certo che al cambio del tile un bello scatto c'è. Ma se vuoi qualcosa di decente........ Unica alternativa è tagliare un po di case di sfondo.

Quelli della BS-ISeo, come dici tu sono separati. Indicherai di scaricare sia la route di Pedro sia gli assets di Lucacanna.

Ocio nei passaggi. Quelli che ti passo io sono ovviamente diversi perchè sono diverse le proprietà della route nel senso che se io non ho la capanna dello zio Tom, le proprietà vengono memorizzate senza quella capanna anche se tu ce l'hai.
Tienine conto quando mi passi il lavoro. Difatti dovremmo limitare al massimo i passaggi per evitare di dover ricontrollare sempre tutto.

Se la cover non è più possibile caricarla nel loading dove la metti ?? Ok te la faccio io ma hai preferenze per la location ???

L'exe serve solo se hai, come tu stesso mi stai menzionando, degli assets che non sono pubblicati e di cui hai l'autorizzazione scritta per poterli includere nel pack.
A quel punto mi passi le cartelle degli assets così come le hai tu ed io le includo nell'exe che si incaricherà di spedirle nelle cartelle giuste senza obbligo di lanciare l'apposito rwp.
Oppure si può optare, sempre con autorizzazione, per pubblicarli su RI e farli scaricare da qui ma è meglio la prima soluzione.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 22 Novembre 2012 - 00:43:47
Ora che ho nuovamente in mano la MiMo, parcheggio per un po la BST e la SSO e si prosegue con questa fino alla fine, cerchiamo di pubblicare per fine anno: ho recuperato la stazione di Gaggiano (era nell'altro PC), sistemate le luci di Corsico (ma sono da terminare) e iniziata un'activity di fantasia Romolo-Mortara perchè al vero non sono mai esistiti treni diretti Romolo-Mortara ma del resto anche l'occhio vuole (a Romolo) la sua parte.  :occhiolino

Per la cronaca ho i permessi ufficiali di Gianmarco e Guido per i loro assets a cui va il mio doveroso grazie.  :applausi

Gli screens: nell'ordine il treno a Corsico, Gaggiano e Abbiategrasso, domani arrivo a casa di FabioT.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 22 Novembre 2012 - 07:27:46
Belli belli  :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 22 Novembre 2012 - 12:43:14
Grazie Claudio.  :occhiolino

A un'occhiata piu' approfondita che ho dato nel ramo milanese, ho notato alcune cose da sistemare come alcuni (piccoli) "buchi" di paesaggio tra Corsico e Trezzano unitamente alle decal da togliere, poi l'adeguamento della velocità da Gaggiano in avanti (attualmente a 70 ma si puo' tranquillamente arrivare a 90). Inoltre avrò da mettere i distanziometrici dei segnali nel ramo lomellino insieme ai cartelli delle velocità.

Ho un problema a Mortara: nell'activity sopra citata, il player scorre liscio (finora sono arrivato ad Abbiategrasso), la partenza è fissata per le 21.12 con tutte le fermate e il tragitto regolare anche se ho accumulato cinque minuti di ritardo (come al vero del resto quando la linea era a binario unico), ho programmato un AI da Mortara con partenza alle 21.40 (treno e orario reali) anch'esso con tutte le fermate ma se parte da Mortara 2, il timetable dà errore fin da subito mentre se parte da Mortara 1 e 3, l'errore lo dà da Vigevano in poi, naturalmente  entrambi i treni sono programmati per passare in binari diversi alle stazioni.

Stasera provo ancora a darci un'occhiata, vedo intanto se il player mi arriva regolarmente a destinazione.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 22 Novembre 2012 - 19:54:27
Controlla bene le proprietà del binario.....
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 23 Novembre 2012 - 13:15:09
Grazie Claudio, vediamo cosa ne pensa Ennio dato che Mortara e tutto il PB in generale l'ha sistemato lui, ad ogni modo penso niente che non si possa sistemare.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 24 Novembre 2012 - 01:05:33
Entriamo nel vivo dei test e delle (dure) prove, necessari del resto per garantire una discreta affidabilità della route.  :occhiolino
I miei appunti per Ennio, nell'ordine degli screen:

1) Che FV hai messo (se l'hai messo) a Parona che io non vedo?  :confuso
2) Non sarebbe il caso di mettere un segnale di partenza almeno a Mortara 1? Se vuoi lo vediamo insieme domenica prossima.  :occhiolino
3) Anomalia a Vigevano: questo è un treno diretto a Milano che segue l'autentica traccia orario reale, a Vigevano aspetta a via impedita un AI che lo farà aspettare almeno una decina di minuti (dall'orario originale è proprio cosi'), senonchè quando arriva..
4)...lo stesso si ferma anche lui intralciandosi la via  :pollice_giu ma c'è il "trucco" infatti in simulazione il player dovrebbe fare inversione portandosi al binario 2 proprio dove deve sopraggiungere l'AI, non so se c'è qualcosa che non va allo scambio, mettero' comunque un way point subito dopo il segnale del player e vediamo come va, a Parona ha incrociato regolarmente un altro treno.  :occhiolino

Lo stesso AI che si pianta a Vigevano non riesco a farlo arrivare a Mortara poichè dà errore, siccome riesce a calcolare tutte le altre stazioni, l'ho fatto terminare in un portale che ho piazzato subito dopo Parona, la mia impressione è che i soli player arrivano e partono regolarmente da Mortara ma c'è qualcosa che ostacola il normale incrocio di treni all'ingresso della stazione, ti tengo aggiornato, comunque metterò alcuni portali all'uscita da Mortara verso Alessandria che mancano e che forse risolveranno il problema :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 24 Novembre 2012 - 22:09:44
Di act. non so nulla ma gli screen sono carini  :applausi :applausi :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 25 Novembre 2012 - 23:49:05
Grazie Fabio  :occhiolino, in verità , essendo un forum "tecnico",  non mettiamo screen diciamo cosi' "artistici" ma giusto per spiegare meglio quello che facciamo, certo se poi uno screen è bello da vedere, perchè no?  :smoke

In questo comunque vorrei segnalare (a Ennio e futuri utenti-tester) che sto installando anche le tue obliteratrici in tutte le stazioni, quindi abilitare il provider RI (come anche per i pali di Mortara) è assolutamente d'obbligo.  :occhiolino

Vorrei solo capire da Ennio se mi ha messo alcuni oggetti CZ visto che adesso ho il menu pieno di questi oggetti.  :confuso

PS: ho in agenda una guida per le activity, appena posso la creo qui su RI.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 26 Novembre 2012 - 08:26:52
Intanto sarebbe meglio che usassi sceen, almeno in fase di esecuzione, ambientati di giorno, altrimenti si vede molto poco. Poi quendo tutto è a posto falli pure agli orari che vuoi.

Cosa intendi per FV ??

Il segnale a Mortara certo che va messo. Se te le senti, quelli meno complessi puoi metterli anche tu nel senso che, molto probabilmente, in partenza da Mortara ne serve uno a un link cioè lo zero parallelo al palo e l'uno dopo l'ultimo scambio a protezione del binario d'arrivo in senso opposto. Se vuoi che lo faccia io, nessun problema.

Anomalia a Vigevano. Va controllato lo stato dei segnali. Cioè se il player da il rosso al AI è ovvio che questo si fermi. Se così fosse va rivisto il semaforo del player. Comunque non ho capito molto bene. L'esposizione è un po' fumosa. Se non ho capito male il player esegue un cambi di binario non voluto. In tal caso è da mo' che ti dico di fare activity di prova-percorso solo con il player. Se c'è una anomalia negli scambi viene fuori anche solo osservando il 2D ..... fermata dopo fermata. Cioè nell'editor parto da Mortara e voglio arrivare a Parona 1 e metto quest'ultima
anche come destinazione finale. Se tutto è ok, cancello la final destination e imposto la prossima fermata ... Vigevano2 e la metto anche come destinazione finale. Eseguirò questa operazione per tutti i binari di tutte le stazioni. So che è una rottura di maroni ma io ho fatto lo stesso in direzione sud e difatti ho scoperto il problema al binario 5 di Mortara ancora da sistemare e non vorrei che riguardasse anche l'ultimo tuo quesito.

Ripeto. Prima di imbastire delle activity, percorri teoricamnete in 2D e poi in 3d a 30km/h la tratta. solo così riesci a venirne a capo.

Prima di usare escamotage come i portali, che fanno la magia delle sparizioni, cerchiamo di fare una route completamente funzionante.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Novembre 2012 - 13:29:01
Gli screen in questione sono ambientati in un'activity che inizia alle 6.30 (è una corsa che mi sta particolarmente a cuore visto che ci fu un periodo che la prendevo regolarmente per andare a Milano) quindi ghe ne minga sfoiaj verz  :asd (tradotto per i piu': non c'è mica da sfogliar verze, modo tipicamente milanese per dire che c'è poco da fare).

FV: FabbricatoViaggiatori, l'edificio vero e proprio della stazione, a Parona proprio non lo vedo.  :shootme

Vigevano: confermo quel che dici, effettuata la fermata, il player invece di ripartire dritto, fa retromarcia e si porta al binario 2 dove deve fermarsi l'AI. In questi due giorni avevo mollato le act per completare gli ultimi arredi considerando che tra Corsico e Trezzano ci sono alcuni buchi, per il resto Ok, posso fare alcuni viaggi solo con il player senza AI per test ma penso che Mortara è meglio che la vediamo insieme visto che probabilmente ci vediamo a giorni.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 26 Novembre 2012 - 14:50:37
Che ti stia particolarmente a cuore l'alba lo capisco.... che sia un orario per fare prove invece no.
Poi ti farai tutte le tue attività all'ora che riterrai opportuno ma per le prove le facciamo .... a mesdì (mezzogiorno) stop.

Ghé minga tropp de sfuià verz. Non c'è troppo da sfogliar verze. Quando si è alla frutta, serve fare economia non scartando, della verza, quello che in momenti migliori non finirebbe mai nei piatti...... perciò meno sfogli (togliere le foglie peggiori.... quelle più dure) e meglio è. 

Il FV assieme al PCI (Partito Comunista Italiano) e al MSI (movimento Sociale Italiano) e al PSI (Pounds per Square Inch ...... pressione) .... non ce l'ho. In compenso ho due o tre GP ... Gabinetto Passeggeri.

Mi sembra che i segnali funzionino visto che il player impedisce allo AI di avanzare sullo stesso binario. Semmai il problema è del PB o del PD ...... (chiedere a Renzi)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 27 Novembre 2012 - 10:25:41
Infatti  :pollicesu
certo se poi uno screen è bello da vedere, perchè no?  :smoke
Ah gli occetti di Railworks.cz dell'autore "Roman72" si possono includere nella tratta liberamente (almeno tempo fa scriveva così lui nel read-me)  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Novembre 2012 - 13:13:42
Notizia Interessante Fabio.  :pollicesu, se non ti dispiace copio e incollo nel topic dedicato agli oggetti di altri portali giusto per arricchire il capitolato.  :occhiolino

@Ennio: ma non c'è una regoletta scritta da qualche parte che nei forum non si puo' parlare di politica?  (e neanche vietato scriver "giargianese", vedi: "sfoiaj verz" :asd :asd)

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 27 Novembre 2012 - 14:41:17
Questo è un forum fatto da gente intelligente e le regole non esistono.. almeno in questa direzione. Le regole si mettono quando la gente non ha autocontrollo e autodisciplina.
Qui ognuno capisce da se quando raggiunge il limite del buon gusto e del buon senso. Nessuno ha aperto dibattiti. Mi sono limitato a citare due acronimi ... uno per parte meno il terzo che è effettivamente il valore usato per l'aria compressa (psi in minuscolo).
Ti facevo il verso perché mi piacciono poco (anche se li uso) FV, PB, PL, SSO, MIALE, MIMO, ecc.....  :pollice_giu

Il "giargianese" è come dire "terrone" o "polentone". Un modo come un altro per sorridere. Io,per carattere, non mi offendo ma se ti da fastidio basta dirlo. Io mi offendo solo quando qualcuno mi prende in giro. Tutto il resto mi scivola via.
Ad ogni buon conto la parola "giargianese" (al di la di quello che si legge sul web) è un modo non dispregiativo per indicare una persona che cerca di parlare in dialetto meneghino e non ci riesce. Te lo dice uno che conosce profondamente il comportamento e il modo di vedere dei meneghini che l'ignoranza popolare ha sempre tacciato di razzismo verso le popolazioni del sud. Niente di più falso.  :pollice_giu

Ricordati che "il terrone" non è sinonimo d'appartenenza a una terra ..... è sinonimo d'ignoranza e bullismo che trovi al sud come al nord in parti perfettamente uguali. Ti citerò in privato episodi di "padani" da vergognarsi.  :pollice_giu

Sarò poco preparato su tutto il resto ma su tutto ciò che riguarda il mio territorio..... sono imbattibile ..... dialetto compreso.
Te capìi giargianes ???? ... o gagianes ... (con una "g" sola) inteso come abitante di Gaggiano.  :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 27 Novembre 2012 - 21:24:37
Bene ragazzi, fatemi sapere per il test di questa route  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 28 Novembre 2012 - 08:42:00
Lavori in corso, Fabiot  :occhiolino, non avevo previsto alcuni buchi nella zona di Corsico  :shootme che, a breve, verranno colmati, nel mentre alterno corse di solo players in prova.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 28 Novembre 2012 - 23:57:18
Citazione
Io,per carattere, non mi offendo ma se ti da fastidio basta dirlo.
Dovresti oramai conoscermi Ennio, sono quasi quattro anni che ci conosciamo e se non mi sono offeso fino adesso... :asd :asd :asd

Tra un oggetto qua e la da rifinire, proseguo anche con le prove in linea: ho ripreso l'act con il treno che si piantava a Vigevano eliminando l'AI che lo bloccava e facendolo proseguire per conto suo (ho lasciato comunque l'AI che incrocia a Parona: non dà assolutamente problemi) e in questo caso lascia regolarmente Vigevano con gli scambi girati nel modo corretto, buona rispondenza dei segnali ad Abbiategrasso come da screen centrale.  :occhiolino

Infine l'angolo "della poesia", uno splendido controluce dell'alba mattutina in corsa verso Gaggiano (io la suggerirei come cover della route -naturalmente senza l'HUD-, che dici Ennio?  :smoke)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 04 Dicembre 2012 - 00:57:28
Dopo l'enn(i)esimo incontro alle Officine Giussaghesi  :dentoni, la route ritorna a Ennio: occorre verificare alcune lacune a Mortara 5 e Abbiategrasso 3 oltre a una revisione del segnalamento in alcuni punti, io approfitto per proseguire alcune prove in linea.

Finalmente mi godo una corsa con lo schermo 19" grazie alla rimessa in sesto del PC fisso grazie a Ennio  :pollicesu, purtroppo la scheda ATI ha fatto ciao ciao ma con con la sostituta (Nvidia GEForce 9600) non si va male nemmeno con il dettaglio alto e TSX inserito come testimoniato dal primo screen a Milano San Cristoforo.  :occhiolino

Venendo alle prove occorrerà il giusto compromesso con le macchine italiane da impiegare nelle activity che includero': i rotabili che si prestano perfettamente all'ambientazione della linea sono le PR e le 464, le piu' simili da adottare sono le 633 che, in verità circolarono realmente per un certo periodo come anche le Ale724.

Pero' quelle disponibili hanno i loro pro e contro: la E633 non fa vedere nulla dalla cabina se il TSX è inserito come non ha la proiezione dei fari in notturna, tuttavia dispone di tachimetro funzionante che permette di vedere la velocità reale in kmh, ricordo che la tratta monta binari inglesi che restituiscono distanze e velocità in miglia (queste ultime se si vedono con l'HUD).

Poi c'è la Ale724 che ha la proiezione dei fari (quindi ideale per le corsette notturne) e la visuale cabina funziona anche a TSX inserito, pero' il suo tachimetro non va e occorre quindi affidarsi alla lettura delle miglia orarie dell'HUD  :shootme

Altrimenti rimangono le E483 o le macchine tedesche che non c'entrano nulla con l'ambientazione; naturalmente parlo dal mio punto di vista che vuole le ambientazioni piu' coerenti possibili al contesto...vedremo con le E656  :smoke

Tornando a noi nella corsetta di stasera, ho notato l'apertura delle porte nel lato opposto della banchina e questo a San Cristoforo, Corsico e Trezzano (Gaggiano ok ma la banchina si trova appunto alla sx del treno)...dipenderà dal treno? Domani provo con altri rotabili.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 07 Dicembre 2012 - 21:31:04
Iniziati i test della route, a prima occhiata direi OTTIMO perchè non mostra errori nè prima nel caricamento nè in simulazione.

Per questa prima versione

I VOTI

Segnalamento cambio velocità: 4 voto basso per proprietà binario in mph, quindi inutile inserire i cartelli della velocità
Paesaggiamento: 8
Realismo: 7
Segnalamento semafori: 4 per fortuna che c'è il track monitor
Allego immagine per cosa intendo segnalamento

Nel complesso contando che a livello di oggettistica, di binari in mph e contando tutto il resto è una route che sicuramente merita di essere provata e gustata perchè comunque ha le luci di SAD ed è esplorabile. Mi ha stupito molto con quanta cura è stata realizzata la parte milanese sopratutto a MI P.ta Genova e San Cristoforo, comunque è fatta molto bene, ovviamente a parte i voti che ho dato anche se mancano le stazioni di Abbiategrasso, Vigevano, Mortara per il 3d viaggiatori è comunque molto fedele alla realtà. Vigevano più o meno è rimasta come l'ho fatta io, certo più ricco in dettagli.

