Rotabili Italiani
Progetti "Rotabili Italiani" => OGGETTI => Topic aperto da: Akisf19 - 15 Marzo 2022 - 22:52:34
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Hello there all..Good evening..I am Akis from Greece and nice to meet you all. I have a question and i want everybody who knows to help me to a problem. I have a packet of electrification from french and i want to put the contact circles and return circles to every model so i can connect with a wire from one pole to the next pole.. does anyone knows how can i do this. All models are fronm 3ds Max..
Wait for your replies.
Regards
Akis..
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Hi, to do this you need to create a "node" in 3Ds Max where you have to put wires, one node for each wire, and call it 1_0128_wire.
After this, you need to create your gantry blueprint with the same node and set it into a "contact wire" for the wire that touch the pantograph, and "return wire" for the other wire.
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Hey friend..would you please show me the steps with every detail on how to do it cause i dont know the basics on these programms..its a fully packet and connecting with a wire i need only the contact circles and return circles..Wires i have from others electrifications..If you want to help me show me the steps on 3ds max. Or if you want i will send you all the 3d files to do it for me.. If you have time and want to help me..
Have a nice night my friend.
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Hi, due to some problem at moment I haven't time but now try to explain how do it yourself.
In first, open the 3D with 3Ds;
The next step is create the node, so:
- create a cube with very small size, apply to it a texture and rename it 1_0128_node1
- set the position of this cube in the poin where you have to connect cables (the return wire for example)
- link this cube at the main object
- export the object as .IGS file
This for the 3D file, for the export in the blueprint can you wait a little? I need to post you an image (it more easy to understand)
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Here for the next points......
How you can see in the attached pics, when you create the gantry blueprint for your 3D file just exported, it necessary to set up the node as in the image.
So, when you have your exported 3D file with texture:
- copy it into the "source" folder inside your Railworks directory (if you didn't have this folder, create it)
- oper the blueprint.exe
- goto your source folder/provider/product and find the 3D file
- there, create a new gentry blueprint
- set this blueprint with the needed information
- set up the node (as you can see in the image)
- export the file
Hope this is helpful, in any case, I'm here!
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Credo di aver capito... ma ci proverò... ha fatto lo stesso per i modelli italiani? Ho i cavi per mettere solo i cerchi mancano da ogni modello creato da ogni creatore..
Grazie mille
Se trovi il tempo e io non posso aiutarti se vuoi che li sistemiamo..
Buona serata
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Write directly in Greek it's a bit difficult to translate and understand, but it's ok, don't worry :occhiolino
Yes, you can use cables from other gantry.
This is the same procedure for gantry or any other things that's require wire attached
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Questi sono i passaggi per inserire il cerchio di contatto e il cerchio di ritorno in ogni modello 3D; Infatti spero di poterlo fare perchè a dire il vero non ce l'ho per niente con questi programmi.. almeno non ci ho ancora provato.. spero che troviate utili le vostre indicazioni amico mio.. Stai bene ma aiuterebbe io ad esempio per avere un modello a caso e per vedere in un video come si fa..ma quello che mi dici va bene...!!!lo proverò e spero che non mi renda difficile.
Buona Notte!!!
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Hi Aksif,
as you know this is an Italian forum and therefore I kindly ask you the courtesy, from now on, to post your messages in English or even better in Italian
This way more people will be able to understand them immediately without having to translate them.
You do it once and for all.
Thanks Claudio
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Ciao Aksif,
come sai questo è un forum Italiano e quindi gentilmente ti chiedo la cortesia, da ora in poi, di postare i tuoi messaggi in lingua Inglese o ancora meglio in lingua Italiana
Così più persone potranno comprenderli subito senza doverli tradurre.
Lo fai tu una sola volta per tutti.
Grazie Claudio
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Ιts ok Claudio and sorry..if you want i can edit my last post to english..
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Here for the next points......
How you can see in the attached pics, when you create the gantry blueprint for your 3D file just exported, it necessary to set up the node as in the image.
So, when you have your exported 3D file with texture:
- copy it into the "source" folder inside your Railworks directory (if you didn't have this folder, create it)
- oper the blueprint.exe
- goto your source folder/provider/product and find the 3D file
- there, create a new gentry blueprint
- set this blueprint with the needed information
- set up the node (as you can see in the image)
- export the file
Hope this is helpful, in any case, I'm here!
