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Autore Topic: Pescara Ancona ...e non solo...  (Letto 47064 volte)

cdalbero

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #90 il: 25 Novembre 2020 - 20:12:44 »

Questa è un poco prima...

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Carlo D'Albero
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Obelix73

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #91 il: 26 Novembre 2020 - 21:47:16 »

Bel alvoro Carlo  :applausi , però la poligonazione sugli scambi non mi convince tanto . . .  :uhm
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Andrea Irato

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #92 il: 27 Novembre 2020 - 11:13:35 »

Bel alvoro Carlo  :applausi , però la poligonazione sugli scambi non mi convince tanto . . .  :uhm

E' sullo scambio incrocio che convince poco pure me.
Lo scambio incrocio oltre al filo posto ad X, singolo o doppio che sia, presenta un filo che collega i due bracci della X per fargli fare la parte curva. Questo filo presenta un cavallotto a forma di u rovesciata, posto al centro che separa i due fili vicini facendogli fare la curva...
Fra i vari pali della simulazione non c'è, quindi mi sono inventato un filo curvo tenuto dai pali lungo il percorso, più i due ad X....

Non trovo immagini per far comprendere meglio come sia nella realtà...
Dai treni a due piani si vede benissimo...
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #93 il: 27 Novembre 2020 - 11:43:08 »

Ho trovato le immagini

Per gli scambi, non avendo simulato i circuiti ho utilizzato per le deviate lunghe in genere quello più semplice, negli altri casi, pochi, quello che a metà si affiancano, per cambiare direzione poi.
Per gli scambi incroci, mi manca la possibilità di separare il ramo curvo dal dritto (1-4, 2-3), quindi cerco di mettere un curvo molto vicino alla X...
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Obelix73

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #94 il: 27 Novembre 2020 - 17:13:48 »

 :applausi :applausi Grande Carlo
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Andrea Irato

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #95 il: 27 Novembre 2020 - 18:33:40 »

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #96 il: 06 Gennaio 2021 - 20:49:15 »

Altro problema, mi sto stancando per bene di questa tratta e delle tratte in genere...

Adesso mi da out of memory, dopo aver quasi ultimato il segnalamento dell'uscita da Ancona verso Pesaro...
Chi può provare a vedere se sul proprio pc si apre?

Per Obelix73: potresti reinviarmi la tratta fino a Falconara?

Grazie
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #97 il: 06 Gennaio 2021 - 22:15:05 »

L'ho messa nel mio DB  :pollicesu
« Ultima modifica: 06 Gennaio 2021 - 23:40:36 da Obelix73 »
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #98 il: 07 Gennaio 2021 - 09:46:07 »

L'ho messa nel mio DB  :pollicesu

Grazie.

temo si sia rovinato il Track.bin

Ricomincerò da Falconara....

Possibile mai che un programma che gestisce un file così delicato non operi su una copia e salvi il vecchio su un file *.Bak?
Lo sanno anche gli asini che si deve agire così.
Lo fanno anche i database più "quotati": ti fanno lavorare su una copia dei dati, poi con COMMIT o ROLLBACK  aggiorni o rinunci...(MsSQL - Altri in modo simile)
Credo che lo farò io, creerò un batch che farà copia del suddetto file per poi lanciare il gioco...
Dovrebbe funzionare.

Poi perché questi editor non inseriscono i dati essenziali dentro gli archivi di un database per poi scrivere un file per il gioco, rimane un mistero.

Quando programmavo in clipper/DB3 riportavo tutte le schermate e le posizioni dei campi, comprese le condizioni, in archivi per il test.
Poi alla consegna del prodotto finale, lanciavo una routine che leggeva questi archivi "test" trasformandoli in un programma da compilare e fornire al cliente...
In caso di scrittura errata, mancanza di corrente o altro, bastava rilanciare il tutto...
 


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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #99 il: 07 Gennaio 2021 - 12:03:01 »

Io infatti, memore di varie perdite, ogni tanto faccio il backup della mia tratta . . . . ho 97 versioni dal 2016 ad oggi  :asd
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #100 il: 07 Gennaio 2021 - 13:00:12 »

Io infatti, memore di varie perdite, ogni tanto faccio il backup della mia tratta . . . . ho 97 versioni dal 2016 ad oggi  :asd

Ho controllato: il tracks.bin va bene quasi tutto, fino in fondo, poi ad uno junction parte con una istruzione ripetuta all'infinito, fino a far scoppiare il file.
Signori questo è un Bug bello grande del gioco. Non si può andare in loop così facilmente...

Ricomincerò da Falconara con ponti e catenaria da sistemare...

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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #101 il: 07 Gennaio 2021 - 21:29:49 »

se ti può servire ti mando il salvataggio che mi hai mandato, fammi sapere!
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #102 il: 09 Gennaio 2021 - 16:16:36 »

Forse una soluzione l'ho trovata:

Il track bin ad un certo punto è andato in loop su una istruzione.
Me lo sono ripercorso fino al punto in cui è iniziato l'errore.

Ci sono istruzioni che terminano con </Network-cTrackNode> per poi ricominciare con un'altro tracknode...
Arrivato dove, dopo l'utimo tracknode scritto corretto, iniziavano i guai, ho sostituito tutto il loop con questa parte, chiudendo di fatto, in modo corretto il track.bin
                  </Network-cTrackNode>
               </Node>
            </Network-cRibbonContainerUnstreamed>
         </RibbonContainer>
         <AreaMarkers/>
      </Network-cTrackNetwork>
   </Record>
</cRecordSet>

Riavviato il tutto mi sono ritrovato con il tracciato fino ad Ancona apparentemente corretto e con qualche strada da risistemare.
Vedrò in questi gionri di verificare bene la tratta.

Sembra che per scrivere il track bin si usi la tecnica di mettere le modifiche ultime per prime.
Quindi l'inizio tratta si troverebbe verso la fine e viceversa...

Tutto sommato, sembra una buona notizia....
 
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #103 il: 09 Gennaio 2021 - 16:42:52 »

Buono Carlo, molto buono
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Re:Pescara Ancona ...e non solo...
« Risposta #104 il: 09 Gennaio 2021 - 18:02:52 »

Buono Carlo, molto buono

Confermo che ho la tratta per intero fino ad Ancona
Alla fine il track bin si era "incagliato" quasi all'arrivo...
Due tre binari sistemati, poche centinaia di metri...

Le attivià di prova partono tutte...

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