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Post - Francesco

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 19 Novembre 2017 - 16:26:54 »
Ringraziando per le guide di Alessio, sono riuscito allo stato embrionale a realizzare i rilievi di un piccolo itinerario Avellino-Benevento. Come  apprendista di TS2018 sarebbe equiparata ad una route di fantasia per il breve tratto e con pochi binari a trazione diesel. Oltre al rilievo del terreno ottenuti da questi preziosi link https://gdex.cr.usgs.gov/gdex/ e https://reverb.echo.nasa.gov/reverb/datasets#utf8=%E2%9C%93&spatial_map=roadmap&spatial_type=rectangle&spatial=40.851%2C%2014.966%2C%2041.150%2C%2014.631 entrambi bisogna iscriversi e non pay, chiedo la vostra preziosa collaborazione come bisogna tirare fuori il tracciato dei binari sul terreno e ubicazione delle stazioni partendo da Avellino.  :occhiolino 

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 19 Novembre 2017 - 14:14:21 »
Francesco, ho iniziato a provare il tuo scenario con le modifiche suggerite pero' persiste il crash all'avviamento, a questo punto ho provato a far partire il player da un altro binario (il 5) e cosi' lo scenario si apre pero' la 464 non effettua le operazioni di avvio.

Ora non ho molto tempo di seguire le modifiche per questo fine settimana, ti inviterei a questo punto a modificarlo tu stesso un po' piu' radicalmente posizionando il treno sul binario 2 o 3 e mi fai sapere, generalmente i crash all'apertura si risolvono proprio cambiando binario al treno, la cosa migliore sarebbe quella di rifare ex-novo la costruzione dello scenario con le stesse modalità tranne appunto il binario di partenza pero' prova prima "aggiustando" come ti ho detto riuscendo a far partire la macchina.  :occhiolino


Marco non appena mi è possibile effettuo il suggerimento che mi hai indicato!  :pollicesu

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 19 Novembre 2017 - 14:09:28 »
Con la stringa che ti ho passato, il Logmate parte all'avvio di Train Simulator....

Affermativo! non avevo guardato nelle gestioni di attività di W10  :shootme:pollicesu

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 19 Novembre 2017 - 12:55:23 »
Chiedo venia ecco il LogMate!  :pollicesu :pollicesu :pollicesu

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 19 Novembre 2017 - 12:28:08 »
Andrea ho eseguito come hai specificato ad inserire la stringa nella libreria di steam, ho avviato lo scenario sulla Sicilia attraverso la modalità "guida" e dopo il crasch ho avviato il programma LogMate ma all'interno della finestra non c'è scritto niente (vedi screen). Forse è probabile che non ho capito bene la procedura!  :uhm :uhm

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 18 Novembre 2017 - 19:16:51 »
Mi sa che non mi sono spiegato bene...
Quella stringa serve a lanciare il Logmate che è un programma di logging di RW. In poche parole ti visualizza i messaggi di errore, di warning o altro.
Quello che vi ho suggerito, visto che coi segnali standard di Marco 70 io ho avuto crash vari, era di verificare attraverso il logmate cosa vi viene fuori sotto il tab Script Manager mentre la route si carica...
In poche parole devi concentrarti su quella finestra più che su RW e vedere se ti mostra n-mila riga di errore, che è tipico di un pre-crash dovuto ai segnali (per la mia esperienza)...


Forse ho capito, in poche parole è quel file mdmp ove indica la motivazione del crasch   :pollicesu

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 18 Novembre 2017 - 18:25:28 »
Andrea ho provato come hai descritto ma purtroppo non funziona....va lo stesso in crasch!  :uhm

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 18 Novembre 2017 - 18:07:13 »
Francesco, la stringa va inserita nella libreria di Steam dei tuoi giochi, cliccando con il destro del mouse su Train Simulator->proprietà.
Poi sulla TAB "Generale" sotto trovi un pulsante IMPOSTA OPZIONI DI AVVIo e li incolli la stringa....






Grazie!  :pollicesu

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Scenari / Re:Nuovo scenario sulla Sicilia Sud Occidentale
« il: 18 Novembre 2017 - 16:47:44 »
Vi copio per convenienza la stringa da inserire attraverso steam
-LogMate -ValidateSignals -SetLogFilters="Script Manager,Signals"

Siccome ovviamente è un sistema di logging, disabilitatela una volta terminato il testing perchè impegna il processore inutilmente...
Vi si apriranno varie TAB una volta caricata la route, quella che interessa per analisi è lo Script Manager.....




