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Post - E402aFS

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ITINERARI / Re:Sicilia Sud-Occidentale
« il: 25 Agosto 2016 - 15:12:26 »
Nell'ironico "scenario" a pagamento sugli Zombi, il primo mi pare, che avevo acquistato per pura curiosità diversi anni fa, si vedevano treni che letteralmente volavano in cielo. Con lo stesso criterio forse si potrebbe modellare una nave che fuzioni come un treno e che si muova su un binario invisibile posizionato nello stretto sotto il pelo dell'acqua...
Forse eh...
Non sono certo un esperto! :asd

Correttissimo. Nel senso che bisogna modellare la nave in 3d, piazzare i binari invisibili sul pelo dell'acqua e il gioco è fatto. Anzi per il blueprint del carico e scarico treni è fattibilissimo. La nave va trattata come un treno, nel senso che la nave è la nostra locomotiva mentre il nostro treno sono i suoi vagoni. In poche parole immaginate di avere la nave con i suoi 3/4 binari all'interno (correggetemi se sbaglio, non ho visto molti video di carico e scarico) di cui uno solo 1 funzionante (per ovvie ragioni), sui 3 binari "solo 3d" si posizionano carrozze/carri di scena. All'interno del 3d della nave si piazza il punto di attacco (come se fosse un gancio normale) e ci agganciamo il treno. (quindi il box invisibile che gestisce la sagoma della nave deve essere più piccolo rispetto all'imbarcazione per permettere, appunto, di entrare dentro il 3d). Spero di essere stato chiaro, è più facile a fare che a dirsi :pollicesu

Se volete posso creare a volo un 3d base(non di una nave sennò affitto domani XD) e farvi vedere il concetto applicato :pollicesu

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ROTABILI / Re:FS E402P 005
« il: 25 Agosto 2016 - 14:44:33 »
scusate il doppo post ma ci sta tutto, direi che con i carrelli ci siamo :buona_notizia :buona_notizia


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ROTABILI / Re:FS E402P 005
« il: 25 Agosto 2016 - 14:06:35 »
Altri dettagli, mancano ancora le estremità con vari perni e i freni, poi dovremmo esserci.

Ruote meno squadrate e più vere

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ROTABILI / Re:FS E402P 005
« il: 25 Agosto 2016 - 10:51:27 »
Il carrello prende forma, ancora alcuni dettagli da ultimare e poi si crea l'altra metà :buona_notizia

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Discussioni varie / Re:i nostri simulatori che utilizziamo
« il: 25 Agosto 2016 - 01:39:26 »
Effettivamente sembra molto promettente a livello grafico e di modding...


Quello che nn ho mai capito è perchè non facciano una sacrosanta simulazione automobilistica reale, con possibilità di creare (al pari di una route ferroviaria) un percorso reale... Con gli strumenti di oggi, dovrebbe essere davvero semplice... Avessi un po' di conoscenza di motori grafici, mi licenzierei e farei una startup....
 :asd :asd :asd :asd

In realtà già c'è, graficamente non è il top, ma OSMI 2 ha anche un editor con tanto di mappatura DEM+Google Overlay, proprio come succede su TS2016. Io c'è l'ho e devo dire che è davvero un must, soprattutto perchè ogni pulsante sull'autobus funziona, dall'aria condizionata al campanello vicino ai sedili :pollicesu . Io mi diverto ogni tanto a farmi un giro col CITARO della Mercedes :pollicesu :pollicesu

qui potete dare uno sguardo al bus appena accennato: http://www.omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=19798

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ROTABILI / Re:FS E402P 005
« il: 24 Agosto 2016 - 18:30:18 »
Piccole prove di ripellicolatura con texture migliori (devo ancora passare per il programma di fotoritocco) e mancano alcuni dettagli :pollicesu , insomma c'è tanto lavoro :pollicesu

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ROTABILI / Re:Carri Gabs
« il: 06 Agosto 2016 - 17:25:04 »
Piccolo O.T: E poi c'è lei che viene sviluppata in silenzio (c'è ancora tanto lavoro da fare, ma piano piano si va avanti :pollicesu )

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ROTABILI / Re:Carri Gabs
« il: 06 Agosto 2016 - 17:19:57 »
Direi carrello a buon punto :pollicesu :pollicesu Qualche altro dettaglietto e poi passo al 3d della cassa :pollicesu :pollicesu

