Post recenti

Pagine: 1 ... 6 7 [8] 9 10
71
Rotabili / Re:Gruppo E402 e derivati
« Ultimo post da andreago71 il 17 Gennaio 2024 - 22:52:42 »
72
Itinerari / Re:Un piccolissimo pezzo di Italia
« Ultimo post da andreago71 il 17 Gennaio 2024 - 22:37:06 »
Alex656, io spero che SimExpress non si aggiunga proprio, uno dei più grandi produttori di Rotabili per TS Classic è giusto che rimanga tra noi. :asd
73
Rotabili / Re:Gruppo E402 e derivati
« Ultimo post da Dado il 17 Gennaio 2024 - 19:39:59 »
Ragazzi sapete i monobraccio che montavano le E402B come si chiamano? Dove posso trovare disegni quotati?
74
Itinerari / Re:Un piccolissimo pezzo di Italia
« Ultimo post da Claudio Mussa il 17 Gennaio 2024 - 13:18:23 »
Percorsa per un 50% dell'intero tratto ieri sera (Da Tirano a salire), poi mi sono distratto un'attimo ho esagerato e all'uscita in curva dopo una galleria mi ha buttato fuori (giù per il dirupo)

Una tratta unica, un capolavoro al vero e ora anche nel virtuale, spettacolare il viadotto elicoidale a Brusio

Fedele al vero come non mai!!! Mi ha lasciato piacevolmente sorpreso.

Buon divertimento!  :pollicesu
75
Itinerari / Re:Un piccolissimo pezzo di Italia
« Ultimo post da Alex656 il 16 Gennaio 2024 - 19:50:43 »

..., e la beffa più fastidiosa era la voce registrata che diceva, osservate il lago xx e sulla sponda opposta ammirate la cima e il ghiacciaio yy....

Hanno riprodotto pure quella e pure in italiano  :asd
76
Rotabili / Re:ADP Casaralta Pack
« Ultimo post da Dado il 12 Gennaio 2024 - 19:54:01 »
Mancavano Luci e Cappelliere...
77
Itinerari / Re:Un piccolissimo pezzo di Italia
« Ultimo post da Alex656 il 12 Gennaio 2024 - 19:48:02 »
...
In quelli di default purtroppo non hai molto più da fare che girare una chiave....

La logica di funzionamento è la stessa di TSC essendo governata dagli script; la differenza è che, essendoci la visuale in prima persona, è possibile alzare il sederino dal sedile del macchinista ed interagire con qualunque elemento anche al di fuori della cabina come ad esempio scatole fusibili, batterie o altro tipo di apparecchiature esterne; stessa cosa per carri e carrozze dove in alcuni scenari si vanno ad azionare meccanismi per bloccare portelloni, scaricare sabbia, ecc.
Su alcuni scenari merci americani ho dovuto fare procedure di avviamento, impostare la condotta del treno, raggiungere un obiettivo, poi fare tutte le impostazioni necessarie per spostarmi sulla loco di coda e viaggiare in senso inverso; parlo di materiale DTG. Proprio come su TSC molto dipende dallo sviluppatore e dal singolo DLC; dato che ora lo sviluppo è stato aperto agli sviluppatori di terze parti, stiamo iniziando a vedere una maggiore varietà (spero che Simexpress e VR si aggiungano presto). E' vero che l'impostazione generale è semplificata perché se hai una serie di 10 azioni da compiere ti vengono indicate in maniera interattiva, soprattutto sugli scenari; Questo non succede invece sulle attività ad orario dove bisogna conoscere le procedure. Quello che mi chiedo è: a tutti piace dover imparare a memoria complicate procedure di avviamento e condotta?  Magari avere degli aiuti interattivi rende la simulazione meno appagante? Io spesso sento la necessità di rilassarmi ed usare il simulatore per svago, quindi avere dei suggerimenti in game non mi dispiace; non per nulla anche Simrail si sta muovendo in questa direzione; l'ideale sarebbe poter disabilitare i suggerimenti come accade su Flight Simulator.
Ad ogni modo le simulazioni complesse le avremo quando gli sviluppatori più inclini a questo tipo di approccio decideranno di sviluppare (anche) per TSW, ricordiamo che per TSC ci sono voluti anni (quanti prima di vedere l'scmt?  :asd)

Tornando al DLC in oggetto, come da buona tradizione Rivet Games, la condotta del mezzo avrà sistemi di segnalamento e condotta perfettamente funzionanti; ovviamente, essendo una tratta a binario unico a bassa velocità e con pochissimi (o forse per ora uno solo) rotabili la varietà sarà estremamente limitata ma io penso di prenderla perché è comunque una route di fama mondiale e con una grafica di alto livello.
78
Itinerari / Re:Un piccolissimo pezzo di Italia
« Ultimo post da exp 1648 il 12 Gennaio 2024 - 13:11:51 »
Io l'ho percorsa ormai già 4 volte, l'ultima è stata una 3 giorni nella quale, causa nevicate abbondanti nonostante fossimo al 25 di aprile, ci ha visti costretti a ripiegare su un'altra alternativa alla visita di St.Moritz....
È lì che venne linea di fare anche l'Albula fino a Che dove siamo riusciti a visitare un po' della città e a fare delle belle foto, col sole!

In merito alla linea penso che questa la prenderò, almeno per la sola voglia di averla come feci con TSC  :occhiolino
Teoricamente con l'editor si possono anche aggiungere oggetti per migliorare il tutto o fare scenari interessanti, quindi...  :asd

Riguardo al tua domanda, Andrà, si: se crei un rotabile e ci abiliti una procedura di avvio ovviamente, allora la puoi avere.
In quelli di default purtroppo non hai molto più da fare che girare una chiave....
79
Rotabili / Re:ADP Casaralta Pack
« Ultimo post da Dado il 12 Gennaio 2024 - 01:00:12 »
Ciao a tutti, dopo un po' di fermo, per altri progetti portati avanti, impegni della vita ecc., oggi ho rimesso mano alle carrozze sistemando alcuni dettagli, adeguandoli agli standard degli altri miei modelli. Il prossimo step sarà texturizzare il tutto, argomento a me attualmente completamente sconosciuto (si accettano consigli)

Qui trovi tutta la documentazione ufficiale, ti linko in particolare quella relativa ai rotabili:
http://tscdevdocs.co.uk/reference-manual/art-guidelines/train-guidelines.html

Trovi parecchio materiale anche qui:
https://the-art-of-rws.blogspot.com/2012/06/general-texturing.html

E' fondamentale imparare le tecniche per impostare correttamente mappature, shader, LOD e l'uso del blueprint editor per esportare nel simulatore.

Grazie Alex
80
Rotabili / Re:ADP Casaralta Pack
« Ultimo post da Dado il 12 Gennaio 2024 - 00:59:32 »
Io so texturizzare, ma con 3Ds.... Blender sono agli ultra-inizi!

Che cosa usi?

Blender
Pagine: 1 ... 6 7 [8] 9 10