Buon pomeriggio Fabio, io già da tempo sperimentavo questa cosa degli snap, praticamente ho due problemi, il primo è che il cavo portante compare a solo uno dei due cavi della catenaria, l'altro problema è che una volta impostato il gantry compariva solo un lato(interno per esempio) e non l'esterna, quindi alternava a spazi vuoti, come posso risolvere?
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Inoltre ho anche un problema sulla posizione della mensola, eppure su blender l'origine si trova a metà tra le due mensole
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Ciao, non ho ben capito che intendi dire con "è a metà delle 2 mensole.... :uhm
Parli del posizionamento sul binario o dei tiranti i rispetto al palo?
Per i punti di ancoraggio, devi creare sia quello per il filo che per la fune nella tua mensola
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Buongiorno, i problemi sono riuscito a risolverli, rimane solo il gantry il problema, ovvero che compare solo la mensola interna (nel mio caso) ma l'esterna no, lasciando uno spazio vuoto ove dovrebbe esserci. Lascio uno screen del blueprint
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Devi usare il "Track Gantry set Blueprint" non il "gantry blueprint" :occhiolino
Il resto del settaggio è pressoché identico a quello che hai già inserito in quel Blueprint nella foto
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Scusa ma non ho ben capito, per impostare i node ho usato il gantry blueprint (roba del genere), poi cosa devo fare?
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No, è proprio il tipo di blueprint da usare: quando sei nella cartella "source" del tuo RW, e fai il nuovo blueprint, devi selezionare il Track Gantry set Blueprint per il gantry; ce ne sono altri che hanno nomi simili ma non le stesse funzioni
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No, è proprio il tipo di blueprint da usare: quando sei nella cartella "source" del tuo RW, e fai il nuovo blueprint, devi selezionare il Track Gantry set Blueprint per il gantry; ce ne sono altri che hanno nomi simili ma non le stesse funzioni
ho notato che molti usano il track gantry 2, comprese le tradizionali e le av di ri, ho provato a impostare quello che mi hai citato ma non funge...
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Non funziona perché continui a non vedere una dei 2 tipi di mensole?
O non ti compare proprio il Gantry sopra i binari?
Considera che quello che ti ho citato io funziona con tutto e su tutto: ad esempio io lo usavo per posizionare le uscite di emergenza delle gallerie a 1Km luna dall'altra dentro le gallerie (qui di posavo oggetti 3D con punti luce su dei loft di gallerie) :shootme
Se non vedi una delle mensole probabilmente dipende da come hai impostato la seconda mensola nella sezione Gantry (ricordati di inserire sempre la middle geometry e mai le start/end)
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Non funziona perché continui a non vedere una dei 2 tipi di mensole?
O non ti compare proprio il Gantry sopra i binari?
Considera che quello che ti ho citato io funziona con tutto e su tutto: ad esempio io lo usavo per posizionare le uscite di emergenza delle gallerie a 1Km luna dall'altra dentro le gallerie (qui di posavo oggetti 3D con punti luce su dei loft di gallerie) :shootme
Se non vedi una delle mensole probabilmente dipende da come hai impostato la seconda mensola nella sezione Gantry (ricordati di inserire sempre la middle geometry e mai le start/end)
A casa provo e ti faccio sapere
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Non funziona perché continui a non vedere una dei 2 tipi di mensole?
O non ti compare proprio il Gantry sopra i binari?
Considera che quello che ti ho citato io funziona con tutto e su tutto: ad esempio io lo usavo per posizionare le uscite di emergenza delle gallerie a 1Km luna dall'altra dentro le gallerie (qui di posavo oggetti 3D con punti luce su dei loft di gallerie) :shootme
Se non vedi una delle mensole probabilmente dipende da come hai impostato la seconda mensola nella sezione Gantry (ricordati di inserire sempre la middle geometry e mai le start/end)
comunque non funziona perché non vedo una delle due mensole
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Ammettendo che non ci siano errori di 3D (soprattutto dopo la specchiatura della mensola), se vuoi provare a mandarmi il tuo file, faccio un confronto col mio: vediamo se trovo discrepanze così