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Post - Alex656

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Rotabili / Re:ADP Casaralta Pack
« il: 08 Gennaio 2024 - 19:33:41 »
Ciao a tutti, dopo un po' di fermo, per altri progetti portati avanti, impegni della vita ecc., oggi ho rimesso mano alle carrozze sistemando alcuni dettagli, adeguandoli agli standard degli altri miei modelli. Il prossimo step sarà texturizzare il tutto, argomento a me attualmente completamente sconosciuto (si accettano consigli)

Qui trovi tutta la documentazione ufficiale, ti linko in particolare quella relativa ai rotabili:
http://tscdevdocs.co.uk/reference-manual/art-guidelines/train-guidelines.html

Trovi parecchio materiale anche qui:
https://the-art-of-rws.blogspot.com/2012/06/general-texturing.html

E' fondamentale imparare le tecniche per impostare correttamente mappature, shader, LOD e l'uso del blueprint editor per esportare nel simulatore.

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ITINERARI / Re:Ferrovia delle 5 Terre
« il: 03 Gennaio 2024 - 19:38:06 »
Nella sezione Download di questo sito, Itinerari Reali, è stata pubblicata una patch per dotare questa tratta del sistema di sicurezza SCMT.
 :pollicesu

Bellissima notizia, grazie 1000  :pollicesu :pollicesu :pollicesu

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Discussioni varie / Re:Auguri di buone festività e un sereno 2024
« il: 25 Dicembre 2023 - 12:50:04 »
Buone feste a tutti voi  :occhiolino :pollicesu

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Discussioni varie / Re:ATTENZIONE NON AGGIORNATE TSC IL 22/11!!!
« il: 22 Novembre 2023 - 19:42:21 »
Spero che nessun altro di voi abbia avuto il problema dell'aggiornamento assassino: pare che da ora si possa aggiornare senza problemi ma chi ha avuto l'inconveniente e non aveva un backup sarà costretto a riscaricarsi tutti i DLC pay acquistati su steam; ciò che era stato installato manualmente o tramite rwp dovrebbe essere rimasto nella cartella.

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Discussioni varie / Re:ATTENZIONE NON AGGIORNATE TSC IL 22/11!!!
« il: 22 Novembre 2023 - 18:33:06 »
....
Fortunatamente anche io ho una copia su ssd portatile e quindi sto trasferendo il tutto, abituato a Steam faccio regolari backup ogni weekend :pollicesu

Saggia decisione!!!!

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Discussioni varie / Re:ATTENZIONE NON AGGIORNATE TSC IL 22/11!!!
« il: 22 Novembre 2023 - 18:20:16 »
troppo tardi , puff tutto sparito....  :parolacce :confuso

Un'altra vittima................è incredibile  :muro :muro :muro

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Discussioni varie / ATTENZIONE NON AGGIORNATE TSC IL 22/11!!!
« il: 22 Novembre 2023 - 17:59:02 »
E' il 22/11/2023, non è un pesce d'aprile, non perché siamo a Novembre ma perché oggi DTG (o i gestori di steam) è riuscita davvero a superare ogni limite: hanno messo su un aggiornamento che spazza via quasi tutto il gioco (tranne il materiale non ufficiale se ho capito bene); quindi vi consiglio di NON FAR PARTIRE l'aggiornamento odierno!!!

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Discussioni varie / Re:Train Simulator Classic
« il: 22 Novembre 2023 - 17:20:55 »
Ho appena scaricato un aggiornamento da steam e mi sono spariti gli eseguibili, il gioco non parte più  :muro :muro :muro

Occhio, NON FATE L'AGGIORNAMENTO DI OGGI 22/11, vi spazza via tutto!!! La mia cartella pesa la metà di prima  :muro :muro

Ma come c***o fanno a combinare sti casini?????

https://forums.dovetailgames.com/threads/an-error-occurred-while-launching-this-game-missing-executable.76415/

Se li avessi tra le mani!!!!!!  :parolacce :parolacce :parolacce

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Discussioni varie / Re:Train Simulator Classic
« il: 21 Novembre 2023 - 20:26:01 »
Finalmente sono riuscito a risolvere il problema dei crash con la versione a 64bit su alcune route italiane.
Inspiegabilmente il motivo era la presenza nella cartella Asset\DGT\Academy, del file BR189Academyrepaintpack.ap preso da Rail-sim.de (https://rail-sim.de/forum/filebase/entry/2785-br-189-academy-repaint-pack/)
Non ho la più pallida idea del perchè ciò facesse crashare TS, anche perchè tale asset non è nemmeno richiesto dalle route interessate alla problematica.
Ma mi pare di capire che tutte quelle in cui è presente il provider DGT\Academy con questo add-on davano problemi.
E' bastato scompattare il file .ap ed ora è tutto OK. :buona_notizia
 :pollicesu

Poi ci spieghi come hai fatto a capirlo  :asd

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Discussioni varie / Re:Simrail 2021
« il: 21 Novembre 2023 - 19:28:02 »
E' appena uscito un update tanto atteso  :pollicesu

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Tutorial & Tools / Re:Prestazioni TSW 4
« il: 05 Novembre 2023 - 15:49:40 »
Ho installato un nuovo SSD NVMe sul mio pc per poter utilizzare windows 11 in dual boot (in modo da poter riaccedere alla vecchia installazione windows 10 in qualunque momento), soprattutto perché il mio vecchio Samsung Sata 3 aveva più di 10 anni ed i 256 Gb sono un pò pochi.
TSW su Windows 11 sembra girare più o meno allo stesso modo ma quello che penso di poter confermare è che, per poter godere dei miglioramenti delle nuove impostazioni su engine.ini in directx 12, bisogna dar tempo al simulatore di mettersi i dati in cache, quindi è molto probabile che dopo una prima installazione si riavranno le micropause; ho provato a rigiocare uno stesso scenario il giorno dopo averlo completato e girava totalmente liscio. Ora, dato che la cache viene creata sul disco di sistema e non su quello sul quale è installato il simulatore, dovrei andare ancora meglio perchè gli ssd NVMe sono più veloci dei Sata3   :occhiolino

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Discussioni varie / Re:Train Simulator Classic
« il: 03 Novembre 2023 - 13:57:50 »
Comunque nell'ultima BETA un vero miglioramento l'ho trovato.
Nelle zone con molta densità di binari, vedi SFM Torino Lingotto, Porta Nuova o lo scalo di Orbassano, lavorando in Editor e facendo molti spostamenti avanti e indietro a volo d'uccello, dopo un po' TS andava inevitabilmente in crash con perdita di tutto il lavoro non salvato. Ora non succede più ed è un gran bel vantaggio :pollicesu

Ho letto sul forum che hanno individuato e corretto molti problemi sulla versione a 64 bit.

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Tutorial & Tools / Re:Prestazioni TSW 4
« il: 02 Novembre 2023 - 22:21:40 »
Io ho utilizzato il parametro -DX12 per alcuni giorni, poi dopo l'ultimo update mi è andato in crash, rimuovendo questo parametro di avvio è ripartito..!!??

E' successo anche a me; ho risolto cancellando i files della cache che si trovano sotto ..Documents\My Games\TrainSimWorld4\Saved (sono quelli che iniziano con D3D...)

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