Sono veramente contento di aver testato la route, non ho terminato, ho fatto una corsa rapida, devo ancora controllare se c'è qualcosa che non và, ma a prima vista mi sembra pronta.

Complimenti a Ennio e ovviamente all'autore della route Marco  :applausi :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 07 Dicembre 2012 - 21:32:21
Allego qui mi sono dimenticato

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 08 Dicembre 2012 - 13:28:24
Grazie FabioT. Questa era la primissima route fatta dal Gaggianese d'adozione e siculo d'origine. Quando abbiamo cominciato anche questa, dopo la BST, è nata "tanto per imparare" è abbiamo usato binari che ci piacevano (che gli piacevano ... intendo al Litto) e non abbiamo badato al fatto che fossero in miglia. Durante le prove ho notato che su "macchine" che hanno tachimetri in km/h la velocità è corretta. Se solo i cartelli dei limiti fossero "settabili" (come i milestone) saremmo a cavallo.  Pazienza. L'unico escamotage sarebbe quello di cambiare per qualche metro le proprietà del binario in maniera tale che quando metti il cartello risulti corretto. Magari in futuro faranno un settaggio che riguardi tutto il sistema di misurazione adattandolo al paese dove si svolge l'itinerario.

Grazie per la tua preziosissima collaborazione.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 08 Dicembre 2012 - 13:38:33
Aggiustamenti alla MiMo V1

Nello screen una Taurus mi da una mano a testare la MiMo V1.  Qui siamo sul binario 3 di Abbiategrasso che adesso funziona...

OT
Ho scaricato le "Taurus" ..... non ho parole ....... bellissime ...... valgono tutti i 15 euro che ho donato (ne servono minimo 14).
Per me ne vale la pena ... eccome ....
/OT
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Dicembre 2012 - 00:11:10
Un sincero grazie da un gaggianese d'adozione a due Pavesi "doc" piu' o meno  :asd, del resto una tratta cosi' non poteva che venire bene fatta da gente del posto.  :pollicesu

Intanto segnalo il nuovo video "ufficiale" d'anteprima della tratta sul canale MPEG: http://www.youtube.com/watch?v=xSUk7wi7v7I
Opera dell'amico Francesco Cultore a cui vanno i miei piu' sentiti ringraziamenti.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 09 Dicembre 2012 - 20:58:47
Bello.... quasi tutta roba Italiana  :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 10 Dicembre 2012 - 06:09:07
Intanto segnalo il nuovo video "ufficiale" d'anteprima della tratta sul canale MPEG: http://www.youtube.com/watch?v=xSUk7wi7v7I
Opera dell'amico Francesco Cultore a cui vanno i miei piu' sentiti ringraziamenti.  :pollicesu
Da parte mia ringrazio tutti per i complimenti e Francesco per l'eccezionale (come sempre) video.

La route ha qualche piccolo ma fastidioso problema di percorribilità di alcuni binari del fascio di Mortara. Sistemato il 3 di Abbiategrasso ed il 5 di Mortara, della stessa stazione vanno rivisti il 6 7 8. Non ho ancora controllato quelli dello scalo.... sperando non riservino sorprese.
A mio avviso se rifaccio i tre scambi principali in ingresso va tutto a posto. Stasera provo. Salvo l'itinerario allo stato dell'arte e poi vado di mazza e ruspe.

Se va tutto a posto mi resta da verificare la segnaletica in alcune stazioni tipo Porta Genova. Poi la ripercorro a 20km/h e vedo cosa manca nell'arredamento.

Diciamo che dovrebbe, ragionevolmente, essere pronta per le feste ... al massimo per l'Epifania visto che nel periodo 27/12...06/13 sono impegnato solo solo a farmi crescere i valori di glicemia.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 10 Dicembre 2012 - 13:05:08
Citazione
Bello.... quasi tutta roba Italiana   

Grazie Claudio  :occhiolino, su questo la pensiamo alla stessa maniera: ho sempre mal sopportato gli "anglosassonismi" di RW, capisco che in molti casi, è necessario ma dove si puo' punto decisamente sull'oggettistica e sul materiale rotabile "Italian Style", poi ovviamente de gustibus: io parlo dei miei lavori.  :smoke

Citazione
Diciamo che dovrebbe, ragionevolmente, essere pronta per le feste ... al massimo per l'Epifania

Per la mia esperienza decennale (otto anni da utente e due come router) di simfer, ci andrei cauto con le scadenze  :asd, comunque ti do atto di aver usato il condizionale, non dimenticare che voglio inserire un paio di activity, mettere i distanziometrici dei segnali (per la cronaca: quelli dello screen di Fabiot ma per praticità metto solo il tipo centrale) da Gaggiano a Mortara (li avevo già messi da Milano a Gaggiano, non posso fare una scarpa e una ciabatta), devo preparare il readme e -particolare non di poco conto- stilare con l'RWTool la lista -ufficiale- di oggetti inclusi e questo è lavoro che devo fare io visto che teoricamente avrei tutta la sfilza di oggetti di partenza considerando un incontro a due per ragionarci su.

Non dimentichiamo poi gli imprevisti -anche della vita- del caso.  :occhiolino

Comunque tranquillo che sto già facendo queste cose anche se per le activity e i distanziometrici ho bisogno che mi ridarai la tratta.

Per la cronaca OT io ho la glicemia a posto ma ho i trigliceridi a 300  :shock ma di questo dettaglio me ne curo dopo le feste.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 10 Dicembre 2012 - 13:43:14
Le scadenze dipendono da quanto tempo si può dedicare al lavoro. Per esempio stamattina un appuntamento è saltato e così mi sono messo a sistemare Mortara che adesso va su tutti i binari compresi i tre di servizio. Rifatto quasi completamente il fascio binari dell'ingresso nord di Mortara . Riallineate le mensole dei pali. Fatti i doverosi test.

Volere è potere ... o ci vai molto vicino. E' solo che tu sei lento di natura

Le acrivity puoi cominciare a imbastirle anche adesso. Per la lista degli oggetti e relativo readme ... idem.
Se non perdi le serate a "pettinare bambole" e ti porti avanti, vedrai che ci arrivi. Io stasera (ri)metto mano al segnalamento, poi chiudo qualche buco e ho finito. Diciamo che mi servono una decina di giorni (forse anche meno) e si arriva al 20.
Togliendo le "feste comandate" ti resterebbero altri dieci giorni (Epifania) per distanziometrici, readme e act (ma abbiamo detto che il readme puoi farlo fin da adesso) .
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 11 Dicembre 2012 - 21:53:10
L'unica "bambola" che pettino è la mia Lorena (quelle grandi ho già smesso di "pettinarle" da un pezzo  :crepapelle) ma oramai sono piu' le volte che si pettina da sola. (piccole donne crescono...ahimè)

Citazione
E' solo che tu sei lento di natura

La seconda che hai detto.  :smoke

Ok, per quel che mi riguarda faccio un paio di act. semplici semplici ma devo stare attento allora a non impegnare i binari "incriminati".  :occhiolino

Intanto ho iniziato a fare un check degli assets con il mio RWTools...peccato che mi ha generato una lista di 648 pagine  :confuso come da prima pagina allegata...non esiste il modo di "stringare" un pochetto, magari eliminando i doppioni? Io ho cliccato il tasto "Check selected route".
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Dicembre 2012 - 20:10:51
Un'altra cosa Ennio, si conferma la strana anomalia di Vigevano: è il famigerato scambio all'uscita dalla stazione che immette in linea verso Milano.

Se il player è da solo o -al massimo- incrocia treni fino a Vigevano, tutto ok, nel momento che è programmato un AI che deve incrociare a Vigevano e oltre, lo scambio si presenta girato facendo deragliare il treno,  :pollice_giu a meno che non attenda l'arrivo del AI (anche quello che parte da Milano!) e allora puo' ripartire ma puoi attendere anche mezz'ora.  :dorme

Le cose strane sono che:
Tale player (che è in orario) è programmato per incrociare l'AI ad Abbiategrasso ma trova il via impedita a Vigevano prima ancora che l'AI ci arrivi ad Abbiategrasso.
Il timetable non dà errore ma prevede la partenza da Vigevano solo mezz'ora dopo il suo arrivo.
L'anomalia si presenta anche quando faccio passare il player a Vigevano 1,2 e 3.

Potrei pensare a un problema di continuità nello scambio ma allora perchè se c'è solo il player, passa senza problemi?  :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Dicembre 2012 - 23:03:09
Primi vagiti dello screen di presentazione della route: non è detto che possa essere inserito come load image dopo l'aggiornamento a RW4 ma una "copertina" è doverosa.

Prima che il Blue mi  :parolacce premetto che è solo il primo prototipo, parametri come l'inquadratura, i titoli  e tutta la grafica generale van rivisti, si accettano suggerimenti.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 16 Dicembre 2012 - 10:43:11
Non è male per me andrebbe bene  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 17 Dicembre 2012 - 11:09:15
Lo screen è buono..  :pollicesu solo poco luminoso ma se dite che la grafica è da rivedere allora nessun problema  :buona_notizia
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 17 Dicembre 2012 - 12:44:02
Si, da qualche parte occorre pur cominciare  :occhiolino, lo screen è stato preso con orario 7.20 del mattino, scelta voluta per catturare il controluce dell'alba molto suggestivo, in verità l'avevo già schiarito di un 10% in sede di Photo editor,  poi mi sono reso conto che occorrerebbe aggiungere che la tratta è per RW4 o TS2013 che dir si voglia e almeno l'anno di realizzazione.

Vediamo se i credits vanno bene cosi' come sono o occorre aggiungere qualche altro nome (nel readme saro' piu' dettagliato), aspetto il parere di Ennio soprattutto per l'inquadratura anche perchè ha piu' senso "fotografico" del sottoscritto, mettiamoci pure l'accostamento dei colori (sono daltonico..eh si) e bicio, bacio.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 19 Dicembre 2012 - 06:43:04
Si, da qualche parte occorre pur cominciare  :occhiolino, lo screen è stato preso con orario 7.20 del mattino, scelta voluta per catturare il controluce dell'alba molto suggestivo, in verità l'avevo già schiarito di un 10% in sede di Photo editor,  poi mi sono reso conto che occorrerebbe aggiungere che la tratta è per RW4 o TS2013 che dir si voglia e almeno l'anno di realizzazione.

Vediamo se i credits vanno bene cosi' come sono o occorre aggiungere qualche altro nome (nel readme saro' piu' dettagliato), aspetto il parere di Ennio soprattutto per l'inquadratura anche perchè ha piu' senso "fotografico" del sottoscritto, mettiamoci pure l'accostamento dei colori (sono daltonico..eh si) e bicio, bacio.  :smoke
Il mio parere è che il controluce così come lo si vede non va bene. In primo luogo è troppo "monocolore" ... sembra un viraggio seppia e manca di contrasto. Prova a fare la ripresa dalla parte opposta. Di certo non vedrai il bagliore del sole ma la luce ne guadagna. Prova anche a cambiare inquadratura. Vai vicino ad una stazione... dove c'è gente .... in fin dei conti è un orario e una linea a carattere "pendolare".
Le scritte vanno bilanciate, nel senso che vanno messe agli angoli. La scritta più lunga deve essere proporzionata a quella più corta. Cioè deve avere gli stessi ingombri quindi va ridotto il carattere di quella lunga.
Il colore del carattere sarebbe preferibile giallo o giallo ocra (visto lo sfondo) e con ombra solo per quella corta (alza la scritta).
Infine, i loghi in basso vanno in formato GIF o PNG cioè formati senza sfondo .... scontornati .... con fondo trasparente.

Se serve una mano....
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Dicembre 2012 - 23:25:32
Indubbiamente l'optimum sarebbe un lavoro a quattro mani (il 30 dovremmo vederci  :occhiolino), pero' posso ancora fare prove facendo tesoro dei tuoi suggerimenti; i loghi sono normali jpg "opacizzati" con il Photo Editor, quale sarebbe il vantaggio del gif o png? (quest'ultimo un po' pesantino...).

Location: in verità le prime "foto" fatte (se ti ricordi erano quelle per i primi tentativi per la load image) erano ambientate alla stazione di Gaggiano con tanto di pendolari che salivano e scendevano ma non mi eri sembrato particolarmente entusiasta.  :shootme

A proposito di loghi: ce l'hai ancora il "sorgente" del logo MPEG? Quello che ho io è un po' troppo ridotto come risoluzione.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 21 Dicembre 2012 - 08:52:05
Con i GIF e i PNG puoi rendere, attraverso elaborazione, lo sfondo trasparente così si evitano quadrati bianchi che stanno malissimo.

Le foto in stazione sono più "animate" .... la posa, l'angolazione, la luce fanno il resto. Non è detto che una foto fatta ad un soggetto debba per forza piacere. Mentre una foto fatta anche allo stesso soggetto ma dotata di "creatività" ... rende di più.

Ho il logo che uso da sempre... non so se ti riferisci a quello.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 29 Dicembre 2012 - 09:50:15
Stamattina, passati i fumi del Natale (tra poco arrivano quelli dell'ultimo), ho sistemato il binario 4 di Porta Genova. :muro
Tre orette che mi hanno portato a risolvere i tre problemi di questo maledetto binario. Il primo riguardava le proprietà ... Su e Giù al posto di Entrambi. Il secondo riguardava lo scambio a ridosso dell'inizio del binario unico cioè appena prima della minigalleria che era perennemente girato per il verso sbagliato (molto probabilmente questo dipendeva dal primo). Poi l'elettrificazione. Tutto OK con le diesel errore per le elettriche.  :pollicesu
A nulla sono valse la verifica "a vista" e neanche quella con la barra spazio. Ho dovuto rievidenziare le proprietà e finalmente su un tratto è comparso il fatidico "Invariato" che ho corretto in "Catenaria". Mai più poserò binari dove quasi ad ogni spezzone devo modificare le proprietà.  :nono

Oggi relax sostituendo i pali esistenti che non combaciano neanche morti, con quelli di Claudio.  :pollicesu

Poi sistemo alcuni segnali e "riempio" buchi d'arredo.

Diciamo che la previsione dell'Epifania non era del tutto sbagliata. Se non è quella di "consegna" sarà almeno quella per  tester.  :dentoni

Nota di colore. Nei test sto usando le Taurus. Me ne sono letteralmente innamorato.  :stica
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 30 Dicembre 2012 - 17:42:42
Ti ringrazio per il lavorone che stai facendo  :pollicesu, fermo restando che sto smaltendo anch'io i miei "fumi" natalizi  :ubriachi, io procedo sul fronte delle activity con il duplice scopo di predisporre qualcosa di pronto da guidare per gli inesperti e vari test in linea.
Premesso che, salvo imprevisti, potremmo vederci la domenica dell'epifania (almeno cosi' mi pare eravamo rimasti dal tuo ultimo sms), ti faccio un riepilogo di quanto ci sarebbe da vedere/sistemare.

- Il Corsico 3 è un binario che tutt'ora non va: se dirigi un treno in quel binario il timetable non dà errore ma si vede chiaramente in simulazione che il treno fa l'inversione.
- Rimane il problema di Vigevano come evidenziato nel mio post del 15/12 a meno che includiamo activity che abbiano solo il player e movimenti di contorno sugli altri binari ma non credo sarà il massimo.  :shootme
- Vorrei che mi piazzassi uno scambio -vedi tu in che punto- a San Cristoforo in modo da dare la possibilità di far partire i treni per Romolo anche dal binario 3 cosa che in effetti accade al vero, per ora è possibile farli partire solo dal 2.
- Infine vorrei capire se e cosa hai messo come fabbricato stazione a Parona Lomellina, io proprio non lo vedo.  :uhm

Stasera mi sono dedicato al Regio 10543, realmente esistito, che parte da Mi Porta Genova alle 18.14 e arriva a Mortara alle 18.58: incrocia un altro treno (di fantasia) a San Cristoforo diretto a Romolo, qui trova il via impedita e deve fermarsi perchè quel treno impegna un tratto di binario comune ma gli scambi girano regolarmente e il treno prosegue la sua corsa.  :occhiolino
Contrariamente ai miei principi il player è e sarà condotto da una DB 143: lo so che non è molto coerente (le carrozze pero' sono le Piano Ribassato come al vero) pero' almeno abbiamo la vista cab interna anche con TSX, i fari, i tergi, i suoni freno...altra musica insomma.  :smoke

Ultima cosa: ho predisposto una nuova cover sulla base degli ultimi suggerimenti che trovi qui allegata, purtroppo non riesco a scontornare i loghi MPEG e RI  :piange, se ritieni che l'ambientazione potrebbe piacere, posso mandarti il file in png per eventuali modifiche altrimenti si rifa.
Nel caso allego un paio di altre ambientazioni da prendere in esame.

Naturalmente mi interessa anche il parere degli altri.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 31 Dicembre 2012 - 09:30:38
Ieri tutta l'intera giornata dedicata a Porta Genova e San Cristoforo.

