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Autore Topic: Sicilia Sud-Occidentale  (Letto 492333 volte)

Littorino

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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #90 il: 20 Luglio 2013 - 00:22:49 »

Dovresti rifare a questo punto la Tirrenica (Reggio Calabria-Salerno per MSTS) in versione RW che di ponti ne ha parecchi con l'aggiunta -di fantasia- del Ponte sullo Stretto  :smoke anche se mi pare -la Tirrenica- un sogno di FabioT.

Potrebbe essere l'occasione di un lavoro a quattro mani -anzi- a sei mani visto che si raccorderebbe in linea teorica con la mia Sicilia.  :occhiolino
Teoricamente almeno: non saprei se si potrebbe usare il merge, io la sto costruendo secondo le coordinate esatte ma avrei dovuto partire per avere maggiori possibilità di aggancio, da Messina e usare la ToGe vuota (ce l'abbiamo io, Ennio, forse FabioT e sicuramente Claudio)  :shootme pero' cio' non toglie che un'ipotetica Tirrenica potrebbe partire proprio da Catania... :occhiolino

@FabioT: credo che il muretto andrà benissimo  :pollicesu, non aggiungerei altro, del resto se vedi la mia BST2 in tutto il viadotto AV c'è solo muretto, per il resto se avro' qualcosa di particolare lo chiedero' visto che la linea mi pare non presenti manufatti particolarmente caratteristici, spero di imparare un giorno o l'altro il 3DCrafter con l'aiuto di Ennio per poter farmi almeno i cartelli che saranno parecchi, sarebbe bello avere anche i 3D originali delle stazioni, almeno quelle principali ma purtroppo non ho modo di andare a fare foto da quelle parti.  :shootme

Intanto un paio di scatti ad Acquicella e il suo scalo, giusto un assaggio per far capire quanto qui il lavoro è e sarà piuttosto impegnativo, in piena linea dovrei andare un po' piu' spedito.  :smoke
« Ultima modifica: 20 Luglio 2013 - 02:36:27 da Littorino »
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #91 il: 20 Luglio 2013 - 09:31:09 »

Si Marco la Tirrenica vorrei tanto farla io peró ora che faccio la Torino-Milano sia AV sia lenta chissá quanto ci vorrá :pollicesu
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #92 il: 20 Luglio 2013 - 11:21:22 »

Iniziare una nuova route? come idea mi piace, ma diciamo che preferirei occuparmi solo del lato "binari"  :occhiolino
Binari, catenarai, tunnel e limiti di velocità li butto giù più che volentieri ma a paesaggiare, mettere segnali ecc.. onestamente sono un pò stanco e vorrei evitare  :piange ecco perchè per ora non inizio nuove linee  :pollicesu

Nulla esclude però, che se c'è da collaborare, possa mettermi in gioco  :occhiolino
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #93 il: 21 Luglio 2013 - 12:45:56 »

Ciao Marco, in questa mattina che ora sono casa dopo essere stato con i miei parenti e che oggi pomeriggio non potrò lavorare sulla tratta nè tantomento sugli oggetti, ma tramite il cellulare entro comunque su RI, ho provato a vedere il ponte per la tua tratta come si vede in game nella preview del blueprint editor, c'è un grave problema che non riesco a capire cos'è perchè senza mostrare errori si chiude tutto, quindi tanto ora che arrivi in quel punto c'è nè vuole, e ora che serve avrò scoperto il problema e il ponte è tuo, ti tengo aggiornato :pollicesu

X Fabio

In riferimento a quello che c'è scritto sopra sai che cosa può essere :uhm, ti spiego, allora il nome 1_1600_nome l'ho messo, la mappatura c'è, il materiale e la texture ci sono, il pivot c'è al centro dell'oggetto e il ponte è in mezzo agli assi, non saprei :pollicesu  :muro :muro

Poi in preview si chiude tutto senza nessun errore :pollicesu :muro :muro

Per caso non è che RW non supporta le operazioni booleane, perchè io gli archi del ponte le ho fatti con le sottrazioni booleane, potrebbe essere quello  :confuso
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #94 il: 21 Luglio 2013 - 13:49:29 »

Citazione
e il ponte è tuo, ti tengo aggiornato :pollicesu

Ti ringrazio FabioT  :pollicesu anche se in cuor mio sai che ho piacere di condividere tutto anche con gli altri senza se e senza ma  :occhiolino

Comunque, vai tranquillo Fabio: forse non sai che la pubblicazione della mia tratta avverrà a lotti come la ToGe quindi rilascero' la v1.0 fino a Passomartino e Motta Sant'Anastasia e poi a seguire.  :occhiolino Mi auguro che possa risolvere il tuo problema quanto prima, non credo di esserti d'aiuto perchè evidentemente mi pare un problema di qualche blueprint che va in conflitto.  :uhm L'unica cosa, da profano,  che posso consigliarti è di fare sempre la verifica della cache.  :occhiolino

Piuttosto volevo chiederti come eri messo con i tuoi ponti loft: terminata Acquicella, affrontero' il terzo lotto da Fontanarossa a Bicocca nel quale la ferrovia sottopasserà due svincoli come questo e i tuoi ponti sarebbero piu' che perfetti.  :pollicesu

..naturalmente non è roba di pochi giorni... :asd
« Ultima modifica: 21 Luglio 2013 - 13:53:33 da Littorino »
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #95 il: 21 Luglio 2013 - 21:56:11 »