Andrea scusami dove va inserita la stringa.  :confuso
Ho ricervuto TS2018 ma anche su questo aggiornamento non funziona!  :uhm
 

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 17 Novembre 2017 - 18:25:09 »

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 16 Novembre 2017 - 18:49:19 »
No Francesco, il problema probabilmente, non è il numero delle cifre ma il formato delle cifre; tu hai usato coordinate nel formato "gradi"-"minuti"-"secondi.decimi di secondo" mentre su RW vanno inserite nel formato "Gradi.decimi di grado", che sono sotanzialmente differenti.

Se inserisci le tue coordinate nel formato "gradi"-"minuti"-"secondi.decimi di secondo"  (sessagesimale) su GM ottieni la posizione della stazione di Avellino, subito sotto ti appaiono le coordinate in formato "Gradi.decimi di grado" (decimale) e sono queste quelle che devi usare su RW.  :occhiolino

Ti è più chiaro adesso ?




Carissimo Andrea ed amici ci sono riuscito e facciamo il punto:
- Con le coordinate di Andrea l'mmagine è venuta fuori, infatti la lat. e lon. erano errate forse perchè ho usato Google Earth e non Google Maps.
- Ho provato con Maps e ci sono riuscito  :asd! ho copiato le coordinate in alto sul link perchè in basso a destra non c'erano, vedi screen, e le ho inserite nella nuova tratta, ho digitato ctrl+g e ha
  funzionato!  :asd.
Vorrei sapere se questo è il tracciato o bisogna effettuare qualche altra impostazione. E per il rilievo del terreno? :pollicesu

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 16 Novembre 2017 - 15:08:28 »
Francesco, hai sbagliato sicuramente qualcosa, a me funziona a massimo settaggio di Google Overlay.  :pollicesu

Prova a vedere se errore è dovuto a come Andrea ti ha suggerito, se non va ancora, c'è sicuramente un errore sulla generazione API KEY  :pollicesu

In questo caso, con calma ti aiutiamo a risolvere  :pollicesu

Se non riusciamo a venirne a capo, ti provo a fornire due mie API KEY, dovrebbe funzionare anche su altri PC  :pollicesu
Ho creato una API KEY ora per provare, effettivamente il sito è cambiato parecchio da quando ho spiegato come si creava la API KEY, allora ogni servizio andava attivato manualmente, adesso pare che vengono attivati automaticamente, messa in gioco e funziona.

Al 90% hai usato coordinate in formato errato  :pollicesu
A codeste coordinate tu sei qui

E non mi sembra il posto giusto no? RW vuole coordinate WGS84 in formato decimale ( Gradi.decimali di grado) e non sessagesimale (gradi minuti secondi.decimi di secondo) in breve le coordinate da inserire per la stazione di  Avellino sono queste
LAT: 40.921519 LONG:14.820193  :occhiolino


Ho inserito le coordinate su google earth situate giù in basso a destra e ho copiato solo le prime cinque cifre con il punto, forse dovevo inserirle otto oppure quelle suggerite da Obelix73. Fatto sta che mi ha dato quelle che vi ho descritto  :uhm quando sono andato sul luogo. Si! a riguardo della dell'attivazione è in automatico! Ora ci provo e vi farò sapere.  :pollicesu :pollicesu

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 15 Novembre 2017 - 18:44:21 »
Ho attivato l'API KEY di Google Maps (vedi screen) e inserite le impostazioni. Sono andato su maps di google earth, modalità satellitare, ho copiato la latitudine e longitudine e inserite nella nuova tratta di ts2017. Per prova ho scelto la stazione di Avellino lat.405506-long.14.4910 (vedi screen) ho eseguito "modifica", con l'apertura della tratta ho digitato "ctrl+g". Purtroppo non è uscita nessuna immagine solo quello che vedete nello screen. Ho eseguito le impostazioni come ha prescritto fabiot su questo post. Come mai?

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 15 Novembre 2017 - 13:54:54 »
Si, ma il servizio a cui serve per usare le decal non è questo

i servizi da attivare sono:

Google Static Maps API
Google Maps Javascript API

No è gratuito, ora non ricordo esattamente, non so se hanno cambiato il sito, dovresti trovare facilmente il codice (è univoco) per tutti i servizi attivati  :pollicesu



Grazie! nel caso che ho bisogno di aiuto ve lo chiedo!  :pollicesu

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Assistenza / Re:Decal integrate in ts
« il: 14 Novembre 2017 - 14:50:45 »
Volevo una informazione sul servizio API di Google Map per le DECAL, ma è a pagamento?:confuso
E' questa la pagina ove bisogna registrarsi per ottenere il codice? Grazie!


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