La route contiene un sacco d'errori di "gioventù". Non poteva essere diverso perché abbiamo cominciato quando RW non era quello di oggi e noi eravamo parecchio più inesperti di oggi. Pazienza.

Porta Genova. Rifatti un paio di binari; tre scambi; alcune segnalazioni; un po' di pali (usando quelli di Claudio che sono fantastici); un po' d'arredamento.

San Cristoforo. Rifatto un binario, TUTTI i pali (con quelli di Claudio) e messi i tralicci come al vero; aggiunta una quantità apprezzabile d'arredamento.

Poi guardo quello che hai scritto e vedo di farlo. La cosa strana è che durante i test io provo tutti i binari nell'editor.
Esempio, metto una motrice a Pta Genova. Poi aggiungo un servizio (S. Cristoforo bin 1/2/3/4 ecc) e vedo se mi da errore. Se non mi da errore metto il binario reale esempio il 2 e passo a Corsico dove, aggiungendo il servizio, provo tutti i bin di quella fermata. Quindi se c'è qualcosa viene fuori.

Va be. Quando vieni qui riverifichiamo il tutto prima di passarla ai tester. Tu esportati le act che le proviamo qui.

Consiglio... solo consiglio. Foto... non male ma io aggiungerei un po di nebbia vera protagonista delle nostre "praterie". I titoli in rosso non vanno bene. Usa il giallo ombreggiato e rimpicciolisce sia i nostri nomi sia le special guest.

Guarda che senza tanti se e ma siamo realmente alla fine. Proseguo oggi ... ma a me manca veramente un'inezia.


La domenica dell'Epifania negativo perché siamo a pranzo da mio nipote con relativo parentado. Io avevo detto un giorno della settimana che va  dal 2 al 5.

Per l'Epifania se non pubblicata, dovrebbe essere almeno in mano ai tester.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 31 Dicembre 2012 - 15:09:15
Si, facciamo la domenica successiva cosi' mi passi la route per gli ultimi aggiustamenti (di arredo), cosi' i tester possono girarsela come vogliono, magari la mettiamo sul DB cosi' tutti i membri possono già provarsela in anteprima.  :pollicesu

Io pacchettizzo le mie activity cosi' le testiamo a casa tua, nel frattempo preparo il readme che vorrei sottoporre al parere dei membri (lo posto sul DB), rimane un dettaglio, vorrei riuscire a generare un elenco completo degli oggetti presenti nella route onde stabilire che link dobbiamo mettere nel readme; avevo provato tempo fa con il mio RWTools ma mi ha generato un listone di 648 pagine (!!!). Esiste un metodo piu'...sintetico?  :asd

Load image: il consiglio è interessante, ho solo due perplessità: la nebbia non coprirà troppi dettagli del paesaggio che in fondo è il biglietto da visita della tratta? E il giallo non fa a pugni se metto le scritte sullo sfondo del cielo come fatto finora?  :confuso

A proposito di load image: ho sottomano il dettagliato tutorial di Claudio per l'implementazione durante il caricamento, non mi ricordo chi ma qualcuno mi disse che con la versione TS2013 cio' non era piu' possibile...è corretto? Altrimenti verifico.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 31 Dicembre 2012 - 17:46:22
RWTools. Se sottrai SAD e Mussa e AT per segnali e pali ti resteranno sei link. Io, a occhio, non ho visto molta roba fuori da questi tre provider.

Le scritte gialle (ombreggiate) andranno benissimo. La nebbia agli irti colli .... era un'idea come un altra. A me piacerebbe ma la route è tua. Poi ho parlato di nebbia non di nebbione. Presente quelle mattine con foschia densa sulle campagne ???
Oppure una notturna / serale di Vigevano tirando su tutto la grafica al massimo.

Di seguito tre screen con l'impostazione dell'incrocio ad Abbiategrasso ..... l'AI arriva da Gaggiano alle 09.08 .. potrebbe ripartire ma ha il rosso dato dal player che sopraggiunge da Vigevano (binario 3). Appena il player supera il deviatoio d'ingresso ... l'AI prende il via.

Importantissima la tipologia dei convogli e i tempi. Basta un minuto in più per portare l'AI ad avere 24 minuti di ritardo nella partenza.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 31 Dicembre 2012 - 18:49:50
Ok, intanto ditemi cosa ne pensate della terza beta dello screen: nebbia e scritte gialle (almeno credo essendo daltonico... :shootme).

In effetti tra le condizioni meteo previste non ho trovato il nebbione (e forse e meglio).

In allegato lo screen con nebbia di SAD, so che piove ma è quello dove la nebbia è piu' "presente", in alternativa uno screen "pulito", meno nebbioso.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 01 Gennaio 2013 - 15:32:45
Ci siamo. Prova con orari diversi di mattino presto e un po' meno dall'alto.

Le scritte non vanno bene. Già il carattere è mastodontico ... non mettere l'alone posteriore.

Diminuisci il carattere dei collaboratori.

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 02 Gennaio 2013 - 13:13:40
Posso provare altri orari ma quello della cover è quello delle 12, altri orari piu'...luminosi non saprei.  :asd

Ok per le scritte ma per carattere mastodontico intendi proprio il tipo di carattere (Arimo) o la sua altezza?

L'alone posteriore mi pare aiuti nel contrasto delle scritte alternando sfondi chiari e scuri, che alternative mi proponi? Attualmente lavoro con un vecchio Microsoft Picture It Premium ma se mi segnali un buon Photo Editor free da scaricare, posso provarne gli strumenti.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 04 Gennaio 2013 - 00:17:12
Ho provato la tua activity-test Ennio: funziona, il mio player arriva ad Abbiategrasso dove l'AI proveniente da Gaggiano mi aspetta buono buono.  :occhiolino

Certo, tu sei partito solo da Vigevano ma sarebbe la stessa cosa se il player fosse partito da Mortara lasciando inalterati gli orari del AI?

Ad ogni modo ho copiato gli esatti parametri come la posizione dei binari, la tipologia dei due treni e soprattutto quella famosa spunta sull'orario tassativo di cui quasi me ne ero dimenticato  :shootme (pensi che influisce cosi' tanto?), sul mio L10324 che è quello che mi dà il problema a Vigevano, stasera mi sono fermato a Parona, domani proseguo e faccio sapere le mie impressioni.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 05 Gennaio 2013 - 00:53:55
Direi che ci siamo  :pollicesu, in verità avevo lasciato che l'AI partisse da Milano ma mi ripeteva lo stesso errore  :piange, allora ho rifatto lasciando partire lo stesso AI direttamente da Abbiategrasso comunque prima che arrivasse il player, gli orari impostati sono quelli realmente esistiti ai tempi del binario unico: l'AI deve partire da Abbiategrasso alle 7.16 mentre il player alle 7.19.
Sospetto pero' che nella realtà il player doveva aspettare l'arrivo e quindi dare la precedenza all'incrociante  :uhm, vabbè non escludo di far partire quest'ultimo da Gaggiano come hai fatto tu  :occhiolino, avevo provato un incrocio simile sia pure con modalità diverse ad Abbiategrasso ma -pur instradandoli in binari diversi-, nel gioco si sono scontrati.  :confuso

Comunque adesso tutto bene: il player è partito da Vigevano senza problemi ed entra ad Abbiategrasso con l'altro treno in attesa come da foto, si prosegue verso Milano.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 05 Gennaio 2013 - 15:50:17
... e beh .... non c'è alternativa. Se il binario di destinazione è impegnato.... o hai la via impedita (nel caso di player) o ha la via impedita (nel caso di un AI). Comunque sempre di simulazione stiamo parlando. Bisognerebbe provare a mettere un semaforo a un solo link che controlli se stesso e il tratto di binario della stazione successiva prima che l'incrociante parta e impegni il pezzo in maniera tale che, per esempio, se parti da Abbiategrasso devi dare il via impedita alla stazione di Gaggiano onde evitare che il mascalzone latino si trovi fermo a metà strada.  Se ho tempo faccio delle prove e ne parliamo quando sei qui.

Stamattina ho fatto la prova inversa cioè da Mortara a Porta Genova settando il convoglio "passeggeri locale".
Come da manuale provo a passare su tutti i binari. Sorpresa. Errore. Da Mortara non esco dalla stazione .... non vado da nessuna parte. Già mi stavo convincendo di dover rifare il pezzo del binario 2 ma mi viene l'idea di cambiare da "locale" a "speciale" ...... e tutto fila liscio.
Allora non capisco. A volte va settato in un modo e altre volte in altro ??? Va be' ma quando e perché ???
ll bello che il testo dell'errore è lo stesso di quando manca un pezzo di catenaria. Allora mi sorge il dubbio. Non è che ho rifatto chilometri di tracciato per via dei settaggi ???  Non pensiamoci troppo e passiamo oltre.

Posati anche diversi semafori in direzione nord. Continuo a percorrere a bassa velocità e quando scopro magagne passo in editor e sistemo.

Fatto un bel pezzo di paesaggio tra Gaggiano e Corsico. Tolte cinque decal e messo un tot di edifici, recinzioni, strade, piante e via discorrendo.

Una bella tirata d'orecchi perché parecchi muri e recinzioni già posati, lievitavano a mezzo metro da terra.  :martello
Ma quando le posi non le guardi ???
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 05 Gennaio 2013 - 16:59:22
Errori di...gioventu'  :shootme, me ne ero già accorto ma poi ho pensato ad altro.

Allora, oggi ho provato a far partire il famoso AI da Gaggiano facendolo sempre arrivare a Bià de Grass (Abbiategrasso cosi' amabilmente detta dagli indigeni, semplicemente "Bià") con gli stessi orari, in gioco il mio player arriva un po' prima, verso le 7.15 ma c'è un ma: se nel timetable modifico le prestazioni -quelle al 75% tanto per intenderci- riesco ad impostare al massimo l'ora giusto alle 7.15 corrispondente al 60% del timetable ma se alzo anche di un solo punto percentuale ecco che il player deve partire da Bià addirittura alle 7.41 (!) come dire che in gioco o deragli appena impegni gli scambi di uscita o ti scontri, questo secondo la mia esperienza di questi giorni.  :pollice_giu

Comunque partendo alle 7.17 (ho aspettato l'arrivo dell'AI che doveva arrivare alle 7.16 con tanto di spunta dell'orario tassativo che NON è arrivato) non ho avuto problemi: l'AI mi aspettava a Gaggiano da dove poi è ripartito.

In conclusione nonostante cio' riesco a partire e arrivare fino a Milano senza problemi, ora la salvo cosi', poi aggiungero' ancora qualcosina di "contorno" a quello che avevo già aggiunto: un altro treno in arrivo a Mortara da Novara, un merci in manovra al tubificio di Parona e un incrociante in arrivo a San Cristoforo da Romolo.

Unica pecca e non capisco perchè, ora non mi raccoglie i passeggeri a Parona, Corsico e San Cristoforo ma -come dici tu- passerei oltre: sappiamo che il PB sarebbe da rifare nuovamente in alcuni punti e puo' dare luogo a problemi, intanto creo movimenti dove posso, l'importante è percorrere la linea e fare le fermate senza troppi problemi anche perchè le altre due activity che vanno verso Mortara (una da Romolo e l'altra da P.Ge) non mi hanno dato particolari problemi. (se non aggiungo troppi AI  :asd)

Se non ci sono problemi vediamoci domenica 13: io porto le mie act e testiamole sul tuo ultimo PB, se tutto va bene, porto via la route per fare alcuni aggiustamenti (luci mancanti e orologi al contrario) e le ultime aggiunte (distanziometrici segnali in particolare) mentre i tester possono cominciare a girarsela.
Possiamo anche cominciare a fare un elenco degli oggetti mancanti e gli ultimi dettagli tecnici.

Intanto rifinisco le mie activity, sistemo nuovamente la cover e inizio a metter giu' il readme.  :occhiolino

PS: ma a Parona allora non avevi messo nessun fabbricato stazione?  :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 05 Gennaio 2013 - 18:32:06
Il problema degli incrocianti su una tratta a binario unico non dipende da scambi o binari. E' proprio un problema del simulatore. Anch'io nei miei test se sballo di un minuto per cercare di avvicinarmi il più possibile a quello che voglio ottenere, l'AI si ferma prima d'entrare in stazione bloccandomi la linea. Devo fare in modo che entri in stazione e liberi un ampio tratto di binario a monte  altrimenti capita come a te ... l'AI aspetta (24 minuti) che il player compia tutto il tratto ... ad esempio Bià Gras (NON Bià de Gras) Gagiàn.

Raccolta passeggeri bisogna spostare le banchine. Come ha detto FabioB è un problema di distanza tra convoglio e banchina.

Parona c'ho messo una stazione standard. Già ma tu non ce l'hai la tratta aggiornata. Se vuoi te la droppo.

Oggetti mancanti. Trovo troppo spesso in giro "le bottiglie di latte". Capire cosa ci hai messo è un'impresa. Per esempio oggi stavo sistemando l'area di Trezzano (Tresàn) e ho trovato bottigliette anche sulla banchina. Siccome c'è già un "rifugio" presumo sia un cartello l'oggetto mancante.

Qui sotto l'errore di gioventù.
 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 07 Gennaio 2013 - 13:08:20
Quello delle recinzioni già lo sapevo, in verità le bottiglie di latte me le vedo anch'io  :confuso ma non penso di aver tolto oggetti da nessuna parte...per quel che riguarda le banchine, finora i passeggeri li raccoglieva dappertutto, secondo me c'è dell'altro.  :uhm

Comunque stasera scarico la tua ultima release: questo vuol dire che tu sei già a posto? Faccio le ultime rifiniture?

Ad ogni modo Ennio, a proposito di oggetti, sarebbe bello fare un controllo incrociato se gli oggetti presenti corrispondono, ricordi come fu nella (prima) BST? quel che vedevo io non lo vedevi tu e viceversa, forse meglio affidare la tratta a un tester dal PC "vergine" cioè che non abbia tutto lo sterminio di providers che abbiamo noi (mi viene in mente Ignazio per esempio), comunque sarebbe utile vederci (ti andrebbe il 13?) per fare gli ultimi punti della situazione.  :occhiolino

Stasera guardo la tua ultima release dove so che hai sistemato il fabbricato di Parona (il 3D non l'ha fatto nessuno, quindi andrà bene il taroccato...basta che non sia tedesco!)...ecco poi non so se ci avevi visto o meno ma a Mortara convivono ancora pali tipo vecchio accostati a quelli nuovi di Claudio.

Stasera dovrei terminare il readme che avevo già iniziato in queste sere: mi sembra carino e abbastanza esauriente, vorrei che gli dessi un'occhiata.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 08 Gennaio 2013 - 12:40:03
Ieri sera ho terminato l'intero readme della route che ti ho mandato ieri sera per mail, Ennio, fammi sapere.  :occhiolino
Chiaramente è solo una bozza e ci sono aggiustamenti da fare ma la "struttura" è quella.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Gennaio 2013 - 00:08:57
Ho ripreso la tua release, Ennio, ho apprezzato alcuni miglioramenti nel paesaggio e soprattutto lo scambio a Milano San Cristoforo che mi permette di andare a Romolo dal binario 3, cosa che mi ha permesso di piazzare un altro AI sorpassante il player che va invece a PGenova.  :applausi

Da Mortara a Milano, ho già un'activity completa abbastanza ricca di movimento e domani perfeziono quella in senso contrario.  :pollicesu

Rimane solo un problema nell'instradare i treni da Novara: in qualunque binario di Mortara li fai andare, deragliano nel punto indicato dagli screens come l'errore dato dal timetable in cui condivide il segnale di arresto.  :confuso

Poco importa comunque: da Mortara verso NOvara si puo' andare e il sorpasso che vedi mi sembra anche piu' spettacolare.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 09 Gennaio 2013 - 08:49:53
Bisogna andare a vedere quel punto inserendo le coordinate e capire se è uno scambio girato o se fatto male.

L'arredamento è assolutamente da finire. Ci sono punti veramente desolanti.

L'errore della timetable può essere dovuto a partenze simultanee di due IA o un IA e un Player ma dovrebbe essere una segnalazione (triangolo) non un errore.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Gennaio 2013 - 09:47:48
In effetti è un triangolo quel che compare (vedi primo screen).

Paesaggiamento: si, qualcosina c'è ancora da sistemare soprattutto subito dopo Trezzano ma ci penso io.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 09 Gennaio 2013 - 12:54:03
Questa mi piace particolarmente....... complimenti  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Gennaio 2013 - 13:29:42
Grazie Claudio  :pollicesu, se pensi che questo è solo uno screen "di servizio"... :asd

Visto che sono in ballo con le activity, vorrei ritrovare gli appunti che presi quando Gianfranco mi spiego' l'inserimento degli annunci e suoni in un'activity: reinstallare i vari loquendo, processori di suoni, rifare gli annunci ecc..adesso è un po' laborioso (sono rimasti nel precedente PC ormai defunto) ma inserire qualcosa tipo fischio di partenza, "allontanarsi dalla linea gialla" ecc. già fatti mi piacerebbe.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 09 Gennaio 2013 - 17:17:23
Sinceramente Marco non saprei se sia possibile utilizzare suoni presenti altrove senza rifarli ex novo, ma penso di si.

Prova con quelli generici presenti in alcuni scenari sulla To Ge.... probabilmente dovrai modificare i file xml a mano, ma credo sia il male minore.

Fammi sapere.