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Assistenza / Re:Problema Scambi
« il: 06 Agosto 2016 - 16:01:58 »
Ciao Alessandro, ho quasi terminato e l'ho già ricaricata; ti spiego il perché del mio quasi, arrivato a Tiburtina ho notato un fatto estremamente poco realistico, la maggior parte degli scambi che hai posato sono in curva un fatto, di per se,  abbastanza raro nella realtà, se fossi in te rifarei il PB di Tiburtina, però vedi tu la route è tua.
Intanto guarda se il lavoro che ho fatto ti va bene e fammi sapere se devo proseguire lasciando Tiburtina così com'è, anche se ,lasciamelo dire, sarebbe un peccato.

p.s. gi scambi delle zone non centralizzate (a logica) li ho lasciati manuali

Hai fatto bene a dirmelo perchè le mie intenzioni sono proprio quelle di sistemare il PB di tutta la linea (se ci fai caso, lungo il percorso, ci sono delle curve anomale e poco realistiche). Appena ho 2 minuti controllo il tutto :pollicesu :pollicesu :pollicesu grazie ancora :pollicesu :pollicesu

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Assistenza / Re:Problema Scambi
« il: 06 Agosto 2016 - 15:32:09 »
Ok, ho trovato la soluzione, se il diavolo non ci mette lo zampino, in giornata te la riconsegno . . . . sistemata  :dentoni

Ottimo attendo tue notizie  :pollicesu :pollicesu un grazie infinito anticipatamente  :pollicesu

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ROTABILI / Re:Carri Gabs
« il: 05 Agosto 2016 - 22:42:55 »
Altri screen..piano piano cresce :pollicesu

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ITINERARI / Re:Nodo di Roma --> Roma Tiburtina - Orte DD e LL
« il: 05 Agosto 2016 - 21:43:24 »
Screen decisamente suggestivi, Alessandro, appena posso la provo.  :pollicesu
Domanda: sarebbe già predisposta per un merge per proseguire -che so- verso Napoli o Firenze?

Teoricamente si visto che ho usato DEM e Google maps.  :pollicesu Visto che a breve inizierò il tratto Settebagni-Orte, sarà possibile fare un merge fino a Firenze :pollicesu

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Assistenza / Re:Problema Scambi
« il: 05 Agosto 2016 - 19:46:47 »
Puoi provare a mandarmela  su DB :pollicesu

Appena messa :pollicesu :pollicesu

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ITINERARI / Nodo di Roma --> Roma Tiburtina - Orte DD e LL
« il: 05 Agosto 2016 - 19:39:20 »
Buonasera,

come più volte menzionato in altri post vi presento il mio faraonico e storico (visto che è quasi un anno che ci sto lavorando piano piano) progetto del Nodo di Roma (giunto alla versione 1.0.4). E' stato già presentato su altri lidi e quindi era doveroso farlo anche qui. Come vedrete dagli screen in basso, attualmente i lavori sono concentrati nel tratto che va da Roma Tiburtina a Roma Orte (sia DD che LL),in particolare nella versione 1.0.4 ho completato il tratto che va da Fara Sabina a  Monterotondo -Mentana; sono un circa 10 km di linea completamente paesaggiati e con RSC funzionante.( è necessario il pack E646-645 di Tiziano per godersi tutte le chicche). Come già indicato in altre discussioni l'unico bug presente sono gli scambi che purtroppo sono manuali (anche in caso di scenario standard), per cui bisogna impostare il corretto tracciato. Sto già lavorando alla risoluzione del problema, ma non sarà immediata la cosa visto che ho una lunga tabella di marcia. Fortunatamente altri bug non ce ne sono, giusto qualche imprecisione, come i sporadici rami degli alberi che coprono leggermente la vista in alcuni tratti.

Vi allego 2 screen di presentazione, e mentre vi scrivo la linea è in upload su DP per un piccolo assaggio :pollicesu :pollicesu

PS: se non sbaglio la linea dovrebbe avere già inclusa 2 scenari per i quali è necessario possedere le E626 e le E444 di Tiziano.

PS2: è necessario possedere per il corretto funzionamento gli ELAP (European Assets) e USAA (Usa Assets) reperibili su Steam :pollicesu

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ITINERARI / Re:Route Torino - Milano: premesse
« il: 05 Agosto 2016 - 16:14:16 »
Piccolo OT: Per maggiori informazioni sui TGV in Italia vi consiglio di guardarvi questo bellissimo video (è diviso in 2 parti) del grande Aloisius(iscrivetevi pure al suo canale, non ve ne pentirete visto che ci sono molti video girati nei tempi d'oro delle nostre ferrovie). All'inizio della prima parte viene spiegato il funzionamento in generale del TGV, e inoltre, durante il viaggio, vengono narrati molti fatti storici inerenti alla linea del Frejus, Torino etc, e le varie stazioni che interessano tutta la linea. :pollicesu :

https://www.youtube.com/watch?v=tjIRNCRmjA0

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