Chiudersi senza errori non è un buon segno... Perchè riconduce a un errore non "capibile" dal blueprint editor  :uhm quindi si parla di problemi con le texture, o a livello di 3D. Le boleane le legge senza problemi però devi ricordarti di far collassare il 3D, ovvero clicchi prima su "collapse all" e poi su OK; come per i loft insomma  :occhiolino

Controlla anche la dimensione della texture che deve avere i lati uguali, e deve essere in formato 512x512, 1024x1024, e così via, a multipli delle stesse  :pollicesu
PS: Sarebbe bello scoprire fino a che limiti di grandezza si può arrivare, ma è un'altra storia questa, Magari da discutere con Claudio  :asd

Se questi controlli danno esiti negativi, domani sono al mare ma per domani sera vedo di postarti una soluzione insolita per verificare che il 3D sia a posto :pollicesu
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #96 il: 22 Luglio 2013 - 20:20:11 »

Ciao fabio con le prove che mi hai indicato, le avevo già fatto, potresti indicarmi la procedura x vedere se ci sono errori nel 3d :uhm

Però penso di aver capito il perchè, per fare gli archi, ho usato le booleane, ma, ho fatto la struttura ad archi utilizzando un cilindro e tramite la mod vertex li ho appiattiti in modo da avere la superficie piatta e poi ho sottratto :pollicesu. Notando il 3d del ponte ora noto nella parte inferiore all''arco molti segmenti, forse l'errore è quello :uhm

Provo a farlo in un altro modo e poi vediamo :asd
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #97 il: 23 Luglio 2013 - 17:45:05 »

Il sistema è un pò poco ortodosso, ma permette di capire se il problema è il 3D o il blueprint editor :pollicesu
1- In 3Ds Max crea un cubetto di misure random, vicino al tuo ponte
2- Seleziona il cubo e trasformalo in "editable poly"
3- Seleziona il cubetto, seleziona la voce "attac list" (lo trovi in basso, nella colonna di destra, con la selezione per i vertici, le facce, i poligoni...)
4- Seleziona tutto quello che hai nella lista che ti appare e premi "attac"
5- Seleziona lo strumento "seleziona facce" (sempre nella colonna di destra) e seleziona tutte le facce del cubo
6- Premi "canc" per cancellarle
7- Rinomina l'oggetto
8- Riposiziona il pivot
9- Esporta il tutto

Ora esporta nuovamente il ponte col blueprint editor: Se funziona hai risolto il problema, se non funziona controlla bene le texture (formato, dimensione, trasparenze....)

PS: Faccio pure io così gli archi dei ponti quindi, vai tranquillo che il metodo funziona  :pollicesu
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #98 il: 23 Luglio 2013 - 19:54:34 »

Ciao Fabio ho provato come mi hai detto, ma non c'è niente da fare non nè vuole sapere di andare, se vuoi in DB ti ho messo il file 3ds e le texture, riesci a darli un'occhiata  :uhm  :pollicesu

I file sono nella mia cartella e una volta entrato sono liberi, perchè l'altra cartella è del pote loft che non c'entra niente :pollicesu

Come per l'altra volta se ti serve provalo con il tuo nome source  :pollicesu

Grazie  :pollicesu
« Ultima modifica: 23 Luglio 2013 - 19:57:32 da fabiot »
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« Risposta #99 il: 23 Luglio 2013 - 20:55:12 »

Appena ho finito di imbiancare casa ci guardo  :pollicesu
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« Risposta #100 il: 24 Luglio 2013 - 12:33:17 »

Eccomi qui  :dentoni

Allora io come prima prova, per rendermi conto del tuo errore, ho aperto il tutto in 3Ds Max, senza toccare nulla ho esportato e poi ho creato il blueprint e ho aperto RW.... non si vede nulla :uhm
Allora ho riaperto il sorgente e ho controllato texture, formato, nome.. ecco qui ho provato a seguire un mio idealismo: Mettere solo 4 lettere per il nome (ad esempio 1_2000_pnte) e ho ripetuto la procedura... Risultato? col preview si vede senza problemi  :occhiolino (screen allegato)
Deduco quindi che il tuo problema sia stato non mettere 4 lettere nel nome :confuso

Ti allego inoltre i file del blueprint editor qualora lo volessi esportare nuovamente te  :pollicesu
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« Risposta #101 il: 24 Luglio 2013 - 13:03:56 »

Come ponte di Xirbi, niente male.  :pollicesu
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« Risposta #102 il: 24 Luglio 2013 - 13:18:06 »

Era solo il nome, io che ho perso un casino di tempo pensando a qualche cosa sul 3d e poi era solo questa stupidata  :muro :muro

Misteri di RW  :asd , comunque ti ringrazio  :applausi :pollicesu


Grazie Marco quando vuoi te lo passo  :pollicesu
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« Risposta #103 il: 24 Luglio 2013 - 14:19:43 »

Passa, passa.  :pollicesu

Ringrazio anche FabioB per i suoi per i suoi preziosi contributi.  :pollicesu
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Re:Sicilia Sud-Occidentale
« Risposta #104 il: 24 Luglio 2013 - 14:37:35 »

E in DB nella mia cartella con il nome Ponte Busiti.rwp  :pollicesu
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