Grazie Claudio  :pollicesu, se pensi che questo è solo uno screen "di servizio"... :asd

Visto che sono in ballo con le activity, vorrei ritrovare gli appunti che presi quando Gianfranco mi spiego' l'inserimento degli annunci e suoni in un'activity: reinstallare i vari loquendo, processori di suoni, rifare gli annunci ecc..adesso è un po' laborioso (sono rimasti nel precedente PC ormai defunto) ma inserire qualcosa tipo fischio di partenza, "allontanarsi dalla linea gialla" ecc. già fatti mi piacerebbe.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 10 Gennaio 2013 - 13:12:45
Da quello che mi risulta (e mi ricordo  :shootme) sono gli stessi suoni di fischio e partenza presenti sulle tue activity sulla ToGe, creati da Gianfranco, in sostanza ero riuscito a rinominarli e variare i tempi di esecuzione (nel file xml) in modo tale da farli coincidere all'orario di partenza (anche se a blocchi dalla durata minima di un minuto ma per quello c'è un apposito programma che "lima" queste durate), poi la stessa cosa si puo' fare con gli annunci ma questo è piu' laborioso e, dati i tempi che stringono sulla Mortara, li rivedo piu' avanti.
Questo a grandi linee il concetto poi ci guardo meglio.  :occhiolino

Ieri sera da Romolo a Mortara in notturna fino ad Abbiategrasso per godere e verificare lo spettacolo delle luci inserite con la Ale724 di Gianmarco (seconda mia activity): ottimo comportamento sugli scambi e incroci regolari poco dopo Romolo e Corsico; unica anomalia, quando arrivo a Corsico, l'hud mi informa che mancano ancora 1.55 miglia dal punto reale di arresto, naturalmente mi fermo prima e riparto ma poi il display rimane inchiodato su quella destinazione.  :confuso

Anche qui si conferma (a Corsico) che l'AI deve arrivare prima del player incrociante altrimenti, come in questo caso, si scontrano (inutile aspettarlo perchè rimane fermo in linea), l'unico caso finora dove ho avuto la soddisfazione di attendere a via impedita l'arrivo del AI è nella terza activity che sto facendo (da PGe a Mortara) all'ingresso di San Cristoforo.  :pollicesu

Ennio, hai dato un occhio al readme che ti ho mandato?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Gennaio 2013 - 02:52:07
Spettacolo! Nella mia terza ed ultima activity in programma (L10543: Milano P.Genova-Mortara delle 18.14), avviene il sorpasso del merci proveniente da Romolo che obbliga il mio player ad arrestarsi poco prima dell'ingresso di San Cristoforo -non solo- lo stesso merci si arresta piu' avanti per permettere l'incrocio con il regionale per Romolo, subito dopo riparto io.  :pollicesu

Uniche due pecche: il rosso rimane anche dopo, senza apparente motivo e accumulo quattro minuti di ritardo su quasi tutto il percorso (ma ne valeva la pena.  :occhiolino)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 14 Gennaio 2013 - 11:49:09
Caro Marco,

la cosa più importante con RW è divertirsi e trascorrere, di tanto in tanto, qualche ora serena, e mi sà che tu ti stai proprio divertendo...  :pollicesu questo mi fà piacere.

Claudio
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Gennaio 2013 - 13:23:20
Quando il tutto funziona...:asd

E' vero Claudio: mi diverto, RW è diventato per me -ex fermodellista- il plastico che avrei voluto avere e non ho avuto.  :smoke

Dopo aver definito gli ultimi dettagli con Ennio (ci siamo visti ieri), rimangono alcuni piccoli buchi di paesaggio da coprire, finire di aggiungere le luci a Parona e Mortara e i distanziometrici segnali dopo Gaggiano, ultimare (messaggi-descrizioni ecc.) le activity e verifica generale del segnalamento.

Penso di non sbilanciarmi troppo se dico -salvo imprevisti- che la pubblicazione sarà prevista per febbraio.  :pollicesu

Nel frattempo, in questa settimana, la route sarà disponibile in anteprima sul DB cosi' da dare la possbilità -necessaria- di testarla da parte di tutti voi: confido sulle vostre impressioni.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 14 Gennaio 2013 - 21:27:25
Per il collaudo contaci,  :pollicesu

mi raccomando documenta bene la parte degli asset necessari, chi sono i provider e dove scaricarli.

Quando il tutto funziona...:asd

E' vero Claudio: mi diverto, RW è diventato per me -ex fermodellista- il plastico che avrei voluto avere e non ho avuto.  :smoke

Dopo aver definito gli ultimi dettagli con Ennio (ci siamo visti ieri), rimangono alcuni piccoli buchi di paesaggio da coprire, finire di aggiungere le luci a Parona e Mortara e i distanziometrici segnali dopo Gaggiano, ultimare (messaggi-descrizioni ecc.) le activity e verifica generale del segnalamento.

Penso di non sbilanciarmi troppo se dico -salvo imprevisti- che la pubblicazione sarà prevista per febbraio.  :pollicesu

Nel frattempo, in questa settimana, la route sarà disponibile in anteprima sul DB cosi' da dare la possbilità -necessaria- di testarla da parte di tutti voi: confido sulle vostre impressioni.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Gennaio 2013 - 23:58:14
Si, Claudio, infatti abbiamo passato buona parte del tempo a discutere su cosa e come identificare gli oggetti inseriti: buona parte sono oggetti di default, ToGe e SAD e quindi va già bene avere queste due routes, poi, naturalmente, oggetti di RI come i tuoi nuovi pali,  i tuoi cartelli pubblicitari e gli ultimi oggetti stazione di FabioB, il resto, come i binari AT, segnali e altre piccole cose, citeremo i link.

Abbiamo inoltre deciso come pacchettizzare la route: consisterà in un rwp di base (contenente pero' le mie activity) a cui andrà copiata e incollata una cartella "Assets" contenente gli oggetti "autorizzati": quelli di RI -appunto e quelli di Gianmarco e Guido di cui ho avuto il permesso.  :pollicesu

Non mi ricordo bene quanto pesi il tutto  :asd ma tranquilli che il PC non crasha.  :crepapelle

Per Ennio: inserisci nella sottocartella RI da copiare, oltre l'obliteratrice anche il bar, i tabelloni orario e i tabelloni binario di FabioB che in una stazione media come Mortara, come puoi vedere fanno la loro porca figura.  :stica

Per tutti: vorrei capire a che provider si riferisce (e quindi il link) che vedete nell'ultimo screen in basso, quello della stazione di "Abbiategrasso" che poi in realtà è di Sant'arcangelo, sarebbe utile saperlo poichè ha molte stazioni in stile italiano sul modello FCU particolarmente adattabili, il provider si chiama ufficialmente "Italia", è roba tua Claudio?

Citazione
Per il collaudo contaci,  :pollicesu 
Grazie  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 15 Gennaio 2013 - 09:36:15
No "italia" non è materiale da me realizzato..

Prova qua:

http://www.carlodalbero.com/index.html (http://www.carlodalbero.com/index.html)

se è lui ti consiglio di riscaricare tutto perchè so che ultimamente li ha aggiornati in meglio.  :pollicesu

Ciao Claudio
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Gennaio 2013 - 13:12:12
Grazie per la dritta  :pollicesu

ma questo complica un po' le cose poichè non vedo nel suo sito il link a quelle stazioni se non un generico link all'aggiornamento a TS2012 che, non ho capito bene se riguarda anche le sue stazioni, potrei anche scrivergli al riguardo ma non è solo questo:

Edifici come questi:
-Edificio104 (Ronco Scrivia-Vigevano): http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=562&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77
-Edificio100 (Chiesa a San Cristoforo e un po' dappertutto): http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=555&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77
-Edificio92: http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=547&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77
-Edificio76: http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=531&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77
-Edificio11 (Mortara): http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=495&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77

 E tanti altri presenti in quella sezione download e che -ne sono sicuro- fan parte della Mortara che sono tuoi, fanno già parte del pacchetto ToGe o vanno scaricati da questi link?

Il link per le stazioni di D'Albero, che penso siano quelle che intendiamo lo trovo qui: http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=43&ENGINEsessID=a87e73f013e649a50d194413a0750f77

ma non sono sicuro che parta per esse l'aggiornamento per TS2012 che ho trovato nel suo sito: http://www.carlodalbero.com/ts2012.html

Se avete dubbi gli scrivo.

@Ennio: puoi verificare sul RWTool la presenza dei serbatoi 01,02,03 e torre idrica? Penso proprio di si: sono di Tiziano (http://www.carlodalbero.com/tiziano.html) e occorrono anch'essi, si trovano fra Trezzano e Gaggiano.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 15 Gennaio 2013 - 13:20:16
Marco parlo per i miei edifici chiaramente...... oggi nel momento in cui si installa la To Ge 3.0 vengono scaricati tutti quandi ed è quindi superfluo chiedere di riscaricarli, anche perchè      'non ti passa più'  e sarebbero comunque gli stessi.

Con la versione 4.0 della To Ge (se un giorno uscirà), avrà anche alcuni edifici aggiornati, e questi saranno anche reperibili singolarmente con un apposito aggiornamento.

Per ora non ti preoccupare tutti gli oggetti di cui sono autore sono nel setup della To Ge 3.0 (ti ricordo che non serve aver installato la 1 o la 2 si può installare direttamente la 3.0.

Spero di essere stato di aiuto, Claudio
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 15 Gennaio 2013 - 22:49:11
Assolutamente si, Claudio  :pollicesu, per i tuoi oggetti, ora sono piu' che tranquillo.  :occhiolino

Per CdA metteremo il link citato sopra, stasera provo a lanciare il suo aggiornamento...dopo aver naturalmente salvato la sua cartella degli assets.  :dentoni e poi vediamo cosa si vede.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 17 Gennaio 2013 - 12:43:10
Provero' stasera questo accrocchio, ieri ho avuto altro da fare.  :asd

Volevo, diciamo cosi' porre una riflessione riguardo agli attuali binari che monta la Mortara: a parte che mi stanno un po' sul piloro (lo so: scelta mia, pago e i cocci sono miei  :asd) mi par di capire che sostituirli con l'RWTool puo' causare problemi di continuità e posso anche crederci, tuttavia in questi giorni ben due esperti al riguardo (Coltrane e Bermudez di railsim.es dove ho presentato la route) mi hanno consigliato di sostituirli proprio con l'RWTool, non saprei  :uhm, ma tu Ennio avevi già fatto una prova pratica se era possibile al riguardo? Se proprio è cosi' macchinoso li teniamo cosi' e amen.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 18 Gennaio 2013 - 00:45:55
Intanto chiedo a tutti di portare pazienza per i test, aspettando ancora qualche giorno (ma forse anticipo  :occhiolino), ho deciso di mettere anche una quarta activity in modo da provare la route in pieno giorno (Ennio ringrazia  :dentoni) rispetto alle mattutine, serali e notturne.

Apparentemente insignificante -si tratta di un merci non stop da Parona a Milano Romolo trainato dalla splendida G2000- quindi senza fermate intermedie, in realtà è molto interessante poichè una fermata deve avvenire a Vigevano per dare la precedenza a un locale: si aspetta qualche minuto ma poi si riparte senza intoppi  :buona_notizia, inoltre assisterete a uno sgancio di carri a Parona in attesa di ripartire.  :pollicesu

E penso ne vedrete ancora delle belle in zona San Cristoforo.  :pollicesu Da notare che con il merci, il limite di velocità su tutta la linea è automaticamente impostato a 40 mph quindi anche qui ci vorranno i buoni tre quarti d'ora di percorrenza.
Dopo con le activity basta: sistemo la messaggistica e poi mi occupo dell'aggiustamento del'arredo (di roba ce n'è ma penso che per febbraio dovremmo proprio farcela), ho interesse che i tester provino la tratta anche con le activity incluse.  :occhiolino

Per il resto, stasera ho lanciato l'aggiornamento per gli oggetti di D'Albero (http://www.carlodalbero.com/ts2012.html) e il sistema gira senza problemi poi guardero' meglio i dettagli dei suoi oggetti per vedere se ci sono significative differenze, pur indicando il suo link, una mail informativa da mandargli è doverosa.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Ignazio Zito - 19 Gennaio 2013 - 05:56:58
SPETTACOLARE Marco non vedo l'ora di giocarci!!!!!! :applausi :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Gennaio 2013 - 15:32:05
Grazie Ignazio e benvenuto anche su RI.  :pollicesu

Se Claudio ti ha dato l'accesso anche su Dropbox, a giorni postero' la tratta completa di quattro activity già pronte da giocare che completero' (piu' che altro l'ultimo giro di prova sulle ultime due) e poi ci giri quanto vuoi  :pollicesu, vorrei aspettare ancora un pochino, giusto per finire di mettere i distanziometrici dei segnali e i limiti di velocità.

I limiti di velocità: apparentemente inutili (danno la velocità in miglia e avevo iniziato a togliere quelli messi nell'area milanese) in realtà mi sono accorto che possono essere utilissimi in corsa per segnalare anzitempo la velocità da tenere in quanto "trasmettono" il punto di variazione anche nel HUD altrimenti non si vede nulla, quelli che vedete e che sto piazzando durante una corsetta con una loco di prova, sono quelli vecchi di Claudio (che a me piacciono) già inclusi nel pacchetto ToGe altrimenti metto quelli nuovi di AT ma dobbiamo mettere il link per l'inclusione, ditemi voi.

Altra domanda: preferite provare la tratta adesso che finisco le activity (quindi da lunedi) oppure aspettare ancora un po' che aggiusto e completo il paesaggio e la segnaletica fissa? (penso fino al prossimo fine settimana) Sappiate che poi Ennio deve nuovamente verificare tutto il segnalamento e poi lui preparerà il pacchetto da installare per i test.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 20 Gennaio 2013 - 10:57:48
Benvenuto Ignazio su RI, su questa route fidati ti divertirai un sacco :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 20 Gennaio 2013 - 14:11:24
Quanti scenari (activity) avete fatto per la linea? Comunque è una buona notizia sì che siate giunti al termine  :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 20 Gennaio 2013 - 19:42:53
Marco, ti consiglio di mandare in test una versione che sia la più evoluta possibile....
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Gennaio 2013 - 22:07:05
Immaginavo anch'io, Claudio, non fosse altro per provare e vedere tutto ma proprio tutto quel che è stato messo, in tal caso pero' dovrete aspettare almeno un'altra settimana.  :shootme

Gli scenari inclusi sono quattro, tutti miei, sono missioni molto semplici (per chi li guida  :asd) giusto per dare la possibilità a tutti di percorrere la tratta in lungo e in largo senza troppi pensieri ma ricche di movimento, almeno quel che puo' permettere una linea a binario unico di 45km e tre piccoli scali.  :asd

L 10324: da Mortara a Milano P.ta Genova, traccia orario reale (ai tempi del binario unico, da un Grippaudo del 2005 che ho ancora).
L 10543: da Milano P.ta Genova a Mortara, anch'essa reale.
S9 Romolo-Mortara: di fantasia con ambientazione notturna, da non perdere per ammirare il suggestivo effetto delle luci.
RAILION Parona-Milano Romolo Cargo: senza fermate tranne una fermata tecnica a Vigevano per dare precedenza.

Queste activity sono già complete, testate (da me) e interamente funzionanti.  :pollicesu

Come accennato a Ennio, confermo la prima pubblicazione della route qui su "Rotabili Italiani", gli admin di tutti gli altri siti possono liberamente scaricarla da noi e pubblicarla come e dove vogliono (in perfetto stile RI).  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 22 Gennaio 2013 - 11:21:14
....
Come accennato a Ennio, confermo la prima pubblicazione della route qui su "Rotabili Italiani", gli admin di tutti gli altri siti possono liberamente scaricarla da noi e pubblicarla come e dove vogliono (in perfetto stile RI).  :pollicesu

Preciso anch'io. Non è che la pubblichiamo prima qui. La pubblichiamo SOLO qui. Chi vuole preleva senza alcun problema e senza chiedere nulla. Questo evita qualsiasi polemica su chi, come  e perché.

Sbaglio Litto ????
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 22 Gennaio 2013 - 12:54:56
Assolutamente no.   :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 23 Gennaio 2013 - 23:57:42
Sono riuscito a contattare Carlo D'Albero il quale mi ha scritto che non c'è nessun problema ad includere i suoi oggetti nella tratta (le famose stazioni italiane con relativi oggetti e FCU), quindi possiamo includerli nella famosa cartella degli assets autorizzati.  :pollicesu :pollicesu :pollicesu

Ci sono anche molti oggetti di Tiziano di cui penso non dovrebbe esserci problema, comunque gli scrivero'.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 24 Gennaio 2013 - 08:38:09
Certo, fai bene, in teoria Tiziano potrebbe leggere anche qua, ma dubito, è un vero peccato, a me spiace.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 24 Gennaio 2013 - 10:10:28
Spiace anche a me, Claudio (il suo progetto della E646 nacque proprio qui) ma penso che ognuno abbia il diritto di fare le sue scelte come è giusto che sia..sia ad andare che (eventualmente) ritornare.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Gennaio 2013 - 02:16:15
Tornando a noi, ho finito di piazzare tutti i limiti di velocità e sto procedendo con le tavole distanziometriche dei segnali, a tal proposito non vedo male sostituire al posto dei segnali di 1^ categoria e avviso, i segnali di avviso: da quel che ho capito sono gli ultimi segnali che precedono il segnale di 1^ cat. posto a protezione della stazione, si riconoscono perchè non dovrebbero dare mai il via impedita e hanno la caratteristica "zebratura" sul palo come da foto, inoltre sono segnalati dalle relative tavole sostanzialmente simili a quelle convenzionali ma con una riga gialla al centro. Claudio o FabioB (i due routeristi piu' esperti di segnali veri...almeno di me ed Ennio), confermano?  :dentoni

tranquillizzo Ennio: si tratta esclusivamente di segnali a 0 link posti con lo stesso esatto identico posizionamento del sensore, come l'hai fatto tu.  :occhiolino

Domani dovrei aver finito con le tavole e segnali, poi aggiustamenti qua e la, penso che per metà settimana, quel che compete a me della route sarà oramai terminato.  :buona_notizia
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 26 Gennaio 2013 - 19:18:32
Ciao Marco,

sul discorso segnali in generale mi devo assolutamente documentare ad oggi è un argomento per me abbastanza sconosciuto. (sono proprio ignorante)

Visto che è mia ferma intenzione arrivare presto un giorno ad avere una tratta (almeno per il tratto Torino - Asti) fedele e funzionante non solo nella posa dei binari e della paesaggisticha ma anche sotto l'aspetto segnalamento limiti, ecc, ecc mi dovrò assolutamente documentare.

Per farla breve oggi sinceramente non posso essere di aiuto in materia, Claudio
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Gennaio 2013 - 22:52:43
Ti ringrazio, comunque Claudio.  :pollicesu

Del resto sto cercando anch'io di ricreare un minimo di fedeltà da questo punto di vista a partire dalla BST2 ma soprattutto dalla Sicilia Sud-Occidentale in quanto essendo reale, si possono seguire anche le indicazioni del fascicolo linea.  :occhiolino

Per il resto, se vuoi approfondire l'argomento, ti posso segnalare un ottimo link segnalatomi già a suo tempo dall'amico Marco70 ed è su quello che sto imparando (a fatica) qualcosina.  :occhiolino
http://www.ansf.it/Normativa%20di%20sicurezza/Regolamento_segnali181010.pdf

E a tal proposito faccio il mea culpa  :muro: rileggendo l'apposita sezione del regolamento mi sono accorto che le tavole di segnalazione di cui sopra NON sono quelle con la riga gialla ma quelle a bande orizzontali  :shootme, sto provvedendo alle relative correzioni.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Gennaio 2013 - 22:23:17
Purtroppo ieri sera, ho scoperto, lavorandoci per mettere i vari distanziometrici, la scomparsa di alcune strade  :piange, conseguenza evidentemente di un crash (per esperienza, subito dopo un crash in editor -ma non sempre- c'è il rischio di perder qualcosa, consiglio di fare un backup frequentemente magari dopo un paio d'ore: chiudete, copiate l'intera cartella e poi riaprite) durante una sessione in editor mentre aggiungevo gli ultimi ritocchi, fortunatamente il danno è minimo poichè avro' perso quattro o cinque strade e credo staremo comunque nei tempi.

FabioB è stato il primo a saperlo poichè oggi sono andato a trovarlo e lo ringrazio per la sua (e dei Suoi) superlativa ospitalità  :pollicesu  :pollicesu  :pollicesu, confrontando e osservando i nostri lavori in ballo. Fatta questa premessa ho seguito il tuo consiglio Fabio (eliminare e reinstallare la cartella "procedural" di Kuju) ma purtroppo il risultato rimane come si vede in foto.  :pollice_giu

Escluso il recupero del backup precedente (ho messo tanti di quei pannelli e segnali d'avviso che ho perso il conto  :asd), rispalmero' le strade, ci perdero' al massimo una serata in piu'.  :occhiolino

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 27 Gennaio 2013 - 22:26:18
Anni fà è successo anche a me, un bel giorno sono sparite tutte le strade di Villanova !!! non ho mai capito il motivo.  :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Gennaio 2013 - 22:30:15
A me purtroppo è successo pochi mesi fa con la BST2 e avevo perso gran parte dei binari  :shock  a questo punto mi è convenuto reinstallare la cartella backup della sessione precedente.  :pollicesu

Pero' confermo che mi è rimasta la strizza: dopo ogni ora di lavoro, chiudo e faccio un backup...ecco, questi sono bug che dovrebbero essere risolti dagli RSDL.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 28 Gennaio 2013 - 10:48:09
Allora il tuo deriva dalle strade di SAD (o da suoi repaint di quelle di default). O reinstalli il suoi pack (ma qui bisogna vedere se è conveniente o meno), o le rimetti giù usando quelle della Kuju, che anche se sono per certi versi obrobriose, almeno sai che funznionano sempre!
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 28 Gennaio 2013 - 12:46:17
In effetti, Fabio, ieri sera ho ritenuto conveniente rispalmare la "Street City" di SAD, in fondo come detto prima, non ci ho perso molto (sperando di non trovare altre sorprese.. :asd)

Per la cronaca, come si vede nello screen che ho recuperato da altra parte, la strada precedente era questa che però non ho in menu e non ho idea di chi sia.  :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 28 Gennaio 2013 - 20:33:15
ad occhio ma nn sono sicuro penso di Sibbi, però nn sò, comunque l'importante è che alla fine si è risolto tutto :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 29 Gennaio 2013 - 13:45:14
Si Fabio  :occhiolino ma rimane sempre questo timore di perdere qualcosa (anche parecchio se ti va male!) mentre lavori per questo consiglio backup, backup e backup frequentemente, anche nella stessa sezione (sembra di essere tornati ai tempi del TS vecchio  :confuso).

Ecco perchè gli RSDL non implementano un meccanismo, come in Autocad o Inventor, dove ogni tot minuti, ti fa un salvataggio automatico recuperabile da appositi files come il .bak per Acad e "old versions" per Inventor?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 29 Gennaio 2013 - 14:26:34
O non hanno tempo o non prevedono che questo possa accadere...  :occhiolino
Ecco perchè gli RSDL non implementano un meccanismo, come in Autocad o Inventor, dove ogni tot minuti, ti fa un salvataggio automatico recuperabile da appositi files come il .bak per Acad e "old versions" per Inventor?
Dopotutto noi siamo developer "free" e loro meglio ci ostacolano meglio è!  :muro
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 30 Gennaio 2013 - 09:43:18
Si Fabio hai perfettamente ragione, noi che ci mazziamo per creare addon poi con l'eula che non ci aiuta, ma si dovrebbero vergognare; invece di ringraziarci che vuol dire che il gioco piace io, come penso anche tutti noi di RI lottiamo nello sviluppo di questo gioco, piû che altro i penalizzati siamo io,Fabio e Claudio che creiamo 3d :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 30 Gennaio 2013 - 20:52:32
non per niente è da un pò che non produco più nuovi 3D  :pollice_giu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 30 Gennaio 2013 - 21:52:45
Si ma io intendevo che comunque se vuoi anche tu se crei 3d, come io e Fabio siamo sotto la politica EULA di RW :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 30 Gennaio 2013 - 22:19:38
Scusa Claudio ma i tuoi nuovi pali non è certo dall'anno scorso che li hai fatti... :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 30 Gennaio 2013 - 22:47:45
Si certo Marco, per la verità sto continuando a creare oggetti 'custom' per la To Ge, per esempio in questi giorni mi sto creando il FV di San Damiano...

volevo solo dire che l'entusiasmo (Grazie EULA) non è più quello di una volta....

Scusa Claudio ma i tuoi nuovi pali non è certo dall'anno scorso che li hai fatti... :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 31 Gennaio 2013 - 11:33:08
Che io sappia non hanno ancora "fregato" nessun 3D a nessuno... eula o non eula....

Non pensate che sia malato di mente ( :shootme) ma per quanto mi riguarda, se vogliono prendere qualche mio 3D serio (perchè alcuni sono ancora fatti male, o comunque risalenti al periodo in cui non ero bravo) possono farlo... anzi se questo serve per "obbligarli" a creare più materiale della bassa europa (perchè i nostri oggetti sono italiannizzati, e voglio proprio vedere a metterli in linee inglesi!) ben venga  :pollicesu Certo, ad esempio, muri o strade possono adattarsi anche alle loro linee ma a quanto vedo fanno già con quello che hanno...  :occhiolino Stesso discorso per rotabili o route: Voglio proprio vedere sulla London Broghton un aln 663...  :crepapelle :stica

Per me (e ne parlavo con Marco domenica) è più un sistema di tutela per svogliarci dal costruire che un vero e proprio ruba-ruba di oggetti  :pollicesu

PS: Faccio notare che su http://www.railsimulator.com/ hanno pure messo in giro proposte di collaborazione, dove i vari team possono mettersi a produrre linee e rotabili per poi venderli, tramite Steam ed RSC, come developer ufficiali del gioco  :occhiolino (vedasi Tomson Oovee, Oovee, Powerhouse.... ) e loro in cambio forniscono, se ho capito bene, supporto per quelle cose che noi non riusciamo a fare...... E questo mi sembra ben poco un "ti voglio rubare i 3D"  :pollicesu :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 31 Gennaio 2013 - 13:08:42
E aggiungerei di andarsi a rivedere l'EULA del vecchio TS -anno di grazia:2001- (chi l'ha installato lo trova in mezzo ai suoi files) che, anche se non parla di "appropriazione indebita", comunque non è tanto diverso sul tema di vietare modifiche, utilizzare sue parti per altre cose ecc...

Oltretutto non vedo la compatibilità di appropriarsi di un lavoro altrui con un sistema come il workshop che permette, volontariamente, di condividere il proprio lavoro con altri come già molti all'estero hanno fatto e non escluderei prossimamente di aderire anch'io (quando saro' bravino beninteso... :asd), bè allora si che ci vedo "l'appropriazione".

Se poi vogliamo proprio pensare il lato peggiore, ammettiamo che accada cio': io non me ne intendo molto di business (Ennio o Claudio se ne intendono meglio) pero' penso che un atteggiamento del genere (che non è ancora successo come giustamente dice FabioB) possa diventare un clamoroso autogol per chi vive sulla clientela del simulatore rischiando pericolose defezioni da Steam  :shootme, almeno io la penso cosi'.  :occhiolino

Per quel che mi riguarda, io personalmente me ne frego: mi diverto, faccio i miei lavori e li condivido liberamente con la comunità -siti nostrani o Workshop- finchè ne avro' la possibilità, al peggio, li tengo per me (o ce li scambiamo via DB, mail ecc. con quelli che conosco... e non sono pochi.  :asd)

PS: a tal proposito, ancora ieri sera sono stato a metter distanziometrici sulla Mortara, per fine settimana penso di aver finito tutto quel che mi competeva.  :occhiolino
Scusate l'OT...  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 31 Gennaio 2013 - 16:40:10
Non sei tu Marco a scusarti è il tuo topic, noi siamo in OT :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 31 Gennaio 2013 - 17:15:42
Lo sapevo infatti.  :asd :asd :asd
Non fatevi problemi, la discussione (quella veramente OT) era comunque interessante.  :occhiolino

Tornando a noi, ho saputo della pubblicazione delle E656, vorrei inserirle (e faccio in tempo) nelle mie activity della Mortara, come AI cosi' nessuno è obbligato a prendere le cabine delle Class86 richieste.

Successivamente una bella activity che le vedrà protagoniste (con tanto di cabina) non la escludo.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 31 Gennaio 2013 - 19:42:18
..... ho saputo della pubblicazione delle E656, vorrei inserirle (e faccio in tempo) nelle mie activity della Mortara, come AI cosi' nessuno è obbligato a prendere le cabine delle Class86 richieste...

Scaricata la 656 (pack) e provata.  :stica
Un lavoro eccezionale, fatto veramente bene. Nulla da invidiare alle "straniere". La cabina si adatta benissimo. Suoni stupendi. Insomma un bellissimo lavoro.
Complimenti a tutto lo staff AT.  :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi :applausi

Lavoro lungo, laborioso, complicato ma di sicura riuscita ed effetto.  Grazie ancora.

ps. qualcuno riporti i miei ringraziamenti sul forum AT ... Grazie  :pollicesu

Scusa l'OT Litto ma l'ho provata sulla MiMo e fa certamente la sua figura come IA ma il grosso lo fa da protagonista.   :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 31 Gennaio 2013 - 22:13:06
Non lo metto in dubbio  :occhiolino ma per il mio pensiero al riguardo ribadisco le ultime tre righe del mio precedente post.  :smoke

Ora mi preme terminare gli ultimi aggiustamenti della tratta, tiro ormai la volata finale, i Caimani li metto dopo.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 01 Febbraio 2013 - 05:19:17
Non lo metto in dubbio  :occhiolino ma per il mio pensiero al riguardo ribadisco le ultime tre righe del mio precedente post.  :smoke

Capisco il tuo punto di vista ma io ribadisco il mio. Cioè se ogni tanto spendiamo qualche euro ... "sosteniamo la ricerca".  Ricorda che nulla è dovuto. Ne da una parte ne dall'altra.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 04 Febbraio 2013 - 00:40:27
Dopo il nostro ultimo incontro domenica, la route passa nuovamente in mano a Ennio per alcune verifiche sul segnalamento, vi chiedo di portare ancora un po' di pazienza ma almeno cerchiamo di dare un prodotto il piu' possibile affidabile, ormai è solo questione di verifiche e fare alcuni piccoli aggiustamenti all'arredo.

Nel frattempo, prima di riprendere in mano la BST, non ho resistito alla tentazione di introdurre una quinta activity che vede come protagonista la nuova E656.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 08 Febbraio 2013 - 00:37:31
Ennio, spero che le tue modifiche ai segnali non mi stravolgeranno piu' di tanto il funzionamento delle mie cinque activity incluse  :shootme, quest'ultima con diverse E655-656 è quella che dà piu' soddisfazioni,  :pollicesu infatti prevede ben due precedenze a Gaggiano e Parona con tanto di segnale da rosso a verde (bella scoperta dirai ma non sempre era cosi'  :asd), la tipologia del treno è -ovviamente- "treno merci standard".

La macchina ha dei suoni fantastici e realistici, peccato che, al momento la mia (e anche la vostra?) non riproduce fari e tromba a interno cabina ma gli autori stanno già lavorando a una nuova patch.  :smoke

Nelle istruzioni dell'activity ho già riportato la giusta sequenza dei tasti per accendere la macchina -N Y P O J-, tempo meteorologico: "SAD clean to weather": si parte con il sole e si arriva con la pioggia (ma i tergi funzionano).
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 08 Febbraio 2013 - 11:44:06
Ennio, spero che le tue modifiche ai segnali non mi stravolgeranno piu' di tanto il funzionamento delle mie cinque activity incluse .......
Non ho ancora cominciato. Dimmi tu cosa vuoi che faccia.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 08 Febbraio 2013 - 13:06:34
 :confuso, mi sembrava che tutto nasceva da una tua esigenza di uniformare il segnalamento corretto in alcuni punti (rosso anche a via libera, verde anche dopo il passaggio del treno, l'abbiamo visto a Porta Genova)   :asd.

Mi è parso che non avevi escluso il "metodo Claudio" cioè posizionare tutti i link dei segnali stazione alla confluenza del binario di esercizio, che nel caso della MiMo, sarebbero piu' indicati quelli delle stazioni medio-grandi come P.Genova, SCristoforo e Mortara, se tu ritieni che cosi' facendo, possano esserci significativi benefici specie per chi vuole farci altre activity fai pure altrimenti o fai una verifica generale oppure io vado avanti a mettere gli ultimissimi arredi e contemporaneamente, rilasciare la tratta sul DB a disposizione per i test.  :pollicesu

Se devo essere sincero le mie activity incluse funzionano bene anche con il segnalamento attuale e per me la chiuderei qui,  :smoke, del resto sappiamo dei limiti dei segnali attuali.(naturalmente resta da vedere se le suddette activity funzionano allo stesso modo anche ai tester.. :shootme)

Se vuoi darmi retta, io la lascerei cosi' e affidarla ai test, metteremo mano se i tester segnaleranno qualcosa di strano.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 09 Febbraio 2013 - 09:55:12
Più che una mia esigenza, è una questione di realismo (o almeno che sia il più vicino possibile). Se un segnale da' il verde quando un treno impegna il binario ... non mi sembra proprio bellissimo.

Io non escludo nessun "metodo" ho solo constatato che il simulatore agisce sui segnali, in funzione degli scambi attivati in automatico o manuale, quando il percorso "diventa blu".

Le activity funzionano comunque. Da quel che so io è il simulatore che decide se deve fermare un treno non tanto un segnale.

Oggi do un occhio in generale, correggo le cose più evidenti..  poi metto la parola "fine lavori" (almeno da parte mia) e passo alla Milano Alessandria. Nel contempo, se qualcuno mi da una mano comincio la modellazione 3D.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Febbraio 2013 - 11:00:31
D'accordissimo  :occhiolino, aspetto un tuo fischio di "fine lavori", subito dopo passami la cartella (2a13...ecc) che do' un'ultima occhiata nuovamente con le mie act e subito dopo, se vuoi, preparo io il pacchettino beta da mettere nel DB, se non ho capito male l'rwp con tratta nuda e cruda, scenari inclusi, cartella con assets autorizzati da copiare-incollare e readme con link, giusto?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 09 Febbraio 2013 - 19:36:45
@FabioB: ho installato e sperimentato uno dei tuoi tempi meteorologici variabili che vorrei inserire in uno degli scenari inclusi: indubbiamente molto realistico e "minaccioso" al punto giusto  :pollicesu, lo stesso mantiene la nuvolosità per tutto il percorso pero' alterna i momenti di pioggia (smette e riprende, smette e riprende  :dentoni) pero' come si puo' vedere pero' poco prima che si metta a piovere o poco prima di smettere, piovono "mattoncini"  :confuso per poi lasciare il posto alla normale pioggia, vorrei capire se è solo un'anomala reazione della mia scheda grafica per questo ce lo lascio (è presente nello scenario delle E656) e vedere se anche agli altri tester fa cosi'.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 10 Febbraio 2013 - 09:30:41
Ok Porta Genova finitaaaaaa!!! Provata tutta la segnaletica e, a parte un paio di incongruenze, funziona a dovere. La prova è stata fatta con 6 convogli.

Oggi stazioni "minori" e a parte la complicata San Cristoforo e Mortara, prevedo di portarmi a buon punto in giornata. Se non ci fosse la "visita parenti" penso avrei finito magari con qualche ora di "straordinario notturno festivo".

Se no riesco oggi purtroppo in settimana non mi resta molto tempo. Devo farla a tappe.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 12 Febbraio 2013 - 10:12:04
Succede pure quando nevica :pollicesu
@FabioB: ho installato e sperimentato uno dei tuoi tempi meteorologici variabili che vorrei inserire in uno degli scenari inclusi pero'  piovono "mattoncini"  :confuso
Con gli ultimi aggiornamenti di RW hanno toccato qualcosa... appena sistemo il problema del Merge route (sto aspettando una risposta da Claudio in merito) vado ad aggiornare i tempi meteo  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Febbraio 2013 - 13:23:43
Ok Fabio, nel frattempo sono stato costretto a sostituirlo con un tempo di SAD in quanto per due volte mi ha buttato fuori  :piange, per la cronaca ho provato il tuo tempo tre volte: due mi ha buttato fuori -poco prima che piovessero mattoncini- e la terza bene (quella dello screen ma con un vistoso rallentamento).

Stasera finisco di riprovare le mie activity sulla tratta ora in mano mia dopo gli aggiustamenti di Ennio, se non ci sono intoppi, da domani la beta della route dovrebbe essere disponibile sul DB (ve lo comunichero' qui in un post con le relative istruzioni), invito tutti coloro che hanno accesso, a scaricarla e provarla, io nel frattempo ultimero' le rifiniture mancanti sull'arredo ed Ennio sul readme, appena io ed Ennio avremo il vostro ok, procederemo alla pubblicazione qui in area download di Rotabili Italiani.  :pollicesu

Continuo a non escludere il termine max di fine febbraio.  :occhiolino

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Febbraio 2013 - 00:54:27
Da questo momento trovate nella cartella DropBox nel percorso in allegato, la beta completa della tratta con cinque scenari inclusi e funzionanti.
Invito tutti coloro che hanno accesso al DB di scaricare e provare la route soprattutto mediante gli scenari inclusi.
Nel pack trovate:

-L'rwp della route completa di scenari.
-Una cartella "Assets" con le relative sottocartelle dei provider autorizzati che dovete copiare e incollare nell'omonima cartella del simulatore, alcuni degli oggetti contenuti sono stati realizzati apposta per la route, il resto fa parte della ToGe v3.0 e Altenburg-Wildau v2.0 di SAD, routes che quindi dovete avere.
-Un file "Link" dove poter scaricare e installare i rimanenti oggetti non preventivamente autorizzati.
-Una lista di rotabili necessaria per gli scenari inclusi (anche se credo che nella quasi totalità li avete).

La tratta è completamente operativa e funzionante, finora testata da me ed Ennio senza rilevanti anomalie di sorta, se notate anomalie o cose strane segnalatele ma non modificate nulla!


Alcune -piccole- mancanze nel paesaggio e nella segnaletica fissa sono previste e sarà infatti mio compito sistemarle definitivamente in questi giorni.  :occhiolino

Buon divertimento.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 13 Febbraio 2013 - 18:20:00
Chi non avesse accesso a DP e ne avesse il piacere di poterlo usare potrà scaricarsi drop box da www.dropbox.com e chiedere al sottoscritto di essere invitato.

Saluti
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 13 Febbraio 2013 - 18:25:22
Ora Marco mi spiace ma ho un problema da risolvere a Fabio (a quanto pare il "merge route" fà i cparicci in RW4) poi appena posso mi sparo un giro sulla Mi Mo, promesso.  :pollicesu

Saluti
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 13 Febbraio 2013 - 18:28:57
Marco, alle 18:28 di oggi Mercoledì 13 su DP non vedo nulla  :confuso :confuso :confuso
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Febbraio 2013 - 21:50:38
Mi pare strano: io la vedo tutt'ora nel percorso indicato sullo screen, mi sfugge qualcosa sul meccanismo di caricamento dei files?  :confuso

PS: in bocca al lupo per il merge.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 14 Febbraio 2013 - 18:21:46
Neanche io vedo niente al 14 ore 18:20  :uhm
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 14 Febbraio 2013 - 18:28:58
Litto sei sicuro che:
Stai usando il DB che tutti usiamo ??
La cartella è quella giusta ??
La suddetta cartella è condivisa ??
Se si .. chi condivide quella cartella ??
Se no invita gli amici ad usare quel DB
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Febbraio 2013 - 20:48:26
Non saprei cosa dirti  :confuso, è esattamente la stessa cartella da cui ho tratto la route nuda e cruda e a cui ho modificato un paio di cose nelle activity e aggiunto il resto.
Ennio, ti sto rimandando il tutto con Jumbo Mail, vedi se riesci a ripostarlo tu il pack, mi fai un gran favore.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 14 Febbraio 2013 - 21:22:00
Ricevuta, stamani acceso il PC poco dopo mi è stato reso visibile il pack !!! Grazie Marco.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Febbraio 2013 - 11:24:58
Ok, arrivata tramite Jumbo e poi tramite RI.
Se il file è  ...\Dropbox\RI\MiMo\MiMo_tester\MiMo_Beta_13022013.zip ... allora è quello giusto.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 16 Febbraio 2013 - 13:42:24
Confermo, come da screen riportato piu' su nel post #230  :occhiolino

Ancora oggi, ultimi aggiustamenti, tra l'altro ho trovato questo bel terminal per il treno con auto al seguito, opera di Gianmarco e incluso nella ToGe, credo sia molto piu' realistico della prima stesura fatta a San Cristoforo, de-elettrificato il piazzale come al vero (i soli binari del piazzale in modo da non interferire con le activity in linea).  :smoke

 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 16 Febbraio 2013 - 16:46:36
Presa in test dal DB, la provo e ti farò sapere :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 17 Febbraio 2013 - 13:20:37
Allora....

carissimo Marco, Ennio e company

inizio subito con complimentarmi per il lavoro svolto, (premetto però che non conosco affatto la tratta al vero in oggetto)

Mortara è davvero bella e credo rappresenti molto bene la realtà e da davvero l'idea della stazione Italiana media.

Anche il resto della tratta è ottimo.

Mi permetto però di segnalarvi alcune cose che  mi stupiscono un pò.

Vi allego alcune immagini, una riguarda il cielo, RW è un simulatore così ben fatto che evidentemente ora simula bene anche le anomalie atmosferiche, ecco cosa mi è comparso, non è una meteorite ma sicuramente è un effetto davvero strano Rw sta al passo con i tempi.

Poi, sempre come effetto davvero strano mi è caduto l'occhio su un edificio accanto alla massicciata in completa semi trasparenza mescolate tra le piante, anche volessi farlo un effetto così non saprei da che parte iniziare.

Viaggiando lungo la linea ho visto di tanto in tanto della vegetazione un pò troppo invadente e vicina alla massicciata.

Arrivando da Milano una pianta invade la ferrovia per circa 1/3

I PL sono tutti belle, io però avrei dato priorità a quelli con il suono Italiano / Europeo, quelli che hanno la sirena a me (parlo personalmente) non piacciono più di tanto.

La tratta da sola è molto fluida, ma usando lo scenario con le 7 cisterne dirette a Mortara ho notato un forte decremento della fluidità, risolto solo abbassando i parametri di gioco.

Funziona tutto e non ho avuto nessun carsh e questo è quello che conta di più.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 17 Febbraio 2013 - 14:25:53
Ciao Claudio, innanzitutto è un piacere ammirare la tua disponibilità. (e pignoleria ma l'assenza di "sconti" in questo caso, è necessaria  :occhiolino)

Sicuramente, come giustamente sostieni,  la cosa piu' importante è che funzioni tutto senza crash o inconvenienti che impediscono il regolare svolgimento del gioco, per il resto andiamo con ordine:

-La "meteorite" l'ho notata anch'io: appare nel tempo meteorologico "clear to weather" (o qualcosa di simile) di SAD, mi piaceva soprattutto per la sua variabilità, in alternativa avevo sperimentato un tempo simile di FabioB ma, come spiegato alcuni post piu' su, in due casi su tre, mi andava in crash nel momento in cui iniziava a piovere e quando iniziava, piovevano mattoncini per il primo minuto.
Ora niente mi impedisce di mettere un altro tempo (ci metto dieci secondi al netto dell'apertura dell'editor..), ditemi voi.  :occhiolino

-L'edificio "fantasma" non sembrerebbe tanto fantasma (vedi screen, la posizione corrisponde con la strada a gomito verso sx e i due riflettori sullo sfondo) anche se in effetti ha quelle semitrasparenze che vedo in altri edifici di vecchia concezione, stavo pensando dell'opportunità di sostituirli a patto pero' di trovare qualcosa di altrettanto realistico, l'edificio in questione è l'edificio60 fatto da te e presente nel provider RSItalia, credo si visualizzi avendo anche la ToGe, probabilmente appare tanto piu' evanescente quanto piu' basse sono le impostazioni grafiche (lo screen è fatto con dettaglio alto) o non escluderei il tempo meteorologico impiegato, ho notato infatti che i tempi nuvolosi (come da tuo screen) tendono a far "sparire" certi oggetti.

-Vegetazione invadente e pianta a 1/3: anche FabioB mi segnalo' qualcosa del genere quando andai a trovarlo: sono alcune delle cosette che sto sistemando in questi giorni.  :pollicesu

-Questi PL sono stati una decisione di Ennio e credo sia il giusto compromesso in certi frangenti in quanto hanno un buon comportamento dinamico con le strade animate (quando chiudono, bloccano realmente il traffico), sono belli quelli di Gianmarco ma sono statici, infatti li ho messi su strade inanimate soprattutto in piena campagna.

-Decremento fluidità: credo ti riferisci allo scenario con le E656: l'ho notato anch'io, potrei pensare che dipenda dalla (peraltro ottima) macchina oppure i carri.

Per il resto, grazie Claudio.  :pollicesu

Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 18 Febbraio 2013 - 07:44:54
In effetti, anche a me non piacciono troppo i PL che ho messo ma l'alternativa sarebbe togliere un pezzo di strada in prossimità del PL e mettere quelli fissi con macchine statiche. Tutto sommato se si viaggia in cabina non si noterebbero differenze tra una soluzione e l'altra.
Mortara è stato un lavorone tra tralicci... braccetti mobili... pali made in Mussa  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 19 Febbraio 2013 - 10:33:44
Ragazzi, ho provato per intero tratta e scenari e, apparte gli stessi errori già evidenziati il resto è un capolavoro! Ho notato solo un deviatoio (preso però in un mio free roam) che è un pò troppo stretto e sono deragliato [ma ero con una vaporiera e quella mi sa che ha ancora qualche bug, perchè mi deraglia in curve da 250mdi raggio  :parolacce]

A parte questo, i tempi meteo li ho già in parte rivisti e, (scusate se vado OT) li ho inclusi nella versione all' 85% del mio Progetto condiviso che carico nella DB: Claudio, te la puoi già prendere ed iniziare a testare.... tutti gli alti invece possono farsi già un giro in anteprima (anche se manca la stazione finale) a patto che non passino la route a nessun'altro al di fuori di noi, perchè appunto deve essere ancora testa (e ultimata)

Potete già provare i tempi meteo rivisti quindi....  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Febbraio 2013 - 12:39:46
Quindi potrei provare i tuoi tempi ma (se vanno bene) non includerli nella tratta, giusto? Finora quelli inclusi sono di default e di SAD (tra cui quello con il "meteorite").

Tra gli errori evidenziati di cui mi parli, mi confermi il "meteorite" (nello scenario con le E656) e il calo degli FPS nello scenario con le E656 come già evidenziato da me e Claudio?

Per il resto tranquillo, per ora la route si trova nel DB di cui hanno accesso, se non erro, noi membri, cioè tu, io, Ennio, Claudio, FabioT, Pendolino e Ignazio.  :occhiolino

E' (molto) confortante sapere che , su quattro tester finora impegnati, la tratta non dà inconvenienti di funzionamento e questa è una grande soddisfazione.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 19 Febbraio 2013 - 14:31:48
I miei tempi (come gli oggetti) sono liberamente utilizzabili, includibili e repaintabili, però se li repaintate avvisatemi  :pollicesu

Per il resto, a me è rimasto il problema che la Ale 724 non illumina ma questo è un problema del rotabile quindi.... :uhm
Confermo il calo degli fps, che però credo proprio che sia per i carri, non per la loco  :occhiolino

Il cielo mi da lo stesso problema ed è colpa di un vecchio aggiornamento di RW (in cui ci cascai pure io) e non è, per le mie conoscenze almeno, risolvibile :uhm :muro
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 19 Febbraio 2013 - 16:02:50
Ciao Marco, pultroppo io ho un problema, quando clicco per far partire lo scenario, mi viene fuori una finestra che dice RIPRENDI - SI NO, se clicco si crasha, se dico no la simulazione parte ma con il treno già in movimento, adesso provo a testarla in un altro modo e ti faccio sapere  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 19 Febbraio 2013 - 17:13:22
Innanzitutto dovresti dirmi di quale scenario si tratta, poi se lo stesso scherzo te lo fa su tutti i cinque scenari previsti, considerate che quattro sono free roam e uno è standard (credo il L10543), attenzione che c'è poi un "mio scenario" che è di default ed è solo di prova, forse tu hai selezionato quello.

E' chiaro che per partire dall'inizio e fare tutta l'activity, va selezionato "no" su "riprendi".  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 19 Febbraio 2013 - 17:59:11
Scusa Marco se vado OT...

Fabio ma cosa ha di diverso questa versione da quella di qualche giorno fà ? - Se forse riuscito a fare il merge ?

Saluti

I miei tempi (come gli oggetti) sono liberamente utilizzabili, includibili e repaintabili, però se li repaintate avvisatemi  :pollicesu

Per il resto, a me è rimasto il problema che la Ale 724 non illumina ma questo è un problema del rotabile quindi.... :uhm
Confermo il calo degli fps, che però credo proprio che sia per i carri, non per la loco  :occhiolino

Il cielo mi da lo stesso problema ed è colpa di un vecchio aggiornamento di RW (in cui ci cascai pure io) e non è, per le mie conoscenze almeno, risolvibile :uhm :muro
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 19 Febbraio 2013 - 18:45:36
Scusa Marco se vado OT...

Fabio ma cosa ha di diverso questa versione da quella di qualche giorno fà ? - Se forse riuscito a fare il merge ?

Saluti

I miei tempi (come gli oggetti) sono liberamente utilizzabili, includibili e repaintabili, però se li repaintate avvisatemi  :pollicesu

Per il resto, a me è rimasto il problema che la Ale 724 non illumina ma questo è un problema del rotabile quindi.... :uhm
Confermo il calo degli fps, che però credo proprio che sia per i carri, non per la loco  :occhiolino

Il cielo mi da lo stesso problema ed è colpa di un vecchio aggiornamento di RW (in cui ci cascai pure io) e non è, per le mie conoscenze almeno, risolvibile :uhm :muro
Purtroppo no Claudio, gli altri 3 non mi hanno ancora passato le loro tratte (dinuovo)  :nono
Però questa è la versione (al suo 85%) finale, dove ho sistemato alcuni segnali e alcuni binari che davano problemi  :pollicesu
e ciò che hai, non verrà più modificato, eccetto occasionali correzioni :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 19 Febbraio 2013 - 18:51:01
Marco lo fà con tutti questa cosa, tranne con la Railion :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 20 Febbraio 2013 - 13:18:50
Immagino ti riferisci a quello con la G2000, molto strano pero'  :uhm.

A me viene da pensare che, essendo uno dei coautori, potresti avere ancora una vecchia beta con alcuni scenari di prova e potresti avere sovrascritto la cartella della route, ricordo che gli scenari "ufficiali" inclusi sono solo cinque: L10324, L10543, S9 Romolo-Mortara, RAILION Cargo Parona-Romolo e TRENITALIA Cargo MiScr-Mortara; vi è poi un sesto scenario Mio scenario che è solo di prova e da non usare, questo è quello che dovresti vedere a menu.

Ti consiglierei di disinstallare e reinstallare la tratta cancellando fisicamente la cartella 2a13...ecc nella cartella Content/Routes di Railworks e rimettendo quella che trovi sul DB senza dimenticare una bella ripulita e verifica integrità cache.  :occhiolino

Ieri sfoltita la vegetazione invadente su tutta la linea e posizionato altre luci nella zona di Vigevano, oltre ad aver fatto alcune sistemazioni di vario tipo (NON pregiudicano le activity esistenti), la route potrebbe essere operativa e completa già da ora, il resto è solo "valore aggiunto",  :occhiolino c'è solo da sistemare il readme....e il problema di Fabiot.  :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 20 Febbraio 2013 - 17:01:41
Ciao Marco, no per il fatto di una vecchia versione c'è lo ma prima di installare questa l'altra l'ho tolta, però le prove che mi hai suggerito di fare non mi costa nulla, ti farò sapere :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 23 Febbraio 2013 - 16:39:30
Con l'aggiunta delle ultime luci e altre cosette (non senza aver percorso per l'ennesima volta gli scenari inclusi), termina il mio impegno ufficiale con la route.  :pollicesu

A questo punto aspetto solo Fabiot se mi conferma che la sua versione è a posto ed Ennio con una sistematina al readme, da quel momento ogni momento è buono per pubblicare.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 25 Febbraio 2013 - 19:24:43
Ciao Marco ho i risultati, pultroppo ho fatto come suggertito ma niente, ma credo che il problema sia dovuto ai rotabili, perchè ho notato che la Aln668 richiede quello a pagamento (io nn c'è l'ho), quindi neanche vedo il rotabile, quindi il problema è dà attribuirsi NON allo scenario ma ai miei assets dei rotabili.

Se però i rotabili li metto io in scenario vuoto confermo il corretto funzionamento, se mi lasci una settimana faccio verifica con partenza anche da Milano :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Febbraio 2013 - 13:22:49
Temo di aver omesso la lista dei rotabili necessaria  :muro, l'ho già pronta nel readme ma non ho pensato a renderla nota ai tester pensando che i rotabili presenti sono di uso comune, i rotabili "particolari" richiesti possono essere per l'appunto la 663, la 656 per poi passare alla G2000, le Ale724, le D245, le E483, i carri GEFCO per il trasporto auto e le carrozze PR, il resto si trova negli add-ons della ToGe e default.  :occhiolino

Se ti è utile stasera ti mando la lista completa con i relativi link.

Onestamente non penso che la mancanza della cab della 663 possa rappresentare un problema in quanto quella macchina l'ho collocata solo come statica nello scenario L10543 per Milano (la presenza delle Aln è normale a Mortara data la linea che confluisce da Pavia non elettrificata), puo' essere un problema in effetti nello scenario dedicato alle E656 ma -penso- il problema riguardi solo se si deve guidare la macchina, fammi sapere.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 26 Febbraio 2013 - 19:11:58
Ok va bene Marco, o al massimo si include uno scenario senza rotabili in modo che chiunque possa usarlo e godersi il tracciato da entrambi i "capolinea" :pollicesu

Comunque confermo il funzionamento a scenario vuoto con rotabili a mia scelta
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 26 Febbraio 2013 - 22:48:27
Bene, grazie Fabiot.  :pollicesu In base alle tue indicazioni, predisporro' "il mio scenario" come sesto scenario senza rotabili, spieghero' il tutto nel readme.

Ennio, aspetto solo un tuo cenno sul readme: mi sembra che volevi modificarlo o vuoi dare un occhio alla mia versione? (scomposta in due parti: route e scenari)
Finito questo dettaglio, ti passero' il pack aggiornato per caricare il tutto in area download.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Febbraio 2013 - 22:44:40
Ultime news: archiviata l'ultima autorizzazione che aspettavo da parte di Tiziano per i suoi assets.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 28 Febbraio 2013 - 07:18:50
Bene, grazie Fabiot.  :pollicesu In base alle tue indicazioni, predisporro' "il mio scenario" come sesto scenario senza rotabili, spieghero' il tutto nel readme.

Ennio, aspetto solo un tuo cenno sul readme: mi sembra che volevi modificarlo o vuoi dare un occhio alla mia versione? (scomposta in due parti: route e scenari)
Finito questo dettaglio, ti passero' il pack aggiornato per caricare il tutto in area download.  :pollicesu
No, fallo tu. Io mi ero limitato a suggerirti una formula per le "note legali".
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 28 Febbraio 2013 - 08:59:34
Bene, se è per questo è già pronto  :occhiolino, l'ho scomposto in due parti -route e scenari-, a questo punto posso inviarti stasera una cartella che contiene la cartella della route completa (2a13...ecc), i due readme (dagli un'occhiata, finora li ho controllati solo io) e gli assets "autorizzati" compresi gli ultimi di Tiziano.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 04 Marzo 2013 - 23:14:24
Ennio: è in arrivo la Jumbo mail con tutto il malloppetto completo dopo aver definito finalmente gli ultimi link per gli oggetti mancanti, giusto un'aggiustatina ai readme, ora la "Milano-Mortara" è tutta nelle tue mani per la ciliegina finale.  :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 06 Marzo 2013 - 09:59:48
Milano-Mortara on-line!

Area download di Rotabili Italiani.  :smoke
http://www.rotabili-italiani.org/sito/itinerari-reali.html
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 06 Marzo 2013 - 13:12:55
Grande notizia !!! Complimenti a tutto il gruppo  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 06 Marzo 2013 - 13:18:28
Grazie Claudio  :pollicesu, se non sbaglio è già la terza tratta italiana reale per RW dopo la Torino-Genova e la Brescia-Iseo, piano piano... :dentoni
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 06 Marzo 2013 - 16:23:47
No collega non sbagli, è la terza route pubblicata finora, ma piano piano le tratte aumenteranno :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 07 Marzo 2013 - 09:51:34
In ritardo ma la st scaricando pure io ora e dopo me la godrò un pò  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 08 Marzo 2013 - 16:58:37
Al momento mi risulta, facendo una stima dal counter, che dovrebbero stati fatti una quindicina di download, ho avuto contatti da Marco70 e Gianmarco 668 che, appena possibile, la pubblicheranno anche nei loro siti.  :smoke

A me verrebbe la voglia di prolungarla anche se non ha DEM ne coordinate esatte, pero' ha l'arredo e gli impianti completi: inizierei a sostituire i binari inglesi con quelli AT o cechi e poi mi spingerei a nord verso Monza-Seregno e a Sud fare la diramazione per Pavia.
Verrebbe voglia di andare verso Alessandria ma in quel caso credo che sarebbe piu' realistico usare i DEM dato l'andamento totalmente collinare di quelle zone, forse molto meglio ipotizzare una Milano-Genova con diramazione Alessandria-Mortara con tutti gli annessi e connessi.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 08 Marzo 2013 - 17:09:03
Marco io sinceramente ti sconsiglio di prolungarla, per il semplice fatto che devi rifare tutti i binari, se proprio vuoi o cobtinui con i suoi binari attuali, oppure la fai dopo la MiMo v2 un po come le mie route nello stesso itinerario, ma ovviamente libero di fare come vuoi :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 08 Marzo 2013 - 22:03:38
Scaricata questa sera, nel we ci faccio qualche giro.

Se sei partito con la base della To Ge (ora non ricordo) allora ti consiglierei di proseguire verso Alessandria.... poi vedi tu.

A presto, Claudio

Al momento mi risulta, facendo una stima dal counter, che dovrebbero stati fatti una quindicina di download, ho avuto contatti da Marco70 e Gianmarco 668 che, appena possibile, la pubblicheranno anche nei loro siti.  :smoke

A me verrebbe la voglia di prolungarla anche se non ha DEM ne coordinate esatte, pero' ha l'arredo e gli impianti completi: inizierei a sostituire i binari inglesi con quelli AT o cechi e poi mi spingerei a nord verso Monza-Seregno e a Sud fare la diramazione per Pavia.
Verrebbe voglia di andare verso Alessandria ma in quel caso credo che sarebbe piu' realistico usare i DEM dato l'andamento totalmente collinare di quelle zone, forse molto meglio ipotizzare una Milano-Genova con diramazione Alessandria-Mortara con tutti gli annessi e connessi.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 08 Marzo 2013 - 22:31:49
Intanto grazie dei consigli.  :occhiolino

Ne avevo accennato tempo fa ad Ennio di questa ipotesi, diciamo che il punto è questo: la Mortara attuale per quanto apparentemente semplice e "povera" rispetto alle sue consorelle "maggiori", ha richiesto ore e ore di lavoro e impegno notevoli che solo dei routeristi di provata esperienza come voi potete capire anche se la soddisfazione che ne deriva è assolutamente fuori discussione  :asd e per questo preferisco concentrare i prossimi sforzi a creare delle tratte nuove, possibilmente reali che, per quanto piu' impegnative, sono proprio quelle che costituiscono la vera sfida a restituire i dettagli il piu' possibile fedeli.

Certo la BST2 è molto divertente soprattutto perchè è un terreno dove poter sperimentare cose nuove ma rimane comunque per me una "palestra": con essa ho iniziato realmente a stendere binari, fare giunzioni, tirar su montagne, segnalamento tutto in prima persona e queste sono belle esperienze di cui faro' tesoro.  :smoke

Detto questo a mio avviso sarebbe molto piu' impegnativo rifare ex-novo la route che non a sostituire i binari (feci un lavoro simile con i primi 15km della AV della BST), direi al max un 30% del lavoro piu' ovviamente i prolungamenti. Quindi io con il tempo che impiegherei a tirare i DEM, rimettere le decals, ripaesaggiare tutto da capo, posso tranquillamente fare una tratta nuova che ce ne sarebbe tanto bisogno in questo momento oppure con la mia Sicilia, arrivare da Catania a Enna o poco prima.

Del resto l'assenza dei DEM in una tratta totalmente pianeggiante come la Pavia-Mortara-Seregno che ipotizzo, sarebbe del tutto ininfluente, rimane poi la questione delle coordinate e relativo merge pero' non so se- in questo caso-, il gioco possa valere la candela.  :uhm

Molto intrigante invece la possibilità di fare la Genova-Alessandria-Mortara che avrebbe il duplice scopo di avere una Milano-Genova raccordandosi (con il merge) con la Mi-Alessandria di Ennio e raccordarsi con la mia Mortara, sia pure senza Merge, tutte tratte completamente nuove insieme a quelle già fatte o costruende, pensateci un po': Torino-Genova, Milano-Mortara, Brescia-Iseo, Milano-Torino, Milano-Alessandria-Genova, Vercelli-Novara-Mortara, Ferrara-Ravenna-Rimini, Catania-Agrigento via Caltanissetta...gran parte di esse non sono state ancora fatte neanche con il vecchio TS.

Ecco il mio orientamento è questo al momento al di là della futura Milano-Mortara che vedo sempre come una v1.1 che una v2.0.

...sempre che poi qualcuno non voglia fare un "revamping" al posto mio come io lo sto facendo con la BST di Ennio, in questo caso, via piu' che libera.  :asd

Ultim'ora: la route è stata pubblicata pochi minuti fa anche su SimTreni, grazie all'amico Marco70.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 11 Marzo 2013 - 08:35:41
E a due giorni dalla pubblicazione su SimTreni, siamo passati a ben 81 downloads.  :buona_notizia (e per ora nessuna critica..  :smoke), ancora un sentito grazie a Ennio, Fabiot, Gianmarco, Guido e tutta la combriccola Brancaleone di RI.  :asd

Adesso voglio proprio vedere se, secondo il famigerato EULA, questa tratta se la "ruba" qualcuno.   :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 11 Marzo 2013 - 08:53:39
.............
Adesso voglio proprio vedere se, secondo il famigerato EULA, questa tratta se la "ruba" qualcuno.   :shootme
Ma perpiacereeeeeee  :pollice_giu

Una curiosità. Ma se mai si appropriassero di un itinerario, gli oggetti contenuti delle quali non sono stati autorizzati all'uso ???
Non commetterebbero lo stesso "reato" cioè la pubblicazione di materiale di terzi non autorizzato ????
Potranno al più tenersela in archivio ma come farebbero a toglierla dai download di siti terzi, che NON sono responsabili del materiale pubblicato considerando che il "responsabile" è l'autore e non il sito che lo ospita (chissà perché ho come un deja vu   :occhiolino)???
Sta EULA mi sa tanto di bufala. In fin dei conti se il simulatore prende piede e di conseguenza viene venduto il merito non è solo loro. Praticamente sarebbe il cane che si morde la coda.
Se capitasse e si venisse a sapere sai che crollo nelle vendite ????
Se conosco un pochino il mercato dell'informatica .... non penso gli convenga.
Ormai internet coi vari social è una "grande associazione consumatori". Le aziende che sbagliano pagano ... e pagano caro ...   
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 11 Marzo 2013 - 09:02:05
Ironia, Ennio, semplice ironia.  :dentoni O0
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 11 Marzo 2013 - 09:16:27
Ironia, Ennio, semplice ironia.  :dentoni O0
Hai scritto mentre modificavo il mio post precedente
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 11 Marzo 2013 - 17:47:02
Rubare una tratta nn credo certo l'EULA di RW mi sta stufando, però se un utente libero vuole creare qualcosa ed è in qualche modo intrappolato da queste norme, ma allora cosa ci serve l'editor ,rwdecal e tutto il resto.
Ennio ha ragione si stanno fregando da soli, continuando cosi nessuno lo comprera più, se invece ritorna tutto come prima diventa ancora più popolare come simulatore :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 13 Marzo 2013 - 14:04:09
Vado un po' OT ma servono precisazioni.

La MiMo ha avuto un parto difficile a causa della mia "assenza" di quasi sei mesi, quindi sospesi segnalamento, arredamento di alcune aree, palificazione, ecc.....
Marco (Litto) ha dovuto subire, suo malgrado, questa mia mancanza. Ma è un buon amico e una persona intelligente quindi ha capito appieno la mia difficoltà.
Poi l'avvento dei bellissimi pali di Claudio mi ha fatto decidere di cambiare i tre quarti dei pali in stazione e rifare completamente Mortara (pali e tralicci di AT) Corsico ecc... Questo ha ulteriormente allungato i tempi. Come non bastasse, alcune interruzioni di catenaria, hanno richiesto tempo per la verifica dell'intera tratta con sostituzione di alcuni tratti di binario e deviatoi. 

Mi hanno riportato che su altri forum hanno un po' criticato la mancanza di news su questa tratta.
Come sapete tutti, il mio pensiero è quello di creare meno problemi possibili. Da qui la scelta, non so se giusta o meno (ma noi l'abbiamo vista così)  di discuterne quasi esclusivamente sul nostro forum, cioè Rotabili Italiani.
Questo in pieno accordo con la filosofia del "io sono qui, tutti mi leggete tutti potete usufruirne, tutti potete pubblicare tutto ciò che è mio compreso i post senza pericolo di "sanzioni".
Ciò ha permesso di lavorare serenamente senza pericolo di privilegiare un forum al posto di un altro, con l'eccezione di Sim Treni perché l'amico Marco70 ha più o meno lo stesso modo di vedere le cose ma anche li ci siamo fatti sentire solo sporadicamente.
Il nostro Forum NON E' CHIUSO. Chiunque può leggere. Per scrivere devi essere iscritto ma mi sembra che sia così ovunque. L'unica differenza è che qui non iscriviamo tutti ma non è per voler fare i di più. L'unico motivo è che qui non esistono moderatori perché nessuno di noi ha tempo per seguire in real-time il forum quindi evitiamo di iscrivere gente che può creare problemi.
E' un po come seguire i lavori di un itinerario o di un locomotore sui siti esteri. Chi vuole va in quel sito legge lo stato d'avanzamento.

La logica della pubblicazione è uguale a quella del thread. I nostri lavori li pubblichiamo qui senza limitazioni di sorta sul download e sulla ripubblicazione su qualsiasi altro sito italiano o straniero. Non mi va di chiedere a tizio o a caio se gli interessa o meno. Se gli interessa lo prende, altrimenti lo lascia dov'è.
Comunque ogni singolo componente di Rotabili Italiani è liberissimo di pubblicare i propri lavori dove gli pare.

La Milano Alessandria subirà la stessa identica sorte della Milano Mortara.  News, screen, stato dell'arte e pubblicazione solo su RI. Qualche raro copia/incolla su SimTreni.
Marco (Litto) lo sa. Non mi piace troppo aprire thread per raccogliere faccine. Sono fatto così..... male.... ma …....
Sono da tempo abituato a forum che riguardano il mio lavoro, web e fotografia, dove le discussioni sono prettamente indirizzate a risolvere problemi, chiedere consigli o a comunicare soluzioni.  Nessuno si sogna di riempire 50 pagine di applausi, dove per trovare un post interessante dal punto di vista dell'utilità, devi passare una settimana a scorrere centinaia di post.
Sorry per lo sfogo,

Come per tutto quello che ho scritto sopra, se qualcuno volesse divulgare questo mio post … liberissimo di farlo. Se ha dei consigli o critiche ennio.granata@alice.it

Scusate l'OT
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 13 Marzo 2013 - 18:00:41
Inserito da Claudio nel thread della MiMo v2 e spostata qui da Ennio. L'originale è rimasto dove Claudio l'ha scritto.

Da oggi se ne aprla anche qua: 

http://www.railsimulateur.com/index.php/le-forum

Saluti



La traduzione è:
Citazione
La riproduzione è fedele, con tutte le fermate intermedie, riconosciamo il talento e lo stile italiano nella progettazione dei set e delle stazioni, per un bel giro
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 13 Marzo 2013 - 21:58:50
Inserito da Claudio nel thread della MiMo v2 e spostata qui da Ennio. L'originale è rimasto dove Claudio l'ha scritto.

Da oggi se ne aprla anche qua: 

http://www.railsimulateur.com/index.php/le-forum

Saluti


Qui si diventa internazionali   :pollicesu :buona_notizia :stica
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Marzo 2013 - 22:57:52
Questa non me la sarei aspettata  :confuso  :dentoni..ok, dovremo rivedere la nostra agenda per andare in trasferta a rilasciare interviste e autografi.  :asd

Ma vi siete visti il video? http://www.railsimulateur.com/index.php?option=com_content&view=article&id=633:tratta-reale-milano-mortara&catid=1:news#comments

Sobrio ma non fa mancare nulla  :pollicesu e i commenti piu' che lusinghieri  :pollicesu...peccato per quell'utente che non riesce a far partire la E656: giustamente non conosce la sequenza di accensione (N Y P O J) che è riportata nelle istruzioni dello scenario...
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 13 Marzo 2013 - 23:06:56
Ti stupisci della Francia ???

guarda che se na parla anche in Cina !!!! hai capito bene CINA !

http://www.trainsimchina.com/discuz/thread-52925-1-1.html
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Marzo 2013 - 23:14:03
Boing!  :shock  :shock :shock, tiratemi su che non ce la faccio piu'.  :stica

Ma anche la tua ToGe ha avuto una diffusione cosi' capillare?
Comunque Claudio, è indubbio che Rotabili Italiani si è fatta conoscere bene, vale la pena di mantenere questo circolino di "quattro amici al bar" per molto tempo.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 14 Marzo 2013 - 07:31:06
La Sua ToGe ha un numero di downlod difficilmente eguagliabile. Molti "stranger" prelevano direttamente  :pollicesu

RI è una piccola potenza atomica. Saremo anche "4 amici al bar" ma tutti maledettamente operativi.
Abbiamo il 98% di operatività. Quanti siti possono vantare la stessa percentuale ???
Scherzo ovviamente ... nel gioco delle statistiche è facile rigirare i dati.  :asd

Comunque la strada è sicuramente quella giusta. Entro l'anno dovrebbero essere pubblicate la MiAle e la BST2. Mi riferisco alle "route made in RI".... per non contare le altre.
Se così fosse saremmo il sito più prolifico in fatto di itinerari.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Marzo 2013 - 08:38:08
Potrei dire che il nostro "prodotto" è l'unico made in Italy, non fatto in Cina,  :smoke (escludendo vari componenti per PC... :asd).
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 14 Marzo 2013 - 08:46:21
Allora...... (scusate OT)

direi che i tempi sono più che maturi per pubblicare il pack dei pali RI Ver. 1.0 anche perchè chi scarica la Mi Mo se li trova già belli che inclusi in essa.

Io sono un pò incasinato, il pack lo avete (mi sembra un file zip o un file rar)

Ennio puoi gentilmente metterli nella sezione Download, hai il mio benestare e hai carta bianca sulla preview, ecc,ecc

Puoi farlo, ti serve qualche cosa ? ?

Grazie, Claudio.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 14 Marzo 2013 - 13:35:21
E siamo approdati anche su UKTrainsim (WOW). :pollicesu

http://forums.uktrainsim.com/viewtopic.php?f=361&t=131103&p=1629043
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Marzo 2013 - 00:32:23
Allora...... (scusate OT)

direi che i tempi sono più che maturi per pubblicare il pack dei pali RI Ver. 1.0 anche perchè chi scarica la Mi Mo se li trova già belli che inclusi in essa.

Io sono un pò incasinato, il pack lo avete (mi sembra un file zip o un file rar)

Ennio puoi gentilmente metterli nella sezione Download, hai il mio benestare e hai carta bianca sulla preview, ecc,ecc

Puoi farlo, ti serve qualche cosa ? ?

Grazie, Claudio.

No no, nessun problema. Domani o domenica al primo quarto d'ora libero ... scatto due screen e pubblico. Mortara .... è la morte sua ;)
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Marzo 2013 - 01:02:35
Da UKTrainSim, discussione sulla MiMo ma più in generale .....:

.....Gli italiani stanno producendo alcuni itinerari eccellenti e grazie per il link a questa....

Bellissimo !!!
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 16 Marzo 2013 - 15:24:38
Fantastico e pensare che ancora é niente, le belke route devono ancora arrivare :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: exp 1648 - 16 Marzo 2013 - 18:08:42
A rotabili "scarseggiamo"... ma a route ci sappiamo fare :applausi :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 16 Marzo 2013 - 19:46:42
Lapalissiano. I rotabili li fa solo uno staff (e meno male che li fanno ... e anche molto belli)  :applausi mentre gli itinerari li facciamo in parecchi. 
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 27 Marzo 2013 - 16:54:41
Nuovi riconoscimenti internazionali per la tratta... :dentoni
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=134215784
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 05 Aprile 2013 - 21:03:20
A Marco a proposito, visti i miei ultimi 3d avanti di sto passo volendo qualche FV lo posso fare io per la v2 :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 05 Aprile 2013 - 22:11:55
Grazie Fabio  :pollicesu, per ora la v2 non rientra tra le mie priorità  :shootme e, quando sarà, non sarà altro che un revamping dell'attuale v1.0 con doppio binario (chilometrico) e prolungamento in Brianza.
Tranquillo che conservero' tutte le foto del caso.  :occhiolino
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 22 Aprile 2013 - 15:07:54
Un nuovo "riconoscimento" per la tratta: questa volta (e finalmente) italiano.  :pollicesu

http://www.youtube.com/watch?v=wYJpRlcAeXM&feature=youtu.be
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 23 Aprile 2013 - 07:54:06
Caspita .... bel filmato che evidenzia le eccellenti possibilità del simulatore ..... e il nostro lavoro.  :pollicesu  :applausi
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 23 Aprile 2013 - 12:59:39
La mia (e tua e di Fabiot) soddisfazione è che, nonostante tutto il traffico che ha messo (neanche al vero!), il sistema di scambi e segnalamento -sembra- abbia retto.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 23 Aprile 2013 - 13:26:34
Si, si,,,, decisamente un gran bel filmato.....  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 24 Aprile 2013 - 13:18:26
Segnalo intanto che l'autore ha cambiato il link: questo è il filmato completo.  :occhiolino

http://www.youtube.com/watch?v=LnC60L80gXk
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 24 Aprile 2013 - 17:40:47
Si il filmato è stupendo ma per Vigevano non mi è mai capitato di vedere tre treni in una volta :pollicesu
Certo poi con la v2 sará tutta un'altra storia :asd
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 24 Aprile 2013 - 21:18:24
Se è per questo, la MiMo non ha mai conosciuto tutto questo traffico nemmeno dal vero come non ha mai visto da almeno trent'anni, un merci partire da Porta Genova...e nemmeno tutti quei camion che la costeggiano!  :asd
Pero' è solo un appunto: il bello della simfer è soprattutto la possibilità di usare la fantasia (tranne quando Ennio mi mette le loco americane a Corsico, questo non lo sopporto  :crepapelle) e il ragazzo ci ha messo parecchio del suo.  :occhiolino

MiMo2, come detto, Fabio, io non ho la minima intenzione di fare la v2.0 come spiegato nel post #272 di questa discussione: preferisco fare roba nuova, al massimo la v1.1 con gli stessi impianti tranne il doppio binario (in chilometri!) e il prolungamento a Seregno-Saronno come al vero.

Se vorrai curare tu il progetto di una v2.0 con tanto di DEM e merge, liberissimo di farlo, ne sarei veramente onorato.  :pollicesu :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 25 Aprile 2013 - 09:37:25
.......... il bello della simfer è soprattutto la possibilità di usare la fantasia (tranne quando Ennio mi mette le loco americane a Corsico, questo non lo sopporto  :crepapelle) ......
APPUNTO !!!!
Se non ci fosse il cartello .. Corsico potrebbe benissimo essere qualsiasi sito nel mondo ... America compresa senza mai dimenticare che è la fantasia che ci ha spinto a comprare un simulatore.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 30 Aprile 2013 - 13:20:26
Nuovo video, questa volta con una Taurus, che rende molto bene l'atmosfera mattutina su questa linea.  :smoke

http://www.youtube.com/watch?v=epYwmWNQhS4
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 18 Giugno 2013 - 13:31:11
Un nuovo riconoscimento per questa tratta che ormai sta entrando nel mito.  :buona_notizia

Mi ha scritto l'admin del sito olandese treinpunt (http://www.treinpunt.nl/index/) chiedendomi (e ottenendo anche se non ce n'era bisogno  :dentoni) la pubblicazione della route sul loro sito.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 18 Giugno 2013 - 13:46:01
 :pollicesu :pollicesu :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 18 Giugno 2013 - 21:57:17
Grande !!!! una curiosità, si chiama Sverre ?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 18 Giugno 2013 - 22:38:12
No, una certa (femminile?) Etienne Ammerdorffer.  :occhiolino

E comunque: detto e fatto.  :pollicesu
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: bluedunfly - 19 Giugno 2013 - 17:55:39
Etienne è un nome maschile
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 10 Luglio 2013 - 13:04:22
E ora la tratta è stata pubblicata anche su AT (http://www.amicitreni.org/download/comment.php?dlid=824&ENGINEsessID=15358c675421f839645aeeca53c2ed3b), conoscendo il loro scrupolo nel testare i lavori -soprattutto esterni-, è un ulteriore segno del buon funzionamento della route (se caso mai c'era qualche dubbio  :dentoni).
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Claudio Mussa - 11 Luglio 2013 - 21:39:45
Si, da qualche giorno è on line su At Net, grande disponibilità, ottimo auspicio di buon vicinato.

Come già succede per la To Ge vedrai che anche la Mi Mo 1.0 godrà di tanti download.

Son contento per tutti voi.... Claudio
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 12 Novembre 2014 - 14:42:37
Riapro momentaneamente questo topic, stavo pensando, la vecchia Mi-Mo confronto alla v2 in lavorazione alla fine sono la stessa tratta, solo che la v2 ha dem, decal, catenaria nuova, tutto quello che volete.

Mi è uscita una pazza idea che con una tratta ne possono uscire due quasi simili, una rimane la v2 e l'altra la v1 modernizzata ma come da progetto da 1 binario. Voi direte come riesci a farlo ?

Semplice, creando un clone della v2, cosi una rimane la v2 predisposta al Merge (progetto RI) con il doppio binario e le stazioni nuove, l'altra la v1  ma con DEM, Coordinate solo che rimane a 1 binario per tutta la tratta.
Ovviamente andrá rifatta nelle stazioni di Corsico, Gaggiano, Trezzano e via dicendo ma almeno torna a vivere con le tecnologie di oggi e dimenticare le tecnologie che prima non c'erano.

Parlo per Marco e Ennio visto che sono loro i principali autori della route.

A me davvero non mi costa nessuna fatica anche perchè il clone lo faccio a quasi v2 terminata come piano binario e paesaggio. Poi basta clonare e cancellare il raddoppio nei punti tra Albairate Milano.San Cristoforo e la tratta torna a 1 binario, successivamente si riadatta il paesaggio che cambierebbe di poco e fare rivedere le stazioni di Parona-Vigevano-Abbiategrasso-Corsico, le altre si sistemano da sole in quanto devo solo togliere il raddoppio e modificare leggermente il paesaggio.

Che fe ne pare ?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Novembre 2014 - 14:53:23
Urca, bel progettone!  :pollicesu

In effetti avevo pensato piu' volte di aggiornare questa tratta ma alla fine ho sempre ritenuto non perderci piu' tanto il mio tempo considerando che poi mi sono lanciato in altri lavori ma se hai voglia e disponibilità per riesumarla, ben venga, considerando che anche tu ne sei uno degli autori.  :occhiolino

Se hai bisogno di qualcosa al riguardo chiedi pure.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 12 Novembre 2014 - 15:21:13
Si farebbe molto piacere riaggiornarla, in fondo nemmeno io ci perdo, in quanto tale operazione viene svolta praticamente a v2 quasi terminata, ci sarebbe da rifare solamente parte alcune stazioni e modificare il paesaggio tipo verso Albairate che prima era solo campagna.

Di fatica ci lavoro solo una volta per fare la v2 poi va solo aggiornato a solo 1 binario e il paesaggio e modicati alcuni piani binari di alcune stazioni, come vedi sarebbe un niente la modifica.

Cosi poi abbiamo la v1 allo stesso livello della v2, vabbe intanto per ora sarebbe inutile parlarne in quanto non sono manco nel ramo milanese causa binari che li sto attendendo da AT, quando arriverò a Milano ci pensero su di nuovo, ma l'idea c'è ed è tanta visto l'alto livello della v2.

Poi per creare i marcipiedi delle stazioni tipo Corsico è semplice, basta usare Google Earth e tornare alle immagini di 5-6 anni fa e il gioco è fatto si salva l'immagine e con Autocad si ricava la sagoma del marciapiede e esporto il modello in 3ds Max e si esporta in RW, e cosi la v1 ha si veramente tutte le stazioni fotorealistiche e precise come da foto satellitari, tipo Mortara della v2 se scorri le pagine mi è venuta precisa, vanno fatti dei ritocchi ma mi ha permesso di tracciare il binario.
Poi magari Claudio lo fa in altro modo, io ho imparato dai suoi suggerimenti, colgo anche la situazione per ringraziarlo, sono sempre preziosi e ne faccio tesoro,  io le stazioni le faccio in Autocad e ricavo la sagoma il piu precisa possibile, poi la ritocco in 3ds Max solo perchè ho piu familiare a livello di comandi e ogni volta che ritocco esporto per vedere le devo riaggiustare qualcosa, li poi sono tattiche di come uno si sente piu comodo.


Semplice no ?
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 12 Novembre 2014 - 15:41:58
Se ti interessa io ho ancora le vecchie decals del ramo milanese.  :smoke
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 13 Novembre 2014 - 13:55:52
Ma si potrebbero tornarmi utili per le stazioni, ma il piena linea non servono :pollicesu

Quanto per le stazioni vecchie tipo Gaggiano, Trezzano, Corsico non saprei se rifare il 3d o usare quelli fatti da Guido.
Ma vedremo in futuro come fare, ma ripeto l'idea c'è, con una ne sforno due, solo che la vecchia v1 è destinata a morire li, mentre la v2 la uso per il progetto Merge :pollicesu

Altri progetti ne avrei in mente tra cui la Mi-To ma da solo è impossibile realizzarla anche perchè oltre la linea lenta vorrei fare la AV, quindi i km sono doppi e qui mi occorre una grande mano, qui dobbiamo essere almeno in quattro, uno e due che fanno i 3d e altri 2 che lavorano sulla route.

Poi avrei un altro progetto ma che però è una impresa e sono parole che forse non avrò mai il piacere di fare, ovvero vorrei ripercorrere su RW la route del Gottardo, ma temo non sia fattibile, in quanto a parte la SBB 1 pay, oggetto gratis non c'è  ne sono e andrebbbero realizzati segnali sia luminosi che cartelli, palificazione e poi intraprendere la route e i suoi attinenti ovvero le stazioni e edifici del posto ecc.

Ora che sn andato off topic chiudo qui e vediamo come fare questa MI-MO v1 rielaborata. Poi quando sará ora o rifaccio in nuovo topic oppure uso questo e si modifica il titolo.
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: Littorino - 13 Novembre 2014 - 21:53:31
Conviene che modifichi il titolo, magari in Milano-Mortara v1.1 o giu' di li'.  :occhiolino

Ti ho messo le decals nella mia cartella nel DB come cartella "Prodotto", la devi mettere (se non ricordo male) all'interno della cartella "Littorino" (che puoi creare), appena la prendi, toglila pure dal DB.  :occhiolino

Per i 3D penso che potresti tenere anche quelli che ci sono, Gaggiano e Porta Genova pero' li fece Gianmarco. Se vuoi rifarli io ho ancora le foto.

Giusto per rimanere OT per il discorso svizzero, gli oggetti ce li possiamo anche fare: io ho foto di Mendrisio e Capolago FFS mentre per il resto, il confine è a poco meno di un'oretta di auto da Milano, ci potremmo mettere d'accordo.  :dentoni
L'unica cosa è il segnalamento che proprio non possiamo fare, a meno che adattare quello olandese o tedesco.  :shootme
Titolo: Re:Milano-Mortara v1.0
Inserito da: fabiot - 13 Novembre 2014 - 23:39:52
Ok grazie Marco, domani provvedo alla rimozione.

Discorso svizzero:

Tutto si può fare ma non è semplice, il problema di fare le foto sono in cantone tedesco, ma ripeto tutto si puo fare. Anche il segnalamento si puo fare ma quelli svizzeri, il problema è che su quelli svizzeri non abbiamo nessuna cultura di come funzionano..... :uhm
Quindi sono tanti.i motivi per cui dico sono solo parole che forse mai realizzerò, perchè se fosse solo piano binari e i marciapiedi, in quattro cinque mesi da Chiasso sarei arrivato fino a Lucerna, però rimangono molte altre ombre. Quindi per il momento è impossibile, na mai dire